Я планомерно уничтожал мобов. Один раз попробовал сделать это голой рукой — сработало. Достаточно было всего лишь одного касания.
Вы поглотили эссенцию души. Общее количество: 12 / 12. Следующее значение: 0 / 20.
Получена 1 единица пассивных характеристик. Всего: скрыто.
Следом зрение заволокло иллюминацией, а в голове раздался вой фанфар. Да уж, будто миллион в лотерею выиграл.
Игрок, вы зачистили данж.
Разблокирована возможность распределения характеристик.
За каждое разрушение алтаря вы получаете одну дополнительную возможность к возрождению (максимальное количество — десять).
Вы всегда будете возвращаться на тот этаж данжа, на котором остановились. В случае смерти количество мобов останется без изменений. В случае добровольного выхода этаж обнулится.
Развитие и сила мобов никак не влияет на количество эссенций. С каждым этажом мобы будут становиться сильнее. За каждый пройденный этап (текущее значение: 0 / 20) вы получаете одну единицу характеристик.
Каждый следующий этап равняется сумме предыдущих плюс один: 33, 54, 88, 143, 232... (развернуть список).
Внимание! При первом входе в данж количество ваших характеристик увеличивается в полтора раза: 12 накопленных + 16 за уровень. Начальные: 42. Получено в данже: 5. В случае посещение данжа информация об этом переходит в раздел «запрещено». Если кому-то сообщите, будете обнулены.
Всего распределяемых характеристик: 47.
Это, конечно, не удвоение, но тоже хорошо. Сдаётся мне, по этому показателю я значительно опережают других людей.
Сразу вспомнил, откуда взялось двенадцать накопленных очков: из-за смертей в хаотическом провале. А ведь я, несмотря на четыре потерянные жизни, удачно в него сходил. Если судить по цифрам, то характеристики очень сложно будет повышать. Надо будет не торопиться с выбором.
На полу валялось множество предметов: какие-то металлические полоски, мотки проволоки, разнообразная трава. Интерфейс выдавал информацию, что это крафтовый материал. Тут же нашелся довольно вместительный вещь-мешок, в который я начал сгребать всё, что осталось от мобов.
Также нашлось два флакона, небольшой ножик и стальная пластина.
Зелье. Обезболивающее. Качество — низкое. Переместить в инвентарь: да / нет?
Выбрал первый пункт. Серебристая склянка растворилась в руках и заняла новую ячейку в разделе «экипировка».
Внимание! Вы открыли раздел быстрого доступа. Доступно пять слотов. Группируйте зелья по способу применения.
Вот уж действительно игра. Сдается мне, что в скором времени самыми прокаченными станут не те, кто занимал высшие чины в эшелонах власти. И не те, кто тягал штанги. И даже не военные с их многолетним опытом. А самые простые геймеры. Эти люди точно знают, что и как делать. Хотя... Нет. Когда человек сидит за компьютером, он только нажимает кнопки, а тут надо самому что-то делать: бегать, сражать, убивать. Тут уж впереди окажутся военные. Но как аналитики бывшие игроки будут незаменимы.
На всякий случай открыл блокнот и сделал пометку: найти заядлого геймера. Интересно, а за подобное система накажет или нет? Это ведь тоже своего рода секрет. Потом разберемся. Теперь дальше:
Нож. Основное оружие игрока. Осуществить привязку: да / нет?
Параметры: общая длина — 22см, длина клинка — 9см, вес — 150гр.
Прочность: 9 / 9.
Проникающая способность: низкая.
Пассивное умение при использовании: кинжальщик первого ранга.
Внимание! Вы обнаружили оружие. Оно предназначено для сражений с планетарными мобами, с существами из данжей и сущностями из пробоев. Мобы, достигшие десятого уровня, не поддаются воздействию несистемных предметов.
Каждый игрок может носить и использовать только один предмет.
Да уж, ни в какое сравнение не идет с моим колечком. Попробовал убрать его в вещь-мешок, но выскочило новое оповещение:
Внимание! Игровой баул предназначен только для крафтовых материалов. В него невозможно поместить оружие, доспехи, зелья, геммы, артефакты, внесистемные предметы.
В случае, если вы не осуществите привязку, вы не сможете вынести оружие за пределы данжа.
Я снова нажал на «да». В разделе оружия появился нож. Экипировал его — нож появился в руке. Уж не знаю, кажется мне или нет, но создается ощущение, что я знаю, как им владеть. Неплохое пассивное умение.