Выбрать главу

Тьфу, черт! Вот и проблема решилась! И стоило так корячиться?

Глава 6

Когда выработал тактику, с монстрами удалось справиться без особых проблем. Аура не требовала подпитки, в ней не было отката, она включалась и выключалась по мимолетному желанию. В принципе, её действие ничем не отличалось от характеристик и некоторых пассивных способносте. И, что самое главное, аура служила отличным подспорьем в борьбе с тварями. А ведь ещё минуту назад я думал, что потеряю очередную жизнь! В следующий раз буду думать головой, а не другим местом. Нехватка информированности сказывается… Эх, дал бы мне кто-нибудь блокнот со всеми существами на этажах и их особенностями — насколько бы всё было легче. Мечты-мечты…

Мобы, стоило им попасть в радиус действия, раз за разом разлетались, будто я был не обычным игроком, которого стоило атаковать, а каким-то страшным чудовищем, способным поглотить их души. В такие моменты даже жужжание крыльев становилось каким-то рваным и сбивчивым. Существа спотыкались прямо в воздухе, выполняли замысловатые пируэты, а иногда и попросту падали, не способные справиться с обуревавшим их ужасом. А так и не скажешь, что эти твари, напоминающие формой мяч для американского футбола, способны испытывать такую простую эмоцию как страх.

Я подпускал монстров поближе, разрубал тушки лезвием, а после, когда не справлялся с их количеством, активировал навык по новой. Неплохой конвейер смерти.

Можно было не торопиться. Впереди у меня много времени, а идти на следующий этаж без восстановленной маны и без обезболивающих отваров — ищите дурака в другом месте. К тому же требовалось открыть сундук, что тоже заберет у меня некоторое количество магической энергии, а, следовательно, и времени на её регенерацию.

Вы поглотили эссенцию души. Общее количество: 94 / 4180.

Сообщение мигнуло последний раз. Мобов больше не осталось. Зеленоватая жижа, что покоилась на дне оврагов, втянулась в землю и открыла погребенные в жидкости ремесленные материалы. Ресурсов было много: залежи руды, стоги разноплановой травы, целые лаборатории с различными приспособлениями. Предметы валялись повсюду. Миллионы потенциального опыта, которые мне никогда не достанутся… Для чего Создателю нужно было устанавливать ограничения на продажу? Как назло, ничего полезного именно для меня так и не попалось.

Когда бессмысленные поиски завершились, привалился к найденному сундуку и развернул интерфейс:

Фрол. Уровень 33. (+4 свободных уровня. Не могут быть использованы в обход ограничителя).

Опыт: 1 346 262 / 2 178 309.

Ограничитель: 34 уровень. 1 346 262 / 1 346 262.

Время действия: 29дн. 04ч. 39мин. 54с… 53с… 52с…

Истинный класс: стихийный универсал.

Класс: огненный (морозный, электрический) элементалист.

Ранг: адепт школы элементализма: 5 / 25.

Жизни: 4 / 10.

Свободные знаки силы: 0.

Мана: 330 / 330.

Источник / колодец: 13,75 + 15,67 ед./ч.

Характеристики:

— целостность — 14;

— мощь — 14;

— арканум — 20;

— перцепция — 16;

— хаотический гриндер — 22+6 (универсальные геммы).

Свободные очки: 1.

Известность: 1.

Репутация: — 10 097.

Чувствую, это приблизительно те показатели, с которыми я буду участвовать на Арене. И ведь почему-то не сомневаюсь, что дойду до последней битвы. Снова интуиция работает или рассчитываю, что прощальный подарок Кейры всё же сыграет роль? Хорошо бы в пространственных брешах разжиться двадцатью знаками силы. При достижении магистерского ранга я не буду испытывать никаких трудностей. Возможность использовать заклинания любых рангов превратит меня в крайне могущественного игрока. Но сперва эти порталы нужно найти. Пока ехали к дому Грубера, наконечник ни разу не дрогнул. Смущает только, что каждый раскол отличается от предыдущего. Награда, соответственно, тоже. Достанется мне гора малахитового металла, и что я буду с ней делать?

Вложил очко распределяемых характеристик в мощь. Внедрение для мощи — параметра высшей иерархии — занимало достаточно времени, так что, когда поднял значение до пятнадцати, мана восстановилась, и я использовал заклинание взлома.

Предмет достался интересный: артефакт перемещения, при использовании перекидывающий игрока на десять километров в рандомное место. Главным отличием от других телепортов была односторонность. Обычно для предметов требовалось создать точку, в которой будет оказываться человек, а тут будто подарок от хаоса; переброшу туда, не знаю куда. В любом случае — пригодится.

полную версию книги