Выбрать главу

Насчёт одежды… Обычная, ничего из характеристик не повышающая и магией не обладающая. Разве что чёрно-красная гамма неплохо соответствовала демонскому стилю.

И магия. Ради того, чтобы иметь почти гарантированную возможность ею пользоваться, при создании аватара пришлось выложить ещё довольно кругленькую сумму. Дело в том, что, вложив в школы тьмы, жизни, материи и разума по одному пункту умений, я получил возможность их развивать, но вот стартовые условия… С вероятностью пятьдесят процентов мне могло открыться по одному случайному простенькому заклинанию каждой из школ. Играть в орлянку с судьбой не хотелось, поэтому, использовав «золотой ключик», мне удалось прикупить улучшение этой вероятности в мою пользу. Теперь я получал по одному заклинанию каждой школы с вероятностью девяносто процентов. То есть почти полная гарантия успеха.

Ага, щ-щаз! Почти сразу же после своего появления в мире «Лендлорды», открыв свою личную Книгу магии, я обнаружил, что в разделе магии разума царит абсолютная пустота. Сработали те самые десять процентов на неудачу. Хорошо ещё, что остальные три школы подобных паскудных сюрпризов не преподнесли. Было заклинание «Стрела тьмы» из школы тьмы, уже опробованное и доказавшее эффективность. Магия жизни предоставила в моё распоряжение заклятие «Очищение», способное быстро выводить яды из организма. А материя порадовала тем, что доступное заклинание «Вспышка» относилось к огненной стихии, действовало на небольшую площадь и имело эффект, схожий с эффектом от световой гранаты. Только пока он был слабенький: попавшие в зону действия слепли не на долгий промежуток времени, а всего лишь на несколько секунд, после чего зрение довольно быстро восстанавливалось. В любом случае – хороший начальный набор.

Захлопнув Книгу магии, я убрал её обратно в прикреплённую к поясу специальную сумку. Зачарованную, вестимо, потому как вес не ощущался, как и было изначально задумано создателями этого мира. Впрочем, этот нюанс относился лишь к Книге и золоту – универсальному и основополагающему ресурсу. Всё остальное имело сопоставимый с реальным вес, зато размеры не огорчали. Этакое компактифицированное пространство внутри сумки, сохраняющее вес там находящегося, но дающее удобство переноса. Сильный человек или орк мог переносить больше. Слабый, соответственно, меньше.

Взгляд машинально соскользнул к левой руке, на указательном пальце которой красовался массивный серебряный перстень с большим рубином. Это был второй обязательный атрибут помимо Книги магии – перстень, с помощью которого можно было создавать замок на месте источника силы, а также брать окончательный контроль над нейтральными и вражескими замками, источниками ресурсов различного типа поселениями.

Всё? Пока да, потому как классовым умением демонической расы покамест воспользоваться не получится. Врата Инферно – мощная штука, они открывают портал в родной план демонов и временно призывают оттуда демонических существ. Только призвать можно лишь тех, которые находятся в твоём войске, да к тому же определённую часть от имеющихся в наличии здесь и сейчас. Опять-таки не стоит забывать, что время призыва невелико, по его окончании оставшиеся призванные существа вернутся обратно, в земли Инферно. Да и иные сложности присутствуют, но о них пока даже вспоминать не хочется.

Зато теперь точно всё. Проверка и первоначальная инвентаризация произведена, теперь осталось обобрать тела троих дохлых орков и приступить к первоначальному обзаведению войском и поиску источника силы. Замок – вот что сейчас важнее всего.

Собрав с трёх орков всё то, что могло бы пригодиться, я стал богаче на сорок шесть золотых – к изначально дающейся на максимальном уровне сложности тысяче – и один кристалл, найденный в кошеле Кырмага. Ценный ресурс, а к тому же компактный, что сейчас для меня немаловажно.

Орочье оружие меня не заинтересовало. Каких-либо артефактных клинков, повышающих характеристики, у них не было, а менять свой полуторник или кинжал на их ятаганы… На фиг надо! Впрочем, один из метательных топоров возьму. Мало ли, вдруг пригодится заточенное именно под метание и довольно массивное оружие. Помимо уже имеющегося арбалета.

Броня. Орки не такие большие любители оной, да и та, которую всё же носят, в основе своей трофейная. Своих специалистов у них не то вовсе нет, не то крайне мало. Вот оружие куют, а доспехи… Загадка.