Поэтому КВойны — войны одновременно на уровнях мышления и мировоззрения. Сила их технологий заключается в массовом применении, сетевой организации и вирусном распространении.
Манипуляция на уровне личности может привести к ошибке в работе, к неверному решению или вывести из строя ценного сотрудника. При массовом применении возможно создание коллективных иллюзий, таких как необъяснимая вера поздних советских людей в демократию и «невидимую руку рынка».
На примере СНГ хорошо видно, как происходит массовое воздействие «европейской интеграцией». Стать частью ЕС, купив там недвижимость или получив ПМЖ, стало навязчивой идеей для правящих элит всего СНГ.
КВойна невозможна без образа центра цивилизации, где производятся образцы. Общество, члены которого массово смотрят американские сериалы и фильмы, читают «Гарри Поттера» и выбирают для своих детей английский язык, а не китайский, открыто воздействию технологий КВойн. Государство, чья правящая элита на протяжении 30 лет скупала шале в Швейцарии, квартиры в Лондоне, виллы во Франции, акции заводов в Германии и на всякий случай — дачи в Испании, находится под двойным ударом. И дело не в предательской сути элит, схоронивших свое богатство у противника, а в том, что спрятать в современном мире ничего нельзя — миллиарды и квадратные метры видны западным спецслужбам. Поэтому каждый российский элитарий любого уровня, имеющий минимальные интересы в юрисдикции НАТО, является потенциальным соучастником КВойны.
В книге «Украинская трагедия. Технологии сведения с ума» подробно разобрано, что происходит с человеком, когда он становится жертвой КВойн. Если вкратце, то его можно разогнать от паники до эйфории. Все зависит от глубины погруженности человека в проблему и прочности психики. Можно создавать коллективные иллюзии для масс вроде упомянутой веры в демократию. Либо воздействовать на определенные социальные группы, например на IT-специалистов, которых активно вовлекли в белорусский бунт — 2020 и которые первыми побежали от мобилизации в припадке паники.
На тактическом уровне технологии КВойны должны в конечном итоге привести именно к панике. Они способны долгое время создавать иллюзии, конструировать виртуальную реальность, манипулировать конкретным человеком, каждый день конструируя для него новые розовые очки. В финале в любом случае будет паника как высшая форма неспособности принимать решения.
Домен информационных и когнитивных войн в НАТО не зря называют «некинетическим», то есть не наносящим прямые физические удары, как делают ракета, копье, самолет или пуля. В отличие от кинетической войны когнитивная война продолжается практически все время. Политические идеи вшиваются в компьютерные игры и чемпионаты по киберспорту, пропагандируют определенные движения и продвигают конкретную повестку — прежде чем воздействовать на общество, его нужно соответствующим образом подготовить.
Определение. Когнитивная война на уровне схемы
Технологии КВойны способны воздействовать на общество противника, минуя его государство. Далее, на втором шаге, измененное общество начинает воздействовать на свое государство. Поэтому на более высоком уровне технологии КВойны воздействуют на мировоззрение и могут менять ценностные предпочтения целых прослоек.
В отличие от общества государство — иерархическая структура, и чиновникам можно запретить владеть недвижимостью в странах НАТО, но это не запретишь их родственникам и знакомым. А главное — нельзя обрубить желание попасть к своим любимым активам и считать, что миропорядок противника победит.
Часть западнизированной и глобализированной элиты России, представленной на всех уровнях государства и уже создавшей влиятельные семьи, особенно уязвима для КВойн, потому что эти люди находятся в состоянии внутренней паники и уже проиграли, даже не вступив в бой. Это важно. Ведь, несмотря на то что технологии КВойн воздействуют на конкретных людей, в конечном счете разрушается государство.
Падение Советского Союза можно смело назвать аналогом КВойны на уровне схемы. Конечно, в 1980-х годах не было информационных технологий, позволявших проникнуть в смартфон каждого человека. Наоборот, у советского общества был информационный или, точнее говоря, развлекательный и коммуникационный голод: телеканалов — наперечет, продолжения сериалов показывали раз в неделю, видеомагнитофоны — редкость, а в кинотеатрах преимущественно показывали отечественные фильмы. СССР прошляпил научно-технический прогресс в сфере массовой информации и коммуникаций.