Выбрать главу

[Форум недоступен: Нет сети]

Опачки, что же это может значить? Есть какое-то место управления этим всем? Если форум что является частью системы не работает, то и по этой же причине не работает все остальное? Так получается система не вездесуща? Стоит накрыть такое место и уже ничего не будет работать?

В бою это может послужить хорошим подспорьем, против игроков конечно же. Судя по поведению мобов на них это может так же распространяться, химеры как-то приспособились, а вот ящерки все так же иногда начинают жестко тупить или зависать прямо во время ходьбы, про более мелкую живность вообще молчу. Может из-за тумана не работают прежние законы мира и он дал сбой? Тогда мне проще будет работать с пространством при разъединении? Призрачный шанс на успешный исход появился все же. Осталось только понять какой, остался я все же таким же валенком в этой ипостаси. Я ускорился и стал искажать слой реальности все сильнее, пора уже добраться наружу и решить все вопросы с деньгами и жильём, кто знает чем там еще занимаются девочки пока я тут шатаюсь.

Я уже был почти у самого края леса, прежде чем выбираться наружу я задумался, следует же из чего-то строить дом. Я обернулся на гору и у меня созрел дебильный план. Я стал преобразовывать из горной породы кирпичи и складировать их в пространственном хранилище. Процесс был очень медленным и затянулся по крайней мере на пол часа, расход манны на поддержание хранилища и преобразование был диким, лишь бы не сжечь себе ещё чего-нибудь. Спустя какое-то время я углубился в собственноручно созданную пещеру и резко прислушался, я слышал чьи-то крики, конец пещеры где я стоял еще несколько минут назад стал обваливаться. Я побежал на выход и стал замечать что крики мгновенно утихли, возможно это были те самые шахтёры от гномов, дальше работать с породой я побоялся и побежал на выход из леса, сейчас лучше не объявляться им на глаза, да и помощи от меня будет ноль, если только не сделаю хуже. Я побежал подальше от места где должен был выйти из лесу, сейчас лучше перестраховаться и выйти дальше, сейчас хоть система и ничего не видит, но вот по выходу может сложить 2+2 и надеяться на гномье дружелюбие будет сложнее. Бежал я еще порядка получаса в противоположную сторону от горы, судя по памяти из карт, там был еще один выход из леса, которым мало кто пользовался, по дорогам шастало очень много бандитов что грабили караваны, проблема то по сравнению с тварями что обитают внутри плёвая, только вот по лору то там нужны были бандиты для квестов игроков что начинают в Стокгроме. В хранилище было слишком много камней и руды, бежать было сложно даже не из-за веса, а от нагрузки на моё духовное тело от проходящей манны, вот в чем плюс неиссякаемого источника если все одно использовать не можешь его на полную, постоянно урезать затраты манны и пытаться экономить. Я уже подбегал к тропе выводящей из леса, осталось совсем чуть-чуть до цивилизации, но так же понимаю что самое трудное ещё впереди.

***

-Слишком сильно как-то для ивента, ты же говорила что это весело и что мы будем веселиться и качаться.

-Ну Маш, обычно у нас всегда было весело, сейчас они какие-то слишком умные, никогда не видела как эти твари делают ловушки, обычно в лесу ловушек вообще никаких быть не должно.

-Что ты имеешь ввиду?

-Ну я про баланс, в каждой локации он должен быть соблюдён.

-Ну и в чем он заключается у вас?

-Ну допустим у тебя 100 очков улучшения и от тебя только зависит что ты на них можешь сделать, силу вкачать или же ловкость.

-Или как один кретин в интеллект, ну а дальше что?

-Ну и с локациями так же, если какой-то параметр уже есть в локации и достаточно сильный, например особые мобы и их сила. То в таких локациях будет очень мало или вообще не будет ловушек тех же, и наоборот.

-А это только ловушки – мобы работает?

-Да нет, там и просто природные условия дикие будут, вот например на вулканических островах жара которую вообще не перебороть, но животных минимум что способны там выживать.

-А на островах хоть кто-то был?

-Бывало парочка монстров, и по совместительству дебилов.

-А почему именно монстров?

-А дебилы тебя не смущает? У них все буквально на сопротивление огню было, они с упором на это и качались даже и классы выбирали.

-И что же плохого, против огненных магов хорошо сражаться будут.

-У них вообще ничего кроме сопротивления огню не было, их хоть и сложно пробить огнём, но той же водой может любой новичок завалить их.

-Проверяли?

-Они хвастались как-то с острова мол нашли богатства, ну и по возвращению их подкараулил пацан игравший месяц только.

-Ахахаха, смотри, они перегруппировываются, скоро там вообще подкрепление то ожидать?

-Подкрепление будет только через пол часа, надо тянуть время.

-Сказать то легко, я пошла с правого фланга, ты давай с левого будем в клещи брать.

Мы выдвинулись одновременно, пока монстры перегруппировывались мы стали сокращать расстояние до их первой линии обороны, явно что они её выставили первее всего. За пару метров до столкновения с огромным монстром похожим на бегемота я использовала собственную энергию и усилила свои ноги, на тварь я время терять не буду. Подбежав к ней, я легонько толкнула руками эту махину, а сама в это время проскользнула внутрь стана врага, Алиса же решила завязать бой с аналогичной тварью, с её то уровнем порезать такое можно запросто. Внутри первого кольца обороны меня ждало большое количество ящериц и аллигаторов, сейчас мне следует найти их главного и устранить его самым первым. К сожалению они между собой ничем не выделялись, пришлось принимать бой со всеми сразу. Подкат и я уже возле первого крокодила. Умер он всего лишь от одного сильного удара, перчатки подаренные Тимом и правда чудо. Ящерицы же были куда сложнее, на резкие выпады они отвечали своим хвостом и сразу же шли в контратаку, тут приходиться резко менять траекторию разбега и изворачиваться от их ударов. Драться с ними было сложнее всего, монстры были хотя бы тупыми, эти же гуманойды могут строить тактики и сам бой. Сейчас мне требовалось найти всех лучников и магов врага, с воинами вполне смогут справиться наше подкрепление, всю грязь месит только поддержка зеленокожих. Оглянуться даже нормально не дали, прилетел огненный сгусток прямо в бедро, жжётся не сильно больно, сопротивление магии у меня развито достаточно хорошо, но даже самый прочный щит когда-нибудь сломается, судя по системе моё сопротивление всем видам магии сейчас на уровне 60% Отследив траекторию снаряда я нашла на пригорке одного врага что стоял в плаще, прорываться сквозь воинов был точно не вариант, тут либо прыгать, либо расчищать территорию. Прыгать это точно не вариант, я стану лёгкой мишенью для лучников и магов. Расчисткой заниматься мне долго не дали, спустя пару минут боя подтянулись и другие монстры. Был кто-то похожий на волка, на нём восседали ящерицы, использовать такую махину как повозку не слишком рационально кажется мне. С того самого пригорка подтянулись еще и арбалетчики, теперь мне еще и от болтов уклоняться надо будет, решать точно надо проблемы. Меня сейчас завяжут по самые гланды боем.

***

Маша видимо там решила веселиться с воинами, она ведь точно помнит план нашего набега? Мы должны были подчистить магов и сваливать сразу же. Сейчас её точно всю облепят чтоб не выбралась, задавят массой. А вот и развозка приехала, на поле боя ворвались ездовые волки и прочая живность, если система не обманывает, то это все мелкое зверьё из леса. Вот там еще парочка крокодилов, вот еще пантеры с ягуарами, в реальном мире они хоть и очень опасны, но в игре где их характеристики влиты только в скорость в случае с ягуарами, или же скрытность с пантерами. Делать мне больше нечего как на них время тратить, сейчас я уверенным буреломом направлялась в сторону пригорка магов, там начался их шабаш и стягивалось их очень много. Боятся что обидчики покарают всех их воинов. Пантеры пытались нападать из-за спины, критические удары так и сыпались, но они очень сильно были порезаны в счёт разницы уровней. Стой, а ведь поэтому Машу так и затянуло то, у неё уровень практически нулевой, только в этой битве подняла пятидесятый же, она тут на зубок каждому монстру может сойти. Отбившись от очередного самоубийцы я ускорила шаг и чуть было не бежала до холма. Зайдя к первому за спину я в очередной раз встретилась с его хвостом, этот их трюк знали уже все игроки, только за него их желали все убить. Это являлось их пассивной способностью и дважды к ряду просто не могло подействовать, да и распространялось только на внезапные приближения врагов. Сейчас же когда я смертельной близости от них, они триггерят на любой мой выпад. Я со знанием дела просто пробежалась вокруг них отправив блокировку в кулдаун и начала вырезать тварей. По сравнению с воинами, защита магов оставляла желать лучшего, трудности доставляли только их мелкие заклинания что на меня сыпались градом и успели просадить здоровье уже на 20% А так же их блокировки хвостом, но с одной проблемой я справилась, а вторая пропадёт по мере снижения численности самих магов, после этой стычки я отправляюсь к Машке на помощь.