Выбрать главу

Сноустейн — один из великих городов подземных эльфов. Так как эта раса эльфов живет разрозненно, то каждый город является великим и носит статус столицы, контролирует хутора и фермы на ближайших принадлежащих землях.

Для не местного игрока, не получившего вводный лор памяти, город Сноустейн покажется весьма специфическим. Представьте себе множество крупных сталагмитов. Теперь проделайте в них входы и окна. Самые большие и богатые известняковые наросты покрывались разноцветной глиной и всяческими узорами. Находился город в огромном гроте. Метров двести высотой, с километр шириной и ровно шесть тысяч длинной. Когда первый король Сноустейн пришёл сюда, ровно столько шагов он прошёл от входа в грот до вертикального обрыва в так называемую бездну. Тогда король приказал всем эльфам, что пришли с ним укрепляться в сталагмитах. Позже, на укреплениях возник город, названный в честь короля. Город из сталагмитов вряд ли бы существовал, если бы не каменные колонны, удерживающие свод грота. В трех из таких колонн было решено сделать резиденции. Самая роскошная резиденция короля, где обитает он, его прислуга и торговцы города. Колонна, окутанная синеватыми всполохами, не что иное, как резиденция магов, а самая массивная была отдана воинской резиденции. Остальные опоры не трогали, так как придворные советники предрекали обвал грота, при отсутствии ещё хоть одной несущей опоры.

Кстати о своде, как об источнике света. Подземным эльфам приходится соседствовать с весьма опасными и хищными членистоногими, что обитают рядом со сталактитами. Огненные осы создали свои улья на своде грота ещё до прихода короля в эти земли. Основываясь только на им понятные циклы, они работают днем — выделяя огромное количество огненного света из своих ульев, а в ночное время, в городе работали фосфорные кристаллы, искусственно выращиваемые на сталагмитах.

Четвертой силой в городе являлась гильдия воров. Им же, по понятной причине, никакой резиденции не досталось, из-за чего они ушли под город, вырыв целый лабиринт катакомб под Сноустейном. Самым нижним уровнем города является владения гильдии воров, второй уровень — основной город, разделенный на районы резиденций, а третьим уровнем был мостовой город. Огромное количество мостов из каменного кедра переплетались между колоннами, высокими сталагмитами и стенами грота, образуя ещё самый верхний и самый опасный уровень города. Опасность заключалась в том, что иногда осы не брезговали спуститься на самый высокий мост и поохотиться на эльфов, или просто посидеть.

Большой участок земли возле королевской резиденции был отдан под торговые нужды, а мостовой перекресток над этим участком земли тщательно охраняли стражники, что бы шальная оса не мешала совершать выгодные сделки.

Начинающие воришки в гильдии часто находились на торговой площади, прикидываясь нищими попрошайками, не забывая смотреть за успешными ворами, перенимая их опыт. Ещё одной задачей таких попрошаек было координирование воров, указывая на богатых торговцев и предупреждая о скоплениях стражи. Самые удачливые из новеньких иногда умудрялись умыкнуть какую-нибудь вещь, за которую потом получали похвалу и поднимались в глазах гильдии.

Демир был одним из тех новичков в гильдии, сегодня его наконец-то позвали на серьезное дело, в котором он обязан себя проявить.

Глава 1 Первое задание Гильдии Воров

— Ты обучался два года у наших мастеров. Демир, сегодня важный день для тебя. Ты отправишься со старшими братьями на площадь. Это твое первое серьезное задание как члена Гильдии Воров. Ты не можешь нас подвести. Ступай. Братья тебя ждут у верхне-восточной канавы.

— Конечно, Лидер.

Я неспешно покинул аудиторию лидера гильдии. Хотя, аудитория сильно сказано. Так называют места приема гостей короли и графы. Для лидера гильдии больше подошло бы название логово. Несколько совмещенных между собой пещер, посреди запутанных лабиринтов ходов.

Ни один стражник из верхнего Сноустейна никогда сюда не добирался. В противном случае, гильдия бы испытала наисильнейший позор. Запутанные коридоры и множественные тупики — единственная причина, почему наша гильдия ещё не пала. Воры — преступники, и ни одна из гильдий нас не привечает, хоть и обращаются к нам иногда. Маги боятся кинжала в спину, что в узких и запутанных отнорках очень легко устроить. А воины постоянно плутают, натыкаясь на наши ловушки. Впрочем, кое-чего они все же добились. Согнали нас в самые низины города, не давая высунуться. Но ходов из нашего логова столько, что ни одного горнизона не хватит, что бы перекрыть все.