— Не знаю я никакой горы Черное Ярмо. — Трактирщик поставил завтрак Тунгдила на стол рядом с картой.
Сложно было представить худшее начало дня.
Сквозь толстые стекла в зал вливался утренний свет. В лучах танцевали пылинки. Тунгдил с удовлетворением отметил, что ему уже не приходится жмуриться: глаза привыкли к яркому свету.
По всей видимости, в Идоморе, вернее, в селении Добролужье, о горе Черное Ярмо ничего не знали, да и на старой карте на стене ее не было.
— А ты не знаешь, кто мог бы помочь мне? — предпринял еще одну попытку Тунгдил. — Может быть, здесь есть писец или какой-нибудь чиновник короля Тилогорна?
Таких в селе не оказалось, трактирщик разочаровал гостя. Гном принялся печально ковырять кашу. На самом деле завтрак был вкусным, но плохая новость испортила ему аппетит.
С другой стороны, у Тунгдила еще оставалась надежда, ведь простой крестьянин просто мог не уметь читать карту — скорее всего, трактирщик за всю свою жизнь не удалялся от Добролужья больше, чем на десять-двадцать миль.
Непонятным образом Тунгдил не смог отыскать на своей карте даже это поселение, но если ему повезет, кто-нибудь из наемников подскажет, где находится Добролужье и как добраться отсюда до этой проклятой горы.
Послы Совета магов, несомненно, могли бы подсказать, но когда гном проснулся, их уже и след простыл. Они дали трактирщику несколько золотых монет за разбитое стекло и продолжили путешествие к Лот-Ионану, прихватив зачем-то и стрелу.
Тунгдил тоже решил не задерживаться.
— Да прибудет с тобой Враккас, — попрощался он с трактирщиком и, закинув на плечо мешок с артефактами, вышел из таверны.
Стражники уже сменились. Их поросшие щетиной лица показались гному незнакомыми, но предчувствие не обмануло: наемники слышали о цели его путешествия, а главное, знали, где приблизительно находится сама деревня. Было уже за полдень, когда гном наконец отправился в путь. Последовав совету наемников, он двинулся по узкой дороге, ведущей на север.
— Если встретишь орков, скажи им, где они могут найти черепа своих собратьев, — крикнул вдогонку один из стражников, постучав копьем по гниющей голове чудовища, вокруг которой вились мухи.
Гном еще некоторое время слышал смех стражников.
Дорога вела его мимо лугов, которые он рассмотрел еще вчера. Добролужье называлось так вовсе не случайно. Тунгдил прекрасно представлял себе, как летом на ветру в полях гнутся тугие колосья, осенью на деревьях наливаются соками яблоки, а на кустах созревают орехи. Страна Идомор нравилась ему. Ее единственным недостатком было то, что она не находилась под землей, где гном, ясное дело, чувствовал бы себя уютнее.
«Хорошо хоть дорога есть. — Он с опаской подумал о том, что ему, несомненно, придется идти через поле. — И как ушастые умудряются не заблудиться среди всей этой зелени?» В прочитанных им книгах было сказано, что эльфы живут в лесах и рощах Аландура, стремясь познать сущность искусства и красоты в гармонии с природой. Их стремление к духовному самосовершенствованию не защитило этих высокообразованных созданий от нападения жестоких сородичей — альвов.
«Альв выглядел именно так, как я представлял себе эльфа», — подумал Тунгдил о ночном происшествии.
Лезинтеиль, королевство эльфов на севере, пало давным-давно. Две трети эльфийского Аландура занимали Мертвые Земли, да и на Золотой равнине ушастых уже не встретить. Сейчас эти земли носили название Дзон-Бальзур, там обитали альвы, которые рассылали своих шпионов по всему Гаурагару.
Король людей Брурон, чьи владения примыкали к Дзон-Бальзуру, не мог их задержать. Альвы настолько превосходили обычных солдат во всех отношениях, что в схватках с ними люди умирали быстрее, чем успевали понять, что вообще происходит.
Тунгдил подумал о расстоянии между штольнями Лот-Ионана и юго-восточным краем Дзон-Бальзура — четыреста миль… Вряд ли альвы решились бы преодолеть такое расстояние.
«Но ведь может быть, что за последние месяцы Мертвые Земли незаметно продвинулись на юг, а альвы последовали за неведомой силой», — подумал гном. Это сулило опасность волшебному королевству Нудина Любознательного, и гном понял, почему к Лот-Ионану обратились послы Совета магов.