Выбрать главу

Многое закручивалось вокруг души, которая по-прежнему остается черной дырой в знаниях человека, однако, чтобы сотворить запретную магию правильно, требовалось знать несколько нерушимых законов и понимать ее суть.

Обычные заклинания изменяли только дикую магию или, проще говоря, материю. При их использовании затрагивалась лишь небольшая ее часть и эффект действовал короткий промежуток времени. К примеру, сотворенный с помощью одной лишь магии каменный столб очень быстро разрушиться, ровно как и пламя, сотворенное чарами, гаснет само по себе. Но с запретными заклинаниями все гораздо сложнее, ибо они затрагивают буквально все.

Существует понятие «Реальность», но ее нельзя назвать устойчивым. Каждому представляется собственная реальность и параллельно их может существовать тысячи, а то и миллионы. При этом изменение реальности одного человека необязательно приводит к изменению реальности всех людей. Говоря образно, обычное заклинание меняет реальность для определенного количества человек, других живых существ, предметов.

Но есть еще «Данность» или «Действительность», представляющее собой нечто нерушимое, неподвижное, и влияния которой не избежать никому и ничему. Она одна на всех и коснется всего, что существует и будет существовать. Запретные заклинания способны менять именно эту самую данность.

По той же причине, когда маг использует такого рода чары, меняет самого себя в том числе. И изменения необратимы. Больше всего риску подвергается душа. Она уже будет отличаться от душ остальных людей, отсюда та непонятная аура ужаса. На самом деле никакой ауры или проклятия нет и в помине, просто каждый находящийся рядом человек начинает ощущать странность и неправильность в душе того мага. Грубо говоря, инстинкты предлагают им держаться от него подальше, как в животной среде это часто делают стаи с раненными товарищами.

Обобщая вышеописанное можно сказать, что суть Запретной Магии в изменении данности, отсюда и безграничность возможностей.

Но даже так, существуют несколько основных правил, законов, которые обязан знать маг, использующий запретную силу. Они касаются всех и вся, что есть в мире и за его пределами.

Во-первых, данность нельзя остановить. Существование нельзя заморозить. Все подчинено закону движения времени. Меняются не только люди, птицы, животные, но и континенты, миры, боги. Другими словами, не существует бессмертия в полном понимании этого слова. Смертно все. Боги существуют чуть ли не вечность, однако их можно уничтожить, они подвержены изменениям. Если кто-то надумает с помощью запретной магии жить вечность и при этом не меняться, оставаться неуязвимым для всего, то просто-напросто заплатит за свою ошибку всем. Впрочем, это не означает, что он не сможет стать неуязвимым даже для Богов и прожить две тысячи лет.

Второе правило – отклонение от действительности. По сути, пользующийся запретной магией человек должен понимать, чем больше он отклоняется от существующей данности, чтобы изменить ее, тем больше риск изменится самому. Желая прожить две тысячи лет можно запросто обратиться в каменную глыбу, если не предпринимать должные меры. То есть, чтобы создать или совершить несуществующее, необходимо опираться на уже существующее. Можно назвать их своего рода якорями.

Этот закон возможно рассмотреть на примере первого запретного заклинания, созданного Реннетом – «Арии Огненного Демона». Второй по сложности уровень. Чтобы исцелить смертельные раны Катарины, юноша взял жизненную энергию собственного тела – уже существующий материал. Это стало первым якорем. И перенестись жизненная энергия должна была с теплом его огненной стихии – второй якорь. Попытайся он использовать стихию воды вместо огня, якоря бы не существовало, и риск бы возрос соответствующим образом. Разумеется, таких якорей было много и большинство из них создавались на подсознательном уровне. Нельзя просто ни о чем не думая пожелать человеку исцеления. По этой причине запретные заклинания в Черной книге были привязаны к определенным стихиям. Таким образом, маг по минимуму менял действительность и менялся сам.

Однако это еще не все. Существует третий фактор, не менее важный, чем все предыдущие. Воля, желание, воображение мага. Нельзя изменить данность, если не желать этого всем сердцем, не вкладывать в желание собственную волю и не представлять конечный результат. Если первый закон является непреложным ограничением, второй предупреждением последствий, то этот рычагом, способным запустить заклинание. Сработает оно или нет, зависит целиком от третьего фактора.