Глава 15
Из того, что я помнил, защитные заклинания школы пиромантии представляют собой нарастающую поверх тела броню, что словно доспехи защищает владельца, меняя свойства плоти или только кожи. Так, помнится, защитное заклинание, пользующееся популярностью у пиромантов в бою друг с другом, это Сырая Плоть, что каким-то образом делает плоть и кожу очень влажной и создаёт слой холодной влаги в поверхности тела, что очень сильно позволяет снизить любой высокотемпературный урон. И чем сильнее пиромант, тем сильнее чары, вплоть до того, что лучшие из них могут по лаве гулять и не получать ожогов или какого-то вреда здоровью. Другое популярное заклинание — Железная Плоть. Кожа и ткани под ней, кости и хрящи, становятся прочным и твердыми, словно железо, что не сильно помогает против высоких температур, но обычный меч или топор практически никак не смогут повредить такому телу. Есть и недостатки — тело становится более скованным, тяжёлым, двигаться становится сложнее, тратится больше выносливости на движения. Но пиромантам, которые атакуют на ближней, средней и дальней дистанции очень мощными и масштабными заклинаниями, это как-то не волнует.
Заклинания такие очень интересны, но как пироманты творят такие заклинания, я не представляю. В школе Дракона такая информация если и была, то, либо я до неё не добрался, либо я просто этого ещё не смог вспомнить.
А потому, лучше сосредоточиться на том, чтобы создать свои чары, которые позволят мне защититься в бою с быстрым и очень опасным противником.
В школе Дракона такие чары так же были, но не пользовались особой популярностью — чародеи предпочитали атаковать и наносить огромный урон противнику своими чарам и до того, как он вообще приблизится, желательно уничтожив его до того, как он хотя бы шаг в твою сторону сделает. Но так как ситуации бывают разные, то несколько защитных чар придумано было и иногда использовались. Например, чары Шит Магии, по сути, то же самое Оружие Магии, но немного переделанное. Чары накладываются на щит или что-то, что выполняет его функцию, доспехи, двери, стены, в принципе, можно даже на оружие наложить эти чары, если хочешь его использовать как щит. Функционал прост — максимальное укрепление материи, отчего щит не сломается, не погнется, не сгорит, если он из дерева и так далее. Конечно, пересилить чары можно, но заделать это сложно. Второй функцией чар является стабилизация, благодаря чему, даже чародей, который не сильно-то налегал на физическое развитие организма, взяв зачарованные щит, сможет блокировать удар меча или топора, молота или дубины сильного воина, при этом не сдвинувшись с места. Конечно, тут тоже все зависит от чар мага, наложившего их, от силы и количества магии, вложенной в чары, а так же от силы удара, но это уже переменные, которые колеблются от случая к случаю.
Менее популярные чары, мало кем изучаемые — Силовой Барьер. Сложные, очень затратные чары, которые используют, в основном сильнейшие чародеи, которым на это хватает и сил, и контроля, и навыков. Почти полностью прозрачная сфера, полностью окружающая чародея со всех сторон, в том числе сверху и снизу, и защищает от проникновения вообще всего, что только можно, в случае физических объектов едва ли не с равной силой отправляя их обратно, а в случае магии просто рассеивая их, разрушая структуру при взаимодействии.
Последние мной даже не изучались — поверхностно ознакомился с описанием и не более. Ведь, если то же Копьё Души я, в потенциале мог ещё освоить в ближайшие годы практики, как я считал в Школе, изучая структуру этих чар, то вот Силовой Барьер… на него я даже не косился — не мой уровень! Смог бы я его освоить сейчас? Не знаю. Возможно мог бы сотворить его… но даже, если бы у меня и получилось бы, то как долго я смог бы его удерживать — вопрос.
Вывод прост — не имея выбора, нужно заняться самому данным вопросом и придумать, как защитить себя чарами!
Пока я выстраивал в голове те или иные логические структуры из несущих сегментов чар, Лунара вернулась из одного коридора и направилась в следующий, а потом в третий и четвёртый. Уходило на каждый у неё, по субъективны ощущениям, без возможности ориентироваться во времени, около двадцати минут, хотя может я и сильно преуменьшаю… или, напротив, сильно преувеличиваю. Всего я побывал в шести таких коридорах, ещё на кухне и в арсенале. А проходов тут двенадцать и все, на первый взгляд, у костра выглядят одинаково.
Мысли о том, как защитить себя, не отпускали меня. Я думал о создании барьера, на подобии Силового Барьера, но не такого мощного, лишь чтобы он блокировал или останавливался физические объекты. Думал о том, чтобы создать чары, что будут покрывать меня, как доспехи, но, черт побери, слишком сложное заклинание — слишком много сегментов, элементы которого при движении друг с другом взаимодействию и мешают работе. Настраивать всё это слишком долго, слишком много присутствует переменных, которые придётся учитывать. Да и поддерживать такой комплекс чар будет чертовски жирно!