Дальше держать здесь Ирию не имело смысла, я сделал всё, что мог – следующим шагом будет развоплощение. Тем не менее просто отпустить её я не мог, нужно было поставить уверенную точку в этом разговоре, показать абсолютный перевес в силе, причём в мою пользу. Благо урон Казни зависел от страха жертвы, а значит его должно хватить.
Пальцы Лапы сжались, легко продавив такую податливую плоть. Резкий поворот кистью и шея под почти неслышимый хруст позвоночника согнулась под неестественным углом. Проклятая умерла в этот самый миг, но активированная Казнь на этом не остановилась. Искра жертвы уже унеслась в родную обитель, но оставшееся в моей Лапе тело вспыхнуло, начав кричать и вырываться. Подобная зрелищность была неотъемлемой частью Казни, вот Система и внесла этот… маленький штрих, который без сомнения оценили девчата за моей спиной.
Демонизация + 2%
…
Сущности
Проклятый/Нежить – 35% (доминирующая)
Демон – 35% (сильнейшая)
Человек – 11%
Грехи – 6%
Инсектоид – 5%
Пустота – 5%
Единый – 3%
- Я знал, что ты сделаешь правильные выводы, - бросив эту фразу, Демон рассмеялся, - и в качестве своего уважения, подскажу тебе ещё один возможный Исход… ситуации с прайдом.
Выполнены скрытые условия
Влияние более 75%
Контроль над волей (Чумная сбруя отчаяния)
Доминирующая или Сильнейшая сущность – Демон
Разлад в Прайде
Страх перед Вожаком
…
(для всех участников Прайда)
Разблокирован новый Исход «Раскола»
Погонщик Рабов
Порой слов недостаточно и приходит время грубой и жесткой силы. Больше не будет просьб, лишь приказы Хозяина. Больше не будет собственных желаний, лишь воля Хозяина.
- Количество Рабов ограниченно числом Чумных Сбруй (3), не Закованные в ошейники участники Прайда изгоняются
- Каждый Раб отдаёт 25-50 случайных характеристик Хозяину (эффект необратим)
- Каждый Раб отдаёт хозяину 50% опыта
- Раб не способен поднимать трофеи с убитых монстров
- Раб не способен вступить в группу/клан
- Раб не способен создать группу/клан
- Раб не способен самостоятельно тратить деньги
- Урон Рабов по Хозяину +300%
- Нет ограничений по нападению
- Убив Хозяина, Рабы обретают свободу и получают 50 единиц его случайных характеристик
- В случае неудачного нападения, Раб передает 10 случайных характеристик Хозяину, а урон по нему навсегда снижается на 10%
- Нет бонусов от Прайда
Ирия горела медленно, снизу-вверх, не переставая кричать и обращаясь пеплом, который с готовностью пожирала Обитель, обращая в зачаток Элитного Стража. Очередной кирпичик в фундамент Пристанища, который сделает его ещё более надёжным и прибавит уверенности в завтрашнем дне – события без сомнений важное и вроде как хорошее, но на деле всё было иначе.
Страх… сколько же страха было за моей спиной. Сосредоточившись на Бездне, я сумел услышать отголоски её мыслей. Бонусы от Обители, Лики, облик Зверя и Скакуна – Диана прокручивала в голове мои способности и подсчитывала шансы на победу. Результат был неутешительным, если смотреть с её стороны, в прямом столкновение в победители сомневаться не приходилось. Тем не менее, скольких более сильных врагов мы убили, пока были… вместе?
-… будь мы не здесь… - это было последним отголоском, который я сумел услышать.
Хоть на мне и была глухая маска, шаманка каким-то образом сумела поймать мой взгляд. Видимо Диана только сейчас вспомнила, о моей способности чувствовать чужие мысли и эмоции. В следующую секунду она словно закрылась от меня – видимо не один я обладал Ментальным Сопротивлением.