Выбрать главу

Тринадцать. Оставшееся количество стаков усиления радовало глаз. Гоулы оказались очень тонкими и мало приспособленными для открытого боя. Как я и думал, их основным преимуществом была скрытность.

К этому моменту в схватку ввязалось уже всё население крохотной деревни. Это оказалось даже легче, чем я думал. Близился переломный момент боя. Я старался отслеживать перемещения всех противников, чтобы не пропустить начало изменений.

Получено 90 очков повреждений

Я присел и крутнулся на месте, сбивая с ног подкравшегося сзади дикаря.

Прокол

Тощее тело прибило к земле. Остаток здоровья противника уполз ниже нуля. Оставшиеся враги потеряли ещё два процента атаки.

Напротив визжали и трясли копьями раненые Гоулы. Целых среди них не осталось. Я взмахнул копьём и вся группа отшатнулась с гневными воплями. Схватка замерла в шатком равновесии. Сейчас…

Почти одновременно с моими мыслями в отдалении раздался гулкий удар. Затем ещё один, и ещё… Звуки сливались в странный ритм, который немедленно отразился на моём состоянии.

Получен эффект Дезориентация — точность движений и скорость реакции снижены на 20%. Продолжительность до отмены.

Перед глазами всё поплыло. Меня качнуло в сторону, но я всё ещё мог действовать. Всё-таки шаман…

Прыжок

Падающая Скала

Я рухнул на землю в трех метрах от намеченной точки. Приноровиться к дебафу не получалось, словно меня постоянно кружило в трех разных направлениях.

Гоулы разразились радостными воплями. Выжившие, потому что четверть группы я всё же достал.

Кольцо Пламени

Действовать точечно я сейчас не мог. Двадцать процентов были слишком большой величиной. Промахнуться по тощим дикарям было проще простого.

К звукам бубна добавился монотонный вой. Я не знаю какого размера должны быть лёгкие у существа, чтобы тянуть одну ноту так долго, но тут важен был конечный эффект, а не его внешние проявления.

Дикари примолкли. Многие прикрыли глаза. Я поймал взглядом статус ближайшего и недовольно поморщился. Вой добавил к бонусу Племени свой эффект.

Голос Предков — существа с эффектом Племя восстанавливают 10% здоровья каждые 5 секунд. Получаемый урон снижается на 20% на всё время действия усиления Голос Предков. Продолжительность до отмены

Гадство! Я шагнул вперёд, готовый встретить волну атакующих Гоулов. Шаман племени использовал самые неприятные типы навыков. Дебаф относился к звуковым. Даже с использованием руны я не мог избежать Дезориентации. При этом все противники мощно отлечивались и игнорировали часть урона. А большая часть моих скилов и так были с порезкой.

Источник проблемы скрывался за спинами своих сородичей и не спешил лезть в первые ряды. По большому счету, я ничего не терял при использовании руны. Начинать всё равно придётся сначала. Жаль, что многим дикарям оставалось нанести всего пару ударов.

Руна Дарум-Су

Я, пошатываясь, отошел к стене ближайшей хижины и прижался к ней спиной. Гоулы злобно завыли и бросились вперёд. Часть дикарей начала тыкать копьями землю в том месте, где я стоял. Нужно ждать.

Другого способа выманить шамана из его норы не было. Главный моб выходил из своего логова только в моменты критической опасности для племени и оставался на открытом месте совсем недолго. Потом он исчезал. При этом вместе с ним могли исчезнуть и все оставшиеся монстры. И деревня…

В итоге игрок терял кучу времени и оставался без добычи. Меня такой вариант однозначно не устраивал.

Я был рад, что мои знания механик этого вида существ совпали с реалиями Диара. Оставалось грамотно воспользоваться своим опытом.

Обитатели поселения постепенно успокаивались и расходились в разные стороны. Противный вой вскоре стих, а следом замолчал бубен.

Эффект Дезориентация снят

Картинка перед глазами перестала покачиваться и я наконец увидел главу дикарей.

Лесной Гоул-шаман. Уровень 25. Усиление: Говорящий с духами

Говорящий с духами — существо может использовать навыки на основе магии духов. Количество навыков 3-5

Я отлепился от стены и скользнул вперёд. Двадцать пятый уровень противника уже давно не казался мне непреодолимым. Главное сделать всё быстро. Единственное что меня смущало, это количество навыков шамана.

Пока что я видел всего два и оба мне не понравились. Магия духов была очень неприятной, но у неё был огромный минус. Активация любого скила этой школы требовала много времени.