— Хак-Та! — гулко рыкнула Айтрин моего отряда и эта же команда послышалась со всех концов площади.
Значки уровней над головами статуй тут же поплыли. Офицеры получили тридцатый уровень, а остальные защитники всего двадцать шестой.
— Вот и ответ, — хмыкнул я, пытаясь рассмотреть уровни будущих противников. С такого расстояния сделать это не получалось, но я не сомневался, что скоро увижу чудовищ из первой волны очень близко.
Нужно признать, что условия первого этапа были очень скромными. Судя по количеству мобов, первый ключ мне готовы были отдать почти даром. Если защитников набралась почти сотня, то противников было раза в три больше.
— Держись в середине отряда, — отдал я команду топтавшемуся позади Альфе, — В бой вступаешь только в крайнем случае. Работай с дистанции. Следи, чтобы крылатая выжила.
В ответ на панели моргули кнопки ожидания и защиты, а сам питомец ловко ввинтился в строй защитников. Неизвестно как пройдет первая схватка, но я надеялся, что Альфа сможет прожить подольше.
Волна приближалась. Монстры неслись к нам сплошной толпой. Без малейшего намёка на порядок или строй. Тупая масса злобных тварей, стремящаяся добраться до живых обитателей города.
Нгао. Уровень 27. Усиление: Трупный яд
Трупный яд — при атаке существо с шансом 40% накладывает эффект отравления. Максимальное количество эффектов 7. Цель получает на 10% больше урона за каждую единицу эффекта. Продолжительность 7 секунд
А вот это уже было плохо. Количество монстров гарантировало множество попаданий. При полном наборе стаков яда я мог лечь с одного удара. Альфа тем более. Вопрос у меня остался всего один — насколько восприимчивы к яду статуи?
Кольцо Пламени
Прыжок
Глава 20
Огонь поднялся прямо перед лицом Айтрин. Мне удалось закрыть весь отряд и на секунду спрятать его от несущихся к нам мобов. Первая атака самая страшная. Если нежить опрокинет строй, то восстановить его будет практически невозможно. Особенно без доступа к функционалу управления.
Я использовал ступень и вторым Прыжком забрался на крышу ближайшего здания. Прямо перед моим носом оказалась пара Нгао. Всё-таки мумии…
Волна Ветра
Оба немертвых мерзко захрипели и попытались зацепиться за край крыши, но их неудержимо снесло вниз потоком воздуха. Достаточно лёгкие.
Прокол
Я ударил в распахнутую пасть более цепкого моба, чтобы помочь ему присоединиться к собратьям. Нужно было максимально обезопасить себя сверху. Возвращаться на крышу в ближайшее время я не планировал.
Прыжок
Рывок
Гнев Сейла
Массовый удар смел с соседнего здания ещё троих мертвецов. Мобы всячески демонстрировали своё безразличие к простым путям, но это была только видимость. На крышах поблизости тварей было не больше десятка. Остальные неслись по переулкам города, которые размазывали волну атакующих в равномерную колонну, как лабиринт.
В отдалении я заметил вспышки света. Они исходили от тех самых колонн, которые я считал уличными указателями. Видимо, система защиты была немного сложнее, чем я думал изначально.
Огненная преграда чуть придержала первую пачку мобов, формируя более плотный строй. Ещё мгновение и ресурс скила будет исчерпан, но мне хватит и этого времени.
Прыжок
Падающая Скала
Полтора десятка Нгао. Я зацепил почти всех. Всего трое проскользнули вдоль стен, но там их встретили статуи защитников.
— Ррат-Су! — рыкнула Айтрин и весь строй пришёл в движение.
Скульптуры синхронно сделали два шага вперёд и нанесли удар по падающим на брусчатку телам. Отследить весь нанесённый урон было нереально, но его размер точно превышал мои порезанные скилы. Нормально. Можно работать.
Рывок
На первом этапе не было смысла строить из себя героя. Один я ничего не сделаю. Группы защитников города работали от обороны. Вперёд они лезть не будут и это меня полностью устраивало. У меня была другая задача.
Я остановился в глубине строя. Рядом немедленно оказался Альфа. Звуковые мембраны безостановочно дрожали. Питомец уже успел нанести несколько ударов по нашим противникам.
Нгао уже пришли в себя и бросились в бой. Оружие было только у Айтрин. Остальные статуи сражались голыми руками.
Волна Ветра
Я направил скил вдоль земли, чтобы мобов не отбросило назад. Дальность атаки моих каменных помощников сильно ограничивала меня в выборе тактик. Но результат уже был. Целых противников не осталось. Каждый потерял от пяти до пятнадцати процентов здововья. Неплохое начало.