Выбрать главу

НАГРАДА: ВЫБОР ВАРИАНТА ПЕРЕРОЖДЕНИЯ САМОСТОЯТЕЛЬНО

ШТРАФ ЗА ПРОВАЛ: РАСПЫЛЕНИЕ ДУШИ.

 

 

Глава 7. Крутые перемены.

Мне всегда было интересно, что ощущают люди, от решения которых зависит судьба мира. Случайно или целенаправленно они принимают на себя ответственность за жизнь солдат, подчиненных, граждан. Должно быть у этих людей нервы как канаты и стальные яйца. Шутка ли, осознавать, что в любой момент ты можешь отправить мегатонны взрывчатых веществ и стереть с лица Земли неугодных. Или наоборот, своими гибкими действиями сохранить шаткий мир. Что они думают в эти моменты? Я не знаю.

После прочтения условий задания, в голове возник ряд вопросов, требовавших ответа. К кому за ними обратиться, не имел ни малейшего понятия. Первостихии сказали забыть все, что было ранее. Хорошо, что я здесь совсем недолго. Само собой, сначала началась паника. Хотелось вскочить и что-то делать, куда-то бежать, но здравый разум победил. Что я знаю об этом турнире? Да практически ничего. Ну проводится он раз в сто лет, ну сходятся там представители всех пантеонов, а победитель получает право верховодить в непонятном совете богов. Черт, да я и о них то понятия не имею. Встречался только с Локи, но этот тип не совсем адекватен и всегда хочет тебя обхитрить. Сказал мне построить город и развиваться, а потом вести армию хаоса к победе в турнире. Мне срочно нужна была информация. Первостихии дали ее совсем немного. Где искать остальное? Самым очевидным вариантом был главный город фракции Хаоса, но о его местонахождении мне также не было известно ничего. Единственной зацепкой оставался Локи. Принял решение вернуться к стойбищу и вызвать его на разговор. Но с пустыми руками идти назад я не мог.

Решил все-таки сделать то, зачем сюда пришел - набить немного живности. Прошелся по округе и нашел пару мирно пасущихся оленей. Попробовал достать меч, но ничего у меня не получилось. Я ощущал инвентарь, но он был пуст. Пропал даже дневник.

Вернувшись на то место, где очнулся, ничего не нашел. Битый час я ползал по поляне заглядывая в каждое углубление, дупло, под камни, но пропавших веще не было. Без дневника не было и карты. Хорошо, что ручей служил неплохим ориентиром, заблудиться я не смогу, но без оружия и книжки чувствовал себя неполноценным.

- А я уже начал привыкать к мечу.

Стоило мне это сказать, как перед глазами появилась надпись:

Желаете призвать Меч Хаоса?

- Желаю.

Стоило мне это сказать, как в правой руке начал формироваться клинок пепельного цвета. Попробовал дотронуться рукой до лезвия, но просто прошел сквозь него. Присмотрелся повнимательнее к своему вновь обретенному оружию:

Меч Хаоса

Тип: призываемое

Использование только хранителями с зерном хаоса

Физический урон 50

Магический урон 60-120+интеллект*2

Является основным проводником магии хаоса

Разрушение только при окончательной смерти владельца

Мне ненавязчиво намекали, что решение стать воином было опрометчивым. Оставалось загадкой, как я получил такую пушку. Неужели манипуляции Меняющегося так воздействовали на меня? А куда пропал дневник? Так, мыслим логически. Предложение проявить меч возникло после произнесения названия оружия. Попробуем:

- Дневник, - я подождал, прислушался, но ничего не произошло, - Теперь и характеристики не посмотришь. Хоть бы какую-нибудь информацию оставили!

Стоило мне прокричать, как вновь появилась надпись:

Желаете просмотреть информацию о персонаже?

- Еще как желаю.

 Информация об игроке:

Имя: Ярослав

Здоровье: 250 (200 для расы «Человек» + 10 за каждую единицу выносливости)

Мана: 100 (50 для расы «Человек» + 10 за каждую единицу интеллекта)

Прозвище: не получено

Пантеон: фракция Хаоса

Бог покровитель: Хаос Изначальный

Уровень: 4 (100 из 1600 опыта до 5)

Место жительства: Локиград

Титул: отсутствует

Умения: призыв Меча Хаоса (внеуровневое)

Характеристики:

Сила 5 (влияет на наносимый физический урон, вес переносимого груза)

Выносливость 5 (влияет на длительность активных действий, уровень здоровья и естественную регенерацию организма)

Ловкость 5 (влияет на шанс уклонения и нанесение максимального урона)

Интеллект 5 (влияет скорость произнесения заклинаний и уровень маны)

Мудрость 5 (влияет на скорость регенерации магической энергии)

Дух 7 (влияет на возможность отразить воздействие на разум, а также на вероятность подчинить себе разум противника)

Скрытые характеристики:

Удача 1

Наблюдательность 3

Свободных очков 36

Каждый уровень вы получаете по пять свободных очков параметров. Распределяйте их с умом, изменить решение практически невозможно.