Выбрать главу

Каждый уровень вы получаете по пять свободных очков параметров. Распределяйте их с умом, изменить решение практически невозможно.

Задания:

Принятые: 5

В процессе выполнения: 2

Выполненные: 3

Профессии:

Отсутствуют

Заклинания:

Выстрел антиматерией ур. 3 (урон: количество вложенной маны*10), мысленная активация, дополнительные эффекты: паралич, высасывание маны

Неплохо выросли скрытые характеристики. «Удача» скакнула сразу на 3. Вот она причина двух критов и параличей на гвардейцах. Подтянулись и «Наблюдательность» со «Скрытностью». Очень кстати пришлось «Вытягивание жизни». Завтра в дороге обязательно опробую.

Закончив самолюбование, посмотрел на Мэг. При встрече, она вызвала у меня некоторую неприязнь. Но после подземелья я чувствовал в ней родного человека. Понял, что ей можно доверять.

Отступление №4

У входа в подземелье «Зыбучие пески».

Ярослав долго не засыпал. Оценивал свой прогресс. Оно и понятно, это отрада каждого игрока. Сначала я не поняла, что Локи в нем увидел, но в подземелье он показал себя очень хорошо. Никак не ожидала, что его не убьют. Пару раз даже была готова действовать на полную. С моим 60 уровнем тамошние монстры проблем не представляли. Вот только четкие указания не раскрываться, заставили меня сдерживаться.

А с огнем как придумал? Теперь понятно, почему в Храм ведут его, а не кого-то другого. Умение нестандартно мыслить всегда было у хаоса в почете. Другой игрок стал бы осыпать фараона заклинаниями и прочими умениями, но Ярослав сделал все куда проще.

Так, вроде уснул. Значит пора на доклад. Вспышка портала унесла меня с этого места.

Обитель Хаоса, комната Локи, чуть позднее.

Я стояла на колене, преклонив голову перед богом удачи.

- Значит, говоришь, действует уверенно, без волнения и страха, склонен к неординарным решениям. Логически правильно выстраивает бой.

- Все так и есть, великий.

- Что ж, задумка проверить его удалась. Ты молодец. Продолжай в том же духе. Обязательно доведи его живым до побережья и обещаю, у тебя будет шанс сразиться на турнире и заработать достойное перерождение. Но судьба самой жизни в его руках.

 

 

Глава 13. «Мы в город изумрудный идем дорогой трудной…»

Вот уже седьмой день мы продирались сквозь лесной бурелом. Местность сильно изменилась, появились холмы и густая растительность под ногами. Продвижение усложнялось и множеством сухих веток, валявшихся повсюду. Страдали все, но больше всего трудностей было у Барановича. Он все жаловался, что его родителей в газовых камерах не так пытали, как мы его своим путешествием. Приходилось останавливаться на привалы чуть ли не каждые два часа. В итоге, путешествие до берега моря, которое должно протянуться максимум неделю, увеличивалось раза в два.

После подземелья ничего интересного по дороге не попадалось. Убивали только живность, необходимую для пропитания. Целенаправленно никто не качался. Для Мэг эти звери не представляли интереса, а мне было просто лень. Мои бывшие друзья-игроки закидали бы меня сейчас тапками, но попробуйте месяц гриндить по шестнадцать часов, прерываясь только на сон и еду. Еще в городе решил, что для меня это будет туристический поход, некий отпуск, а потом снова в бой. Хотелось подойти к оружейной хаоса отдохнувшим как физически, так и морально.

Если не учитывать постоянный ной Фимы, то поход проходил в довольно дружелюбной атмосфере. Баранович отрубался сразу после ужина. Часто мы с Мэг сидели у костра и просто разговаривали. Она мне многое поведала. Например, что на ее памяти в оружейную допускалось лишь пятеро разумных. Вышло только двое, правда, с отменным снаряжением. Сейчас они где-то в Улурдане, готовятся к турниру.

Еще рассказала о том, где можно неплохо поднять опыта. Оказывается, что подземелья, подобные тому, что мы встретили, появляются довольно часто. Тут самое главное - быть первым, тогда можно снять все сливки. В последующем, монстры восстанавливаются, но с каждым прохождением становятся слабее, пока локация не истощится настолько, что совсем исчезнет.

Про взаимоотношения пантеонов Мэг сама была не слишком осведомлена. Она попала в Пандею уже после первого турнира. Оказалась в окрестностях Улурдана. Рассказала, что никакой бог ее не встречал, а просто был голос, который говорил, что делать (вот же Локи прохвост, даже тут только ИБД (имитацией бурной деятельности) занимался). Из рассказов стариков знала, что в место проведения турнира боги сами переносят участников. Как проводится состязание, моя попутчица не знала. Всех воинов, отправившихся туда, после турнира ждало перерождение, сопоставимое их заслугам. Рассказала, что величина здоровья высокая только у ближников. Некоторые вкладываются только в выносливость и побеждают, изматывая соперников. Аналогично поступают и ловкачи. Вот только одну характеристику, как правило, никто не развивает. Стараются качать две-три. Так и получаются сильный, выносливый, но медленный или ловкий, сильный, но тонкий. Магам в этом плане попроще, качай интеллект и мудрость, ну можешь еще тушку свою сделать потолще или побыстрее с повышением шанса крита.