Выбрать главу

- Твоя мать права, глефа — не для корабля, — произнесла Иллит, демонстрируя широкий размах своего оружия. — В тесных корабельных переходах ты просто ею не сможешь ничего поделать. Но если бой идет на палубе, где достаточно места, то глефа станет твоим незаменимым помощником. Чтобы не оказаться в сложной ситуации, советую обзавестись пространственным артефактом, пусть даже минимальной вместимости, куда можно убрать при нужде оружие. И не бросать саблю. В твоем случае оба типа оружия будут отлично дополнять друг друга.

- Но у тебя же только глефа, — недовольно проворчал мальчик.

- У меня есть магия льда, — вокруг Иллит образовались целых три десятка ледяных сабель, направивших свои прозрачные лезвия в сторону Дерка. — Ты имеешь дар воды, это совершенно иное ответвление, так что у тебя не будет возможности создать для себя подходящее оружие в непредвиденной ситуации. Хотя… есть заклинание водяного кнута. Но оно, опять же, для открытых пространств. Да и противник может попасться с защитным артефактом, или, как кермские тени, с устойчивостью против магии. Никогда не знаешь, что может произойти.

- А у тебя? Есть средство против антимагов?

Иллит рассмеялась.

- При определенном уровне силы магия пробивает любую антимагию. Но, чтобы иметь такую силу, нужно быть наполовину потусторонним существом, — глаза Иллит затянуло Тьмой, в глубине которой загорелись парные тлеющие угли жутковатых зрачков. — Это не твой случай, как ты понимаешь.

Глаза девушки снова стали обычными человеческими, разве что с алой радужкой, совершенно несвойственной простым людям. Впрочем, красные волосы в этом мире тоже были чем-то странным.

На следующий день пришел капитан «Саринаи», имя которого Иллит уже заочно знала от Гаретты. Ариф оказался приземистым жилистым мужчиной лет сорока на вид. Обычно в море все пираты зарастали щетиной, но лишь немногие из них на берегу ее сбривали. Сейчас Ариф был гладко выбрит и благоухал какими-то восточными мужскими духами. Капитан был родом из Ашмара, хотя, по его словам, он совершенно не помнил свою родину и даже язык почти забыл, общаясь при нужде на международном. Тем не менее, страсть ашмарцев к благовониям оказалась в нем неистребима. Ариф обожал жечь в курильницах различные ароматические травы и масла.

Капитан и словом не обмолвился о найме Иллит, но его взгляд то и дело становился туманным, словно моряк уходил в себя, подсчитывая свои дальнейшие действия.

На Пиратском Архипелаге магов делили на три категории. Маги — целители, маги-универсалы и маги-разрушители. Маги-целители во всем мире составляли отдельную категорию. Они были редки, узкопрофильны и неимоверно востребованы. Маги-универсалы, как правило, специализировались в разнообразных бытовых вещах, как, например, опреснение воды, укрепление заделанной бреши, посильная помощь в бою, обеспечение хода корабля в штиль при помощи заклинаний и тд. и тп. И совершенно отдельно от всех стояли маги разрушения. Обычно их крайне редко брали в команду, ведь от такого мага почти нет толку, кроме как в бою, да и то, из-за мощнейших защитных артефактов на кораблях польза от них очень часто умножалась на ноль. Но совершенно иным делом были могущественные маги разрушения. Такие, как Алая Ведьма, сидящая с бокалом вина напротив потрепанного ветрами моряка. Ариф никогда не хватал звезд с неба. Он прекрасно осознавал свои силы и свою выживаемость против других капитанов. Именно поэтому, сколотив собственную команду и оснастив выкупленный у одного из ныне покойных Великих капитанов корабль, Ариф сразу же пошел под руку Беспалого, в те времена лишь начинавшему свое триумфальное шествие по Архипелагу. Ашмарец был очень проницательным и смог очень хорошо рассмотреть перспективу «выскочки», которого сопровождала жутковатая морская ведьма, предсказывавшая ему великую судьбу. Прошли годы, предсказания воплотились в жизнь. Ариф под рукой Беспалого смог вычистить команду, собрав вокруг себя таких ребят, с которыми и в ад не страшно, и можно богу бороду побрить.

Его сейчас не волновало, что Иллит явно не намеревалась проводить на Архипелаге много времени, добиваясь каких-то своих целей. Ведь клятву крови можно составить очень по-разному. Да и для мага пара десятков лет не значит ничего, многие из них могут жить столетиями и умирают, как правило, в бою, а не от старости. Варианты проносились в голове Арифа с неимоверной скоростью. Обязан ли он до конца дней своих ходить под Беспалым? Быть может, на этот раз, удача улыбается ему во всю ширину своей щербатой улыбки?