Проклятый ветеран клана Топора. Уровень 25. Эпический (золотой). Элита.
Урон 750-900. Здоровье 1500. Защита 30.
Проклятый наставник клана Топора. Уровень 25. Эпический (золотой). Элита.
Урон 1000-1500. Здоровье 3000. Защита 50.
Проклятый житель Торис. Уровень 25. Уникальный (фиолетовый). Элита.
Урон 400-500. Здоровье 750. Защита 0.
Среди воинов стали попадаться ветераны и наставники, что были намного сильнее. Жители Ториса были просто смазкой для наших топоров. Именно наставники и ветераны стали нашей головной болью. Их урон был слишком большим, и именно из-за них нам пришлось менять бойцов первой линии. Хорошо, что их было не так уж и много. В основном нападали воины и жители, при этом жителей было подавляющее большинство.
…смена!
…ярость кончилась, регеню…
…смена!
…АААА, два наставника! Сагрите одно…
…минус один. Разведите наставников! Хорош тупить!
…СОТНИК!!! ТУТ СОТНИК!!!
Проклятый сотник клана Топора. Уровень 25. Легендарный (оранжевый). Элита.
Урон 2000-2500. Здоровье 500. Защита 100.
… ассист по сотнику! Все кто дотягивается! У кого метательные топоры, Дух Смерти, все бьем его!
Когда появился сотник, я тут же отошел с первой линии, где сражался до этого. Пробежав внутри строя до сотника, заменил танка.
Вы получили урон:
- 1659 (сотник), – 97 (яд болота), + 101 (регенерация, Дух жизни).
- Смена! – Заорал я, видя, что с оставшимися 1293 здоровья не выживу, даже если заблокирую удар щитом.
Сменить меня успели. После каждого удара сотника, приходилось менять танка. Через пару минут он сдох.
…Держимся!
Переведя всю силу в дух, регенил свое и чужое здоровье. Дух Жизни восстанавливает здоровье максимум 10 раненным союзникам в радиусе 10 метров от меня, так что из восстанавливаемого мной здоровья, каждый получал лишь по 7 единиц. На одного игрока может действовать максимум 10 Духов одного умения, что дало каждому раненному по 60-70 восстанавливаемого здоровья, плюс его собственная регенерация.
Через час я видел по иконкам бойцов в рейде, что ни у кого нет полного здоровья. Первая линия сражалась лишь с 75-80% здоровья, пока остальные регенились. Нам просто не хватает отхила, чтобы продолжать сражаться. Еще один сотник и мы тупо станем погибать от каждого его удара. Эх.
Термит: Отходим! Выход из Ториса!
Хоть я и отдал приказ на отход, но выполнить его сразу не получилось. Скелеты окружали нас со всех сторон, в том числе и со стороны, откуда мы пришли. Пришлось прорубаться через них, с трудом удерживая строй. Скелеты напирали так сильно, что стоило появиться зазору между бойцами, как в него втискивался моб и хоть он и погибал, но на его место тут же вставал новый. Приходилось останавливаться, чтобы устранить брешь. Продолжать движение со скелетами между бойцами было слишком опасно. Наш строй мог просто распасться на небольшие группы и погибнуть под чудовищным напором мобов.
Когда нам удалось выбраться из Ториса, все скелеты потеряли к нам всякий интерес и ушли от его границы вглубь развалин.
Клещщ: ФУХ! Я уж думал мы там сдохнем. Чета слишком жесткая локация.
Врунгель: Да уж. Мы хоть и накромсали их просто до хера, но в моей роте погибло 25 человек. Если бы не выученные аое умения на 21 уровень, даже не знаю, как бы мы справились. Фух.
Клещщ: у меня 15. Что делаем?
Когда мы создали рейд, я поставил распределение добычи на лидера. Подбирать дроп могут все, но предметы автоматически падают в мой инвентарь, все кроме необходимых на задание. Какого же было мое удивление, когда я увидел в инвентаре:
Кость проклятого (предмет для задания) – 35 643.Исчезнет через 71 час.
Прах воина Топора (предмет для задания) – 5 342.Исчезнет через 71 час.
Видимо кость падала с каждого моба, а вот прах лишь с воинов, наставников, ветеранов, короче с солдат клана. Опыта натикало 8 750 000 и это с учетом бонуса легиона за ивент! За полтора часа боя просто до хрена!!! Видимо, сыграло роль то, что на нас напало сразу очень много монстров, а чем больше мобов нападет одновременно, тем больший коэффициент получаемого опыта за них.
Термит: ждем погибших? По идее опыта тут дают не мало, так что вряд ли они в минусе.
Клещщ: ты хочешь вернуться??? Ты с катушек съехал?
Врунгель: я – ЗА!
Термит: Клещщ, смотри, мы получили кучу предметов для задания, много опыта набили. Предметы для задания – опыт. Отдадим погибшим и они восстановят потерянное. К тому же посмотри в свой инвентарь.