Легион Варваров клана Топора Орлы 14-ой уровень.
(6 685 564 467/100 000 000 000).
Убийцы Мировых боссов 3 (50/75) – Все характеристики + 5 единиц.
Состав 12 987/22 500 + 3 прислужника. Золото –111 543 золотых.
Бонус легиона:
Владение топором +15% (бонус от первого созданного легиона данного типа).
Получение опыта при убийстве монстров +14%.
Вероятность выпадения предметов с поверженных врагов +1.3% (действует в сражениях между игроками).
Скорость передвижения +12%.
Восприимчивость к исцелению +12%. Регенерация здоровья +12 в 3 сек.
Эффективность умений +1%.
Все характеристики +5 (Следующее улучшение на 19 уровне легиона).
Уменьшает получаемый магический урон на 4%.
Увеличивает скорость восстановления ярости на 7 ед раз в 60 сек.
Здоровье +100 (следующее улучшение на 18 уровне легиона).
Потери опыта при смерти -10% (следующее улучшение на 20 уровне легиона).
Уменьшение всего получаемого урона +1% (следующее улучшение на 21 уровне легиона).
Сила (выбранный параметр) +13 (следующее улучшение на 26 уровне легиона).
Радиус действия умений дальнего боя +1 метр. Увеличение урона умений ближнего боя +1%.
2 432 446/5 000 000 репутации с кланом Топора (уважение).
237 643/1 000 000 репутации с расой варваров (признание).
2700/10 000 репутации со всеми фракциями НПС (нейтрально).
День 67. 5 февраля. Четверг.
Сегодня, зайдя в игру, решил осмотреть коридор, у которого вчера бесился Шашлык. В коридоре была все та же тьма. Молчун достал найденный где-то факел. Видимо при обыске этого зала обнаружил их запасы. Идти по коридору стало как-то проще. Свет факела неровно освещал пространство около метра вокруг нас. Шашлык, как и вчера, бежал впереди нас. Видимо ему не терпелось покинуть эти подземные помещения. Вдруг он остановился, нервно принюхиваясь к запахам, доносившимся из показавшегося впереди нового освещенного зала. Не знаю, что он там унюхал, но я не стал ждать, пока он продолжит путь и смело шагнул вперед…
Вы получили урон:
- 283 (слепой асп), – 413 (слепой асп), – 0 (блок щитом)…
Отпрыгнув назад, смог разглядеть черных змей с красными полосами. Внутри этого зала их копошилось не меньше сотни. Из-за узости коридора его спокойно мог защищать один человек, так что Молчун спокойно вышел вперед меня и начал танчить этих мобов. Одновременно на него наседала лишь одна змея, так как из-за их размера, точнее толщины, лишь одна могла сражаться в проходе.
Слепой Асп. Уровень 30. Уникальный (фиолетовый).
Урон 550-750. Здоровье 3500. Броня 150.
Я врубил Дух Защиты и Жизни на пассивное действие, то есть оставил всего 95 силы, на поддержку регенерации ярости. Остальное кинул в Дух. Молчун, как мой союзник, так же получал бонус от обоих умений. Дух Защиты немного снизил входящий по нему урон, а Дух Жизни регенил здоровье поровну и мне и ему. Вчера я забыл отозвать Рекса и тирекса, но они пропали автоматически из-за невозможности управлять ими из этих катакомб. Сейчас я решил вызвать их и продолжить качать.
Стоя за спиной Молчуна, я ничем не мог ему помочь, кроме как врубить Духи. Шашлык из-за маленьких размеров кусал мобов из-под рук орка, а выросший еще немного Рекс, вместе с тирексом били поверх головы орка. Вчетвером они прекрасно справлялись с убийством змей. Я даже почувствовал себя лишним. Если бы не постоянно снижающееся здоровье орка, я бы мог вообще уйти. Меняться нам пришлось сразу после убийства первого Аспа.
Поздравляем! Вы первый убивший слепого Аспа. Урон по монстрам данного типа +1%. Уникальность +1.
Ну, хоть какой-то плюс от их убийства. После смерти последней змеи, вошел в зал. Тут, так же, как и в предыдущем помещении, оказалось много мебели и надписей на ней.
- Ладно. Нужно изучить тут все. Вдруг найду новые слова этого языка. – Вслух подумал я. Хм, когда я начал разговаривать сам с собой?
За час поисков удалось пополнить словарный запас древнего языка еще на пару десятков слов. В итоге в моем журнале записано уже 52 слова. Походу это очень мало, так как перевода все еще не было. Интересоваться, что нашел Молчун, я не стал. Время еще будет, а пока надо успеть закончить с изучением этих катакомб. К концу сегодняшнего онлайна мы обнаружили еще два зала с надписями на стенах, мебели, полу. В каждом зале был новый вид змей, так что пришлось тратить время на их убийство, но оно того стоило. +2 уникальности на дороге не валяются.