Выбрать главу

- Ясно. Мы тогда пошли?

- Да. Блин, столько вопросов завтра надо решить, что уже башка болит. Идите.

Оставшись один, пошел бить мобов болота, поддерживая Дух Жизни. Странный босс. Вроде бы не опасен, но его лужа портит всю малину. Это ж сколько народу надо на него собрать, чтобы убить? Я понимаю, что он исторический, но все равно, как его убить? Чем дольше бьем, тем больше радиус лужи. Большой радиус лужи – невозможность выйти из нее из-за большого урона. Дух Смерти бьет с 10 метров. Если радиус лужи меньше 30 метров, то выйти из нее еще можно. Выйти и отхилиться. Но вот вернуться к боссу и выйти на подхил – нереально. Надо пройти в общей сложности 40 метров, туда и обратно – это верная смерть. Если же радиус больше 30 метров, то и выйти уже вряд ли получится. Хорошо. Значит, мы должны убить босса за 300 минут или 5 часов. Нужно всего-то еще пара сотен бойцов с Духом Смерти. Правда внутри ямы, откуда можно достать до босса, помещается всего лишь сотня. Менять их, когда лужа будет 20 метров для постоянного урона? Хм. В первую сотню нужно сунуть самых сильных дамагеров, чтобы они успели нанести как можно больше урона за первые полтора часа. Стоп. Лужа-то растет, а значит, и количество бойцов рядом с боссом постоянно будет уменьшаться. РРР. Нужно больше хилов, чтобы успевать восстанавливать здоровье пострадавшим до того, как придет их очередь, заходить в лужу. Что-то голова начинает болеть…

Все. Завтра решим этот вопрос на собрании. Уничтожая мобов болота, собирал итемы:

Ядовитый мешок 4-ой зоны болота (обменивается на опыт в Пороте). Можно передать другим игрокам.

Мешки эти стали падать всем после выполнения задания вождя Порота, так что некоторые из бойцов легиона качались только тут. Вообще мобов, с которых падают итемы, что можно обменять на опыт, довольно много. Их убивают не только ради дополнительного опыта, но и ради продажи этих итемов с аукциона. Помимо опыта, за них дают и репутацию, правда, редко больше 1 единички за 1 итем.

Мои петы качаются с Молчуном у поселка отверженных, так что я спокойно качался в одиночку.

Уже выходя из игры, увидел объявление:

Внимание! 11 января сервера будут недоступны с 00.00 до 10.00 в связи с установкой обновления. Просим прощения за причиненные неудобства. Подробности на официальном сайте игры.

В реале, первым делом зашел на сайт. Обновление оказалось очень серьезным и важным.

В связи с жалобами пользователей на трудность и суровость прокачки после 23 уровня из-за чрезмерного штрафа на опыт, в игру были введены следующие предметы:

Редкий Фиал опыта – потеря опыта при смерти уменьшена на 10%. Стоимость 10 золотых.

Уникальный Фиал опыта – потеря опыта при смерти уменьшена на 25%. Стоимость 25 золотых.

Эпический Фиал опыта – потеря опыта при смерти уменьшена на 50%. Стоимость 50 золотых.

Легендарный Фиал опыта – потеря опыта при смерти уменьшена на 100%. Стоимость 100 золотых.

Приобрести их можно на аукционе кластеров игры. Изменение цены не планируется. При наличии Фиала в инвентаре после смерти он исчезает, уменьшая штраф на опыт. Одна смерть – один Фиал. Не выпадают при смерти.

Более того, было принято решение о создании контрольных уровней. Что это такое? При достижении уровня кратного пяти, то есть 5, 10, 15, 20, 25, 30 и так далее, вы сохраните его, даже если умрете.

К примеру: умерев на 24 уровне вы теряете 50 млн опыта (50% от уровня). Если на уровне набито меньше 50 млн, то вы теряете уровень и становитесь 23. На 25 уровне этого уже не произойдет. Даже если на уровне опыта набито меньше, чем вы потеряли при смерти, то ваш уровень останется 25 с потерей всего опыта. То есть на уровнях персонажа кратных пяти умирать можно столько, сколько захотите, правда, и роста уровня не будет.

За время профилактических работ будут подняты логи всех игровых персонажей и пересчитан потерянный опыт при смерти в связи с новыми законами игрового мира. Не удивляйтесь, если вдруг ваш уровень поднимется или будет набито больше опыта.

Я был так рад этому обновлению, что готов был орать от счастья!!! Я 25 уровень и даже если умру, то просто потеряю набитый опыт без потери уровня! А уж эти Фиалы просто чудо! Только вот стоят они… плевать. Пока не набью половину опыта до 26 уровня, они мне без надобности!!! АХАХА.

Брат с девушками уже уехали в общагу, так что в центре я остался один. Вернувшись в свой кабинет, занялся конспектами брата.

День 42. 11 января. Воскресенье.

В полвосьмого я уже сидел на своем месте в Зале Совещаний. Вчера я выписал на листочек все, что хотел сегодня обсудить:

Умение фамильяра.

Ежедневный вывод голды.

Исторический босс.

Ситуация с Волками.

Пунктов вроде и немного, но я боялся забыть что-то важное.

- Итак. Все собрались. – Я обвел взглядом собравшихся. Все командиры полков и их замы были тут, в том числе и офицеры Волков. На стене висели мониторы, с которых на нас смотрели командиры полков резерва и Батя. – Начнем, пожалуй. Первый вопрос и самый актуальный для нас – вывод голды. Все вы знаете ситуацию в центре и зачем были созданы легионы. – Утвердительные кивки были мне ответом. – Курс золота постоянно меняется, так что я предлагаю ежедневный вывод половины дохода Орлов и Волков через официальный аукцион. Поступать деньги будут на банковский счет центра, откуда производится оплата наших счетов. Как я понимаю, финансовых проверок в центре не будет до тех пор, пока мы справляемся с оплатой счетов. Так? – Я посмотрел на монитор, откуда на нас взирало лицо Бати.

- Да. Насчет этого не беспокойтесь. Никаких проверок центра. Об этом мы позаботились. Пока он функционирует, все будет нормально. Однако стоит помнить, что все счета должны быть закрыты вовремя, иначе…

- Хорошо. Что вы думаете насчет моего предложения?

- Ну, так и нужно делать. – Тут же заговорил Норма. – Постепенный вывод голды даст нам стабильный доход, так как если выводить золото реже в большом объеме, то его цена будет падать. Лучше маленькими партиями, но постоянно.

В итоге все проголосовали ЗА. Фух, хоть с этим проблем не возникло.

- Второй вопрос. Волки. Батя, ты сегодня с нами в первый раз, расскажи, что у вас и как…

- Хорошо, – откашлявшись, начал Батя. – Ситуация сложная. Резервистов, желающих вступить в легион больше, чем есть доступных мест. Точнее мест уже нет, ждем нового уровня легиона. Но это мелочи по сравнению с другой проблемой. В нашем легионе серьезная нехватка целителей. Маги в приказном порядке изучают умения исцеления, но там есть проблема. Интеллект влияет на силу магии, а Дух влияет на исцеление. То есть маг не может быть полноценным хилом. Да, инты у него много, а значит много и маны, но исцеление слабое. Настоящих же целителей в легионе не больше 500 на 15 000 человек! Народ не может нормально ходить в данжи. Та же проблема с танками и милишниками. Танков не больше 400, а среди милишников преобладают убийцы! Средних классов, типа мечников или еще кого, кто сможет встать на первую линию, тупо нет! Большинство из тех, кто хотел стать милишником, ушли в Орлы! Магов и лучников хоть жопой жуй, но целителей или хотя бы бардов нет ни хрена! Бабские классы, видишь ли! Дамажить им охота! А как без целителей в этой игре? Вот как? Кстати! Насчет баб! Без ВВС нам в любом сражении будет трудно. Я видел видео нескольких боев между легионами, так вот разведка – крылатки, внезапные атаки с тыла, тоже они. Да и просто поддержка с воздуха увеличивает площадь соприкосновения с врагом, а значит, увеличивает наносимый урон. Легионы, где много крылаток выигрывают чаще, чем остальные. Что делать с этим? С Орлами все понятно, у вас просто варвары, вариантов нет, а с Волками? Зачем нам общий легион без ВВС? Где взять баб? Среди резервистов мы уже нашли 500 девушек, что вступят в Волки и играют крылатками. Будет у нас батальон ВВС из баб, но этого мало! К тому же они играют только после 8-9 вечера… Что нам делать в остальное время?