- Хм. Маловато для исторического босса, а атака у тебя какая щас?
- Под 650. А что?
- Сколько? Да я тебе на 4-5 ударов! Ты что за монстр такой?
- Нда? Я еще не опробовал его в бою. Сегодня пойду. Ладно. Отдыхай. Поеду в центр.
- Ага. Блин! Везучий же ты!
Добравшись до центра, спокойно зашел в игру. В полночь начнется задание легиона на очистку болота, а сейчас у меня осталось 5 часов игры. Чем бы заняться? Решил, что наилучшим вариантом будет идти качаться в болото. Итемы с мобов можно сдать за опыт, да и Шашлыка немного прокачаю. Молчуна отправлю качать Рекса, как и вчера.
Тут я заметил, что у меня появилось новое умение:
Ускорение передвижения 1 (умение легиона за 10 очков уникальности легиона) – увеличивает скорость вашего передвижения на 100% в течение 6 сек. Во время действия умения дает неуязвимость к эффектам, замедляющим вашу скорость передвижения. Откат 10 минут. Не действует на ездовых петов.
Что за?
Термит: а кто голосовал за умение легиона на скорость передвижения?
… – Многие. После обсуждения решили взять именно его.
Термит: почему?
Тритон: Проблема нашего легиона в ПВП – необходимость быстрого сокращения дистанции до врага. Вот мы и решили, что для ПВП это умение подойдет лучше всего. Быстрое сближение с врагом и бой на ближней дистанции. Мы же все милишники.
Термит: Хм. Понятно.
В принципе, выбор нормальный и они в чем-то правы. Пока мы доберемся до врага, рдд из нас отбивную могут сделать. С ускорением же, полученный урон снизится, а значит, в бой мы вступим большим количеством здоровья, что, несомненно, плюс. Ладно. Выбор уже сделан, так что нечего тут думать.
Добравшись до 4-ой зоны болота немножко офигел. С 17 единицами духа Дух Жизни восстанавливал мне 67 здоровья, а Дух Защиты давал 4% защиты. В итоге вместо 100 урона от 4-ой зоны болот я получал лишь 89 урона. Сыграли роль и сопротивляемость яду, прокачанная в болоте и снижение всего урона на 1% от бонуса легиона. Регенерации здоровья у меня 45, что вместе с отхилом восстанавливает в общей сложности 112 здоровья. Короче говоря, я перестал замечать урон от 4-ой зоны болота, будто его и не было! Мобы же из-за новой секиры дохли просто пачками. 2-3 удара и очередной моб умирает. Умения плюс криты, вкупе с новой пухой, сделали из меня просто монстра. Иногда я даже убивал мобов с 1 Мощного Удара, если он критовал! Жаль только, что ярости нужно 75 на его использование.
Я двигался по болоту очень быстро из-за нехватки мобов. Словно машина смерти, я несся по локации, уничтожая все живое. Поначалу меня это забавляло, но потом утомило. Стало как-то скучно, и я включил автопилот выполняя одни и те же действия уже на автомате. Мой мозг впал в полудрему…
Когда пискнул будильник, предупреждая, что до выхода из игры осталось 30 минут, я даже обрадовался. Посмотрев на Шашлыка, удивился его прогрессу:
Шашлык. Боевой питомец. Уникальный (фиолетовый).
Уровень 23 (81 417 864/250 000 000).
Броня 73. Урон 260-270. Здоровье 950.
Разложение 6 – атака питомца заражает противника болезнью с вероятностью 16%. Урон 36 ед в 3 сек.
Выделение яда 3 – ежедневное производство питомцем змеиного яда – 1 порция. Змеиный яд используется владельцем питомца, для нанесения его на свое оружие. Время действия 1 порции яда – 1 час. Эффект: дополнительный урон ядом при каждой атаке +15.
Невосприимчивость к яду (пассивное) – питомец сжился с ядом настолько, что больше не получает от него урон.
Качается помаленьку. Апну ему 25 уровень и успокоюсь, но сначала апну Рекса. Шашлыка так, мимоходом. Интересно, когда я сам качаться продолжу?
Глава 10.
День 51. 20 января. Вторник.
Стоило мне зайти в игру, как тут же выскочило сообщение:
Вы вошли в 5-у зону болот. Урон 250 единиц раз в 3 секунды.
Данная локация будет активна еще 64 часа. Войти в 4-ю и 5-ю зону болот могут лишь игроки легиона Орлы.
Ахереть! Вчера я вышел в 4-ой зоне болота, а зашел уже в пятой! Что за ерунда?
Термит: народ, что с болотом случилось?
… – зоны болота сместились. Больше нет 1-ой, а сразу вторая. Вместо 3-ей сейчас 4-ая, а вместо 4-ой пятая.
… – угу. И мобы элитными стали. Качаться в одиночку реально лишь в 4-ой зоне, да и то трудно.
Врубив Дух Жизни на полную, переведя всю силу в дух, смог восстанавливать лишь 172 здоровья из получаемого урона в 232 единицы. Защита Духа поглощает лишь 540 урона в минуту, так что каждую минуту я буду терять около 600 здоровья. А уж когда кончится ярость и вырубится Дух Жизни… Надо валить отсюда!
Когда я добрался до 4-ой зоны болота, то смог облегченно выдохнуть. Пока я бежал по 5-ой зоне, встречал бойцов из роты Клещща по 10 человек в группе. Они спокойно уничтожали мобов. Мой пути был фактически свободен, так как живых мобов почти не было видно. Видя, как я работаю в направлении 4-ой зоны, многие улыбались. Ну, еще бы. Легат тикает из опасного места! Не часто такое увидишь.
Клещщ: Термит! Не хочешь к моим присоединиться? Парни Врунгеля и Мороза уже качаются в 5-ой. Разбились на отделения и делаем задание.
Термит: Не, спасибо. Я в 4-ой поохочусь лучше.
Клещщ: Ну, смотри.
С уроном в 100 единиц в 3 сек от 4-ой зоны болот я справляюсь играючи. Только вот мобы, как меня и предупреждали, немного изменились:
Четырехцветная ядовитая крыса болот. Уровень 30. Уникальная (фиолетовая). Элита.
Урон 400-500 Здоровье 5000 Защита 100.
Вызвав Шашлыка, тут же атаковал эту тварь. По мне крыса била не больше 250 урона, я же сносил ей каждым ударом не меньше 550 – 600 урона, а если критовал то и больше. Шашлык мне помогал со своим уроном в 150 единиц.
Шашлык получил: опыт +2135.
Вы получили:
Ядовитый мешок 4-ой зоны болота (можно обменять на опыт).
Шкура крысы. Качество – редкое. Материал для создания кожаной брони.
Пропитанное ядом сердце. Качество – редкое. Материал для алхимии.
Пропитанная ядом кровь. Качество – уникальное. Материал для алхимии.
15 серебряных и 21 медных монеты.
Сдавая ингредиенты для крафта в банк легиона, я не очень интересовался, что из них можно сделать. Мне было достаточно начисляемых очков ДКП. Сейчас же я задумался о том, что зря упустил этот момент. Когда выйду из игры, нужно обязательно проверить, что могут крафтить мои парни.
Прокачка в 4-ой зоне болота была на удивление легкой. Помимо меня, повсюду сновали двойки-тройки Орлов. Открыв вкладку легиона, обнаружил, что весь онлайн сейчас находится в болотах! Абсолютно все пришли выполнять задание.
Через два часа непрерывного убийства мобов появилось сообщение:
Внимание! В 4-ой зоне болот появился босс – Ядовитый гоблин-советник, и его свита – 100 000 гоблинов-воинов.
Условия появления босса: в 4-ой зоне болот было набито более 1 000 000 ядовитых мешков.
Термит: кто-то видит босса?
…- это типа событие? Мы его активировали?
… – угу. Теперь босса надо искать…
…- Босса не вижу, но рядом со мной толпа гоблинов. Возможно он за ними?
Выяснив координаты гоблинов, пошел в том направлении.
Термит: Врунгель, Клещщ, Мороз собирайте бойцов и идите на место. Тритон, Черепаха собрать полки и тоже двигаться к месту. Убьем босса по-быстрому и займемся своими делами…
Гоблин-воин из свиты советника. Уровень 30. Эпический (золотой). Элита.
Урон 600-700. Здоровье 7000. Защита 250.
… – и это свита???
Гоблины стояли плотной толпой, вооруженные кривыми ятаганами и щитами. На их зелено-коричневых телах были надеты кожаные доспехи. Видимо поэтому у них столько здоровья и брони, а также урона.
Термит: Тритон – правый фланг, Черепаха – левый. Мои бойцы – центр.