Боец медленно направился по коридору. Здесь людей не было уже очень давно, слой пыли на полу отчетливо выдавал позицию противника по следам, ведущим к дальней квартире. А вот следов в обратную сторону не было, значит есть два варианта событий либо стрелок ушел через окно, либо решил устроить засаду. Вот ручка двери квартиры откуда был сделан выстрел, потянуть дверь на себя, находясь сбоку, прикрываясь стеной. На против входа в квартиру комната, окно настежь распахнуто следы на полу говорят сами за себя.
«Ушел, сейчас может зайти сзади», разворот пистолет в руке, снят с предохранителя, на лбу скапливаются мелкие капельки пота, мыслей нет, мозг свободен от всего кроме обдумывая вариантов выполнения задачи. Одна дверь, вторая, ничего. В глазке одной из первых, от лестничного марша, дверей кратковременно мелькнул свет. Подобраться к двери и ладонью закрыть глазок, выстрел сквозь дверь прозвучал в тот же момент, пуля проделала отверстие с кулак в дереве и ушла в дверь на против. Сергей прежде чем выбить дверь выпустил три патрона в отверстие, удар плечом, дверь открывается внутрь, открывая картину человека в еще более непонятной экипировке чем он сам, больше похожую на экзо-скелет, сейчас он спешно вскидывал огромную винтовку в сторону Сергея, два выстрела в незащищенную голову, брызги крови, «Все готов» Тело противника выронив винтовку сползло по задней стене холла квартиры.
« ПОБЕДА! Время матча 28 минут. Получен опыт, текущий уровень-2, получены очки развития- проверьте характеристики персонажа, получены кредиты, до окончания матча 3… 2…1, перенос в зону ожидания» Тут нервы война всё-таки не выдержали, «Да что за херня тут творится?» выругался он, точнее хотел выругаться, но не успел, белая вспышка, такая же как и при переносе сюда прервала начавшийся монолог.
Глава 2
"Перенос в зону ожидания завершен, ваш рейтинг 4597470, количество кредитов 5000, время до начала матча 23 часа 59 минут, приятного отдыха"
Зона так называемого "Ожидания" представляла собой помещение без окон без дверей, стены на ощупь напоминали материал из которого был сделан купол "Арены", только током не бились. Само помещение представляло собой огромную комнату в которой была и кухня и спальня и гостиная одновременно. При взгляде на кухонный стол в животе не милосердно заурчало, но обед или что сейчас по плану Сергей решил отложить на чуть по позже, надо было всё-таки разобраться куда он попал, или как минимум понять как пользоваться "Системой". Присев на
большой диван он начал с интерфейса, мысленный посыл, перед глазами всплыло окно "Характеристики персонажа"
Ник: нет.
При попытке "Дотронуться" до надписи текст в поле "Ник" исчез. Как назваться? Собственным именем? Нет не солидно, а что если взять собственный позывной?
Ник: Винт "Подтвердить"
"Ну вот начало положено" Сергей немного задержался глазами на данном поле вспоминая приятные и не очень моменты связанные с этой кличкой. В своей, теперь уже прошлой жизни, еще в годы срочной службы, к нему таскали всю технику начиная аудио плеерами и заканчивая ламповыми телевизорами, которую он с удовольствием ремонтировал за просто так, от "Клиентов" не было отбоя так как работу он старался делать крайне качественно, даже подумывал после армии поступить в электронный, но так и не решился на перемены в уже устоявшейся жизни, все это так и осталось обычным хобби. Именно тогда друзья в шутку обозвали его "Винтиком", потом кличку сократили и он стал "Винтом", так и прилипло, спустя какое-то время даже собственное имя звучало как-то не привычно.
Уровень: 2
Класс: Техник
Специализация: Подрывник
Сила: 1
Ловкость: 1
Интеллект: 1
Выносливость: 1
Оборудование: Нет
Умения: Нет
Доступно 3 очка характеристик, доступно 2 очка умений.
Войти в меню улучшения персонажа?
Да/Нет
Интересно как это все реализовано? Как я могу сам себя улучшить без напряженных тренировок, опыта? Это ведь все голые цифры, как они могут влиять на мое тело? Столько вопросов? Подумал Сергей, или теперь уже Винт, выбирая вкладку "Да". К счастью служба в армии научила его не задавать вопросов и на все "Как, зачем и почему" он для себя выработал сто процентно правильный ответ, устраивающий его по всем критериям "Потому что".
Меню улучшения персонажа отличалось от экрана характеристик только иконкой "+" на против каждой строки.
"Хм характеристик 4 а очка 3, было бы четыре можно развивать все параметры равномерно, но чего нет того нет. Опять же если копнуть чуть глубже, то вырисовывается совсем другая картина, к примеру зачем, допустим стрелку "Сила", вся стратегия его боя будет строится на дистанционном устранении противника, так же и с другими классами, по идее нужно улучшать те характеристики которые будут реально нужны". Еще немного поразмышляв над вырисовывающимися перспективами он решил пока не трогать "Очки", мало ли что, вдруг изменить выбор будет уже нельзя.