Выбрать главу

Духовный лабиринт — инстанс сам говорит о себе.

Рекомендованный уровень 4. Хотите войти в инстанс? Да. Нет.

В принципе, я не потеряю много, если зайду. Максимум, что я потеряю, это немного опыта и голды. Я решил попробовать проверить, насколько это просто, как говорила Наташа. Я не хотел искать группу, поскольку считал, что опыт невыгодно делить, а выпадение легендарного шмота могло создать проблемы.

Войдя в Инстанс, я появился на ступеньках в тёмной проходе освещенным одным факелом. Как тут темно, глаза можно выколоть.

Улучшен навык ночного зрения — 2 уровень.

Даже навык улучшил, хоть и стало чуть светлее, но всё равно ничего не видно. Блуждая в темноте на меня выскочил моб инстанса.

Дух ниндзя — 4 уровень. 350 хп. Урон 20.

С уроном в 20 единиц он меня убьет с четырех ударов. Ну ладно, была не была! Пожелав себе удачи, я ринулся в бой. Дух пролетал сквозь меня, не нанося ни единицы урона. А в чем смысл? Они же беспомощные. Из 11 ударов костью, попало 5, некоторые атаки просто сквозь духа пролетали. По логам, я заметил, что мои удары наносят дополнительный урон.

Вы выбили душу ниндзя. Навык коллекционер повышен — 2 уровень.

Ага, то есть если, я убиваю уже оживленные души, то я их с помощью навыка собираю. Вроде бы нигде не ошибся. Ну получается что тут выгодно находится, побуду я тут побольше.

Поначалу, собирался просто посмотреть какие тут мобы, если сильные уйти, а оказывается что мой навык помогает убивать их.

***

Поздравляем, ваш уровень повышен — 3. Доступно 1 очко характеристики.

Улучшен навык ночного зрения — 12 уровень.

Улучшен навык коллекционер — 10 уровень.

Получен навык высвобождение — 1 уровень.

Выберите путь прокачки навыка «высвобождение».

Путь потери — вы теряете свой дух тем самым умирая без потерь. Путь демона — вы любите чужие души, урон по душе врага увеличен. Путь одиночки — если рядом с вами нет неумирающего, вы можете потерять свой дух не умерев, в состояние потери духа вы наносите только урон по душе противника, расстояние до неумирающего 15 метров.

Бездна! Вот это навык! Наверное получил его за 10 ап коллекционера. Четвертый час фарма в инстансе не прошел зря, за это время, я почти не получал урона, только 1 какой-то мощный, приставучий дух выбил из меня почти 40 хп.

Надо подумать, как я хочу прокачивать новый навык. По сути, путь потери мне не подходит — не особо хочу умирать; путь демона — конечно хороший, но ничего конкретного о нем не сказано, а вот путь одиночки — вот это да, это читерски как-то! Ну не мне судить эту систему. Система — это улучшенный Ии со своими правилами, она сама генерирует навыки и их улучшение.

Выбрать путь прокачки Высвобождение — путь одиночки.

Вы выбрали путь одиночки! При активации навыка — на 1 минуту ваш дух теряет оболочку, оболочку духа нельзя убить.

Влить 1 свободное очко характеристики в ловкость.

Нынешние характеристики:

Сила — 3

Ловкость — 2

Харизма — 3

Интеллект — 2

Удача — 2

Темное искусства — 0

Сегодня суббота, могу посидеть подольше, но очень хочется покушать, так что, наверное, я ливну на небольшой перерыв.

Внимание, вы не можете выйти из инстанса! При выходе, всё что вы получили, будет потеряно.

Бездна! То есть, мне нужно убить босса или умереть? Я лучше босса попытаюсь убить, умерев я потеряю опыт и всё нафармленное.

Посмотрел на часы, мысленно прикинул сколько еще придется сидеть тут. По моим прикидкам примерно час-два часа, учитываю битву с боссом два-три часа.

Ладно поблуждаю тут еще, может даже сокровищницу найду. Мысли о сокровищницы не вылетали из головы и только подпитывали возбуждение перед предстоящей битвой с боссом. Хотя, я и не был уверен убью ли его, моя надежда была на мой навык — высвобождение. Как говорил мой дядя «Надежда умирает последней» — после этих слов он вроде бы проиграл в покере, вот и моя надежда умрет последней.