А тем временем заговорил один из драконов, казалось его голос наполнил собой всю поляну, его голос завораживал, в его звучании то слышалось потрескивание разгорающегося пламени, то звук боевых рогов, то рокот водопадов:
“Смертный, мы призвали тебя в этот мир, дабы дать тебе великую возможность прожить свою жизнь так, как этого хочешь ты. Ты начнёшь свой путь обычным воином, монахом, торговцем или вором, а может жрецом или паладином... Путей у тебя воистину много. И кто знает, возможно однажды ты даже сможешь стать на одну ступеньку могущества рядом с Младшими богами. Когда-то мы, совсем ещё юные боги, принялись творить этот мир из Великого Ничто...”
В общем мне показали и рассказали примерно трёхминутный ролик о возникновении этого мира. Мира меча и магии, прекрасного нового мира. Самоназвание мира Высшие придумать ещё не могли, так как не сходились во мнениях. Я увидел, как 15 высших существ творили этот мир, населяли его различной живностью, создавали народы и расы. Показали мне так же и великие кровопролитные войны, отгремевшие на просторах молодого мира - богам тоже не чужды чувства ненависти и любви, ярости и боли, всепрощения и мести. Природные антагонисты по своей сути создавали практически идеально сбалансированный мир. Это было...познавательно. Это было чарующе и захватывающе. Мне, как игроку предлагалось более подробно изучить историю мира в своих странствиях и, возможно даже, придумать самому название мира. Название, которое примут все Высшие. Но это всё потом.
А сейчас демонстрационный ролик подходил к концу, и ко мне обратился Риллифэйн Ра Латтил, бог Природы и Жизни, отец всех эльфов:
“Смертный, ты получаешь великий дар - жизнь. И величайший дар - собственный путь. Ведь много есть путей, но Великий Путь не найти на карте. Прими эти дары от нас и выбери свою судьбу, - его голос казался мне мягким журчание весенних ручейков, - кем бы ты хотел переродиться?”
Ну вот мы и подошли к, пожалуй, одному из любимых занятий всех геймеров - созданию персонажа. А в моём случае, аватара, в теле которого мне и предстоит провести весь оставшийся мне кусочек вечности. Надо сказать, что долгими зимними и осенними вечерами и ночами, когда для полевых геологов особо не было работы, я вполне профессионально играл в различные игры - от шутеров и аркад до ММОРПГ и РТС. Так что выбор персонажа был давно просчитан до мелочей, взвешен и признан мной годным. Поэтому голос мой звучал уверенно и твёрдо:
-Полудворф.
Казалось, я смог удивить даже богов. Теперь на меня смотрели с интересом:
“Смертный, ты уверен в своём выборе? Ведь тяжело на себе нести бремя смешанной крови. Ты никогда не станешь полностью своим ни для людей, ни для дворфов.” - казалось, бог жизни даже вздохнул.
-Уверен! - Теперь я точно был уверен. Всё, прочь сомнения, они лишь разъедают душу.
“Да будет так. Выбери свою стезю, полудворф.” - это уже дракон времени.
Так, а вот и выбор класса. Собравшись, как перед прыжком с парашютом:
-Паладин.
И второй раз я удивил высших. Ну да, не воин и не торговец. Лишь Маск удивлённым не выглядел, а рассеянно поглаживал рукой чёрное ложе небольшого арбалета, висевшего у него на боку.
“Да будет, так юный паладин. Выбери бога, которому будешь служить и чьи заветы выполнять”
Ещё один важный игровой момент. Ведь, кроме Высших сущностей, в игре ещё было великое множество богов, богинь и духов, входящих в тот или иной пантеон. Так называемые, Младшие боги. И тут важно не ошибиться, ведь от поклонения тому или иному богу будут зависеть различные дополнительные игровые бонусы, квесты и даже амуниция. Делаю свой выбор:
-Келемвор.
Как будто единодушный вздох промчался по поляне. Наверное, я смог удивить Высших в третий раз. Келемвор - Младший бог из пантеона Смерти. Бог мёртвых, судья обречённых, провожающий в последний путь, страж могил.
“Да будет так, паладин Келемвора. Неси последний приют отверженным, будь достойным стражем, вставшем между миром живых и миром мёртвых!”, - прошелестел тихий торжественный и немного печальный голос. На секунду показалось даже, что от этого голоса пахнуло холодом могил. Так прозвучали слова Великой Уравнительницы.
Я молча и с достоинством поклонился всем великим, находящимся на поляне. Вежливость, как говорил один из моих наставников ещё в студенческое время, ничего для тебя не стоит, но может принести неплохие дивиденды. Поклонился? За всеми этими разговорами я и не заметил, как из виспа превратился в не очень высоко, но чрезмерно широковатого в плечах человека. Простая крестьянская рубаха, полотняные некрашеные штаны и онучи, вместо пояса - кусок пеньковой верёвки. Боги расступились, и по вновь появившейся тропинке я, от души улыбнувшись, зашагал к открывающемуся порталу. Прочитав статьи по игре, я уже знал, что за порталом меня ждёт святая святых любого уважающего себя игрока - личная комната. Где мне и предстоит пройти окончательную генерацию персонажа, распределить характеристики, подправить внешность, разобраться со стартовым шмотом, (а золотой аккаунт позволял такую функцию ещё до начала игры), да и просто ознакомиться с навыками и привыкнуть к новому телу.