Теперь настройки отображения всего, что я буду видеть постоянно перед собой. Поехали:
В левом верхнем углу три полоски - красная, жёлтая, зелёная. Лёгким усилием воли концентрируюсь на них: красная - ХП бар. Сейчас у меня 13 единиц здоровья, это 10 единичек получает паладин первого уровня и ещё 3 - за модификатор телосложения. Уже неплохо. Меняю на отображение ХП в процентах - так привычнее. Жёлтая полоска - полоска голода и жажды. Цифровое значение отображено в процентах. Если упадёт до нуля, то будет очень-очень плохо, дебаффы разные посыпятся, как из рога изобилия, а то и вовсе помру. Зелёная полоска - выносливость. Тоже отображается в процентах. Если упадёт до нуля, то я конечно не встану на месте, как вкопанный, а просто замедлятся движения, бежать не смогу, руки дрожать будут, броня натирать станет ну ещё что-нибудь до кучи. Неприятно конечно, но не смертельно, однако может стать вполне себе смертельным, если такое произойдёт в бою - ни самому рубануть толком, ни удар на щит принять. С этим понятно.
Иконку моего персонажа - вывожу в верхний правый угол. Теперь рядом с ней будут отображаться все баффы/дебаффы и просто различные факторы, влияющие на меня.
Баттл-чат и лог-чат с двумя вкладками перевожу в нижний правый угол, настраиваю рамку под себя. В нижний левый - обычный чат. Сейчас мне это не пригодится пока что, поэтому сворачиваю. Что ещё, карта и панель активных приёмов/заклинаний/умений, а также панель свитков/зелий. Карту в левый угол и свернуть, всё равно на ней сейчас ничего не отображается. Панели приёмов и зелий - в самый низ, сразу под чаты, на всю длину видимого пространства.
С этим разобрался. Отдаю мысленную команду и все панели, и бары становятся полупрозрачными, но сразу обретают чёткость, если на них слегка сконцентрироваться. Что-то забыл. Ах, да, в лог-чате меняю настройки - теперь звуковых оповещений во время боя не будет, окошки-уведомления тоже во время боя теперь не будут вылезать перед глазами в самый неподходящий момент. Последний нюанс - инвентарь. Отдаю мысленную команду, перед глазами распахивается маленький мешочек с пятью ячейками. Всё верно, это внутренний карман персонажа, другого инвентаря, пока я не оденусь и не возьму вещмешок, у меня не будет. Зато этот внутренний карман надёжно защищён от воровства, грабежей, потерь и он всегда со мной. Сейчас инвентарь пуст. Закрываю. Теперь точно всё. Открываю глаза, комната за это время не изменилась, хотя, чего я ожидал.
Медленно встаю с топчана. Ничего не болит, голова не кружится. Даже при современной медицине я периодически чувствовал себя очень погано, да и боли донимали - сказывались старые раны и запущенные болячки. Повожу плечами, сжимаю и разжимаю кулаки. Эх, хорошо-то как. Даже ущипнул себя на радостях за бедро. Ай! Зато сразу понятно, что с чувствами и ощущениями тут тоже полный порядок. Да и быть по-другому не могло - всем, идущим в «срыв» по умолчанию ставилось 100% чувствительность. Заключённым выставляли чуть больше, ну а обычные пользователи уровень чувствительности выбирали себе сами - от сорока до ста процентов.
Неторопливо оглядываюсь, и тут же вижу изменения - Книга Игрока теперь лежит не на полке, где я её оставил, а на столе, рядом с книгой - небольшой металлический изукрашенный причудливой резьбой ларец. Рядом со столом, подогнанный вплотную, материализовался сундук примерно метр на метр и метр по высоте. Добротный такой дубовый сундук, окованный железом. Вместо замка - широко открытый стилизованный клюв какой-то птицы, скорее всего феникса, ну это я так думаю - никогда не был силён в орнитологии. В самом углу на месте двери теперь переливается разноцветными сполохами арка портала - обучающее испытание ждёт меня. Арка тоже стилизована под окружающее меня пространство - сделана из какого-то тёмного, даже на вид крепкого дерева, изукрашенного простеньким орнаментом. Получается, что комната всё-таки претерпела кое-какие изменения, пока я спал, просто лёжа я этого не замечал.
Ну что-же, пора начинать. Шаг за шагом, с чувством, с толком, с расстановкой. Первым делом беру в руки Книгу Игрока. Сама Книга претерпела кое-какие изменения - рисунок символа Келемвора стал чётче, по бокам книги появились два обычных чёрных шнурка, сама книга на вид стала потолще. Заглядывать не буду, итак понятно, что там теперь записана вся информация по моему персонажу. Отдаю мысленную команду с целью убрать книгу в инвентарь, и через секунду она распадается у меня в руках на тысячи мелких пепельно-белых снежинок, а сами снежинки впитываются в руку. Однако, эффекты тут на уровне.