Делаю шаг к сундуку и по какому-то наитию кладу палец, на котором должен быть Перстень Игрока в клюв железной птицы. Первую секунду ничего не происходило, я аж вспотел. Затем глаза птичьей головы полыхнули золотистым светом, и крышка сундука со скрипом откинулась наверх. Заглядываю внутрь, судя по всему, сундук - это тоже тип инвентаря. Но на 50 ячеек. Внутри лежит всё, что я заказывал в «Магазине новичка». Достаю по очереди все предметы, пристально в них вглядываясь:
«Льняная добротная рубаха.
Тип брони: одежда.
Материал: лён.
Качество: неплохое.
Тип предмета: обычный.
Прочность: 12/12
Свойства: +2 к защите от холода.
Хорошая рубаха зажиточного крестьянина. Удобная, немаркая, эта рубашка станет хорошей находкой для любого искателя приключений.»
Так, стоп, пока что не понял. Достаю кожаную жилетку, я её специально под кольчугу брал:
«Кожаный дублет охотника-новичка.
Тип брони: лёгкая/одежда.
Материал: ткань, оленья кожа.
Качество: среднее.
Тип предмета: обычный.
Прочность: 20/20
Вес: 1,5 кг
Защита: тело.
Свойства: +1 к защите (режущий/колющий), +5 к защите от холода, +5 к защите от огня
Кожаный дублет начинающего охотника. Также хорошо подойдёт начинающим рыцарям в качестве поддёвки под броню. Просто, качественно и без особых изысков»
Теперь понял. Ай да админы, ай да с...ны дети! Оказывается, покупки в «Магазине новичка» - своего рода лотерея. Ты видишь стоимость, название и картинку. И всё на этом. И тут как повезёт, и насколько угадаешь. А дальше - рандом. И качество получше может быть, и свойства дополнительные. Но могут быть предметы и похуже. Ещё и дороже стоит в стартовом магазине, чем во внешнем мире. А то, что я стал видеть свойства игровых предметов более полно - так то спасибо Наблюдательности, Оценке и Знаниям. Я так понимаю, в случае с бронёй и оружием ещё и от Кузнечного ремесла прок будет.
Достаю штаны, плащ и сапоги. Неспешно одеваюсь, плащ пока что лежит на топчане. В Прекрасном Новом Мире в отличие от других игр одеваться приходилось самому, ручками, а не через окно персонажа и инвентарь. Приближено к реальности, но всё-таки и игровые условности разрабы соблюли. То есть ты просто влезал в рубаху, а на тело она уже садилась сама и не возникало никаких проблем с ремешками, крючочками и иже с ними. Подозреваю, что и с бронёй похожая история будет.
Штаны порадовали, были из той же серии, что и дуплет, а вот сапоги, наоборот, расстроили:
«Кожаные сапоги браконьера-неудачника.
Тип брони: лёгкая/одежда.
Материал: ткань, оленья кожа.
Качество: низкое.
Тип предмета: необычный.
Прочность: 10/15
Вес: 1,5 кг
Свойства: -3 сопротивляемости холоду, защита отсутствует, -2 к умению (Тихий шаг)
Смотря на эти сапоги понимаешь, что их предыдущего хозяина просто съели. Остерегайтесь повторить его судьбу.»
Если до этого все вещи смотрелись новыми, с иголочки, то сапоги создавали прямо противоположное впечатление. Такое ощущение, что их кто-то пожевал слегка и выплюнул. Доказательством этого служили отпечатки чьих-то клыков и дырка на носке одного из сапогов. И за это вот я заплатил аж сто золотых?! Или тут доплата за необычный тип данной шмотки. Ну тогда понятным становится и то, почему шмотка необычная - браконьеров то, ведь, жрут не каждый день! Ну да делать теперь уже нечего. «Магазин новичка» - акция единоразовая, и теперь закрыт для меня навсегда. За неимением лучшего походим пока что так.
Следующими из сундука на свет появляются поножи, наручи и кольчуга. Блин, после сапог я уже искренне опасаюсь неприятного сюрприза. Но одеваться нужно. Пора уже проходить обучение.
«Кожаные поножи городского ополчения.
Тип брони: лёгкая
Материал: ткань, свиная кожа.
Качество: среднее.
Тип предмета: обычный.
Прочность: 20/20
Вес: 1 кг.
Защита: ноги.
Свойства: +1 к защите (режущий/колющий), +1 к защите от огня.
Обычные поножи обычного ополченца, призванного защищать свой родной город в тяжёлое время.»
Наручи ничем особенным не удивили, так как по качеству и свойствам были полной аналогией поножам, только защищали руки от кисти до локтя.
Теперь кольчуга. На секунду показалось, что сердце пропустило один удар:
«Лорика хамата наёмника.
Тип брони: средняя.
Тип доспеха: кольчужный.
Тип плетения: неизвестен.
Материал: железо.
Защита: тело.
Качество: хорошее.
Тип предмета: обычный.
Прочность: 80/80
Вес: 12 кг.
Свойства: +6 к защите (режущий/рубящий), +3 к защите (колющий), +1 к защите (дробящий), -5 к защите (молния/холод), +4 к защите (огонь), +5 к защите (разъедающий), - 2 к умениям (Незаметность) и (Тихий шаг).