Значит, не врала та коротенькая заметка на фанатском форуме игры, в которой некто с ником RedAlert, рассказывал о том, что получить в обучающем сценарии дополнительный навык, вероятность гораздо выше, чем в большом мире. Такую заметку я видел только одну, но оно и понятно - какой дурак станет делиться с потенциальными противниками и конкурентами секретами, ведущими к неизбежному усилению персонажа. Эх, вот теперь придётся всё на своей шкуре испытывать и узнавать. И у меня тоже нет совершенно никакого желания делиться своими наработками и секретами с кем бы то ни было.
Второй квест тоже был выполнен удачно:
“Задание «Погибающий обоз» выполнено успешно!
Тип: необычное, обучающее.
Награда: 300exp, дополнительная награда: 200exp. Повышение репутации с Маркусом: +50, повышение репутации с Муграбом: +100, повышение репутации с Эйлер: +100. Повышение репутации с монастырём Касса-Норд-Саар: +15, доступ к следующему заданию.
Описание: Ваше неожиданное вмешательство в бой спасло жизни нескольких ваших товарищей. К сожалению, всех спасти не удалось. Зато удалось ликвидировать всех нападавших врагов.”
Что-то странное с репутацией. Хотя я догадываюсь, в чём тут дело. Маркус считался мне другом, а значит, не сомневался, что я где-то рядом и вот-вот приду на помощь. Это я так думаю, по крайней мере. С Эйлер мы знакомы были, получается, шапочно, а со жрецом и вовсе друг друга не знали. А что касается репутации с монастырём, то вообще удивительно, что за рядовой в общем то квест, репы дали так много.
И тут же получаю третье задание:
“Получено задание «Касса-Норд-Саар в осаде»
Тип: необычное, групповое, обучающее.
Награда: опыт, репутация, дополнительный опыт - вариативно, дополнительная награда - вариативно, зачёт выпускного экзамена школы паладинов - вариативно, доступ к обычным и уникальным начальным заданиям в стенах монастыря.
Штраф за провал задания: смерть и понижение уровня обучающего испытания до «Средний», понижение репутации.
Описание: На монастырь Касса-Норд-Саар было совершено дерзкое, глупое, но при этом неплохо подготовленное нападение. Монастырь вполне успешно отбивается, но засевшим там жителям, воинам, монахам и героям нужна помощь. Помогите отбить нападение и выясните, кто за этим стоит.”
Хорошее задание. Вкусное. Из кожи вон вылезу, но постараюсь срубить максимально возможную награду за него. С квестами разобрались. Теперь о совсем хорошем - и я в предвкушении лезу во вкладки «Достижения» и «Заметки»:
“Самостоятельно изучен новый боевой навык: «Удар щитом 1-го уровня». Награда: 200exp.
Тип: общий, боевой.
Примечание: только со щитом.
Урон: 3 + максимальный урон персонажа + модификатор силы персонажа.
Описание: стандартный воинский навык для бойца-щитоносца. Просто бейте щитом и всё - ничего лишнего.”
“Получено достижение: Боец-самоучка 1-го ранга.
Описание: по какому-то наитию, просто стремясь выжить в бою, вы научились более эффективно использовать своё вооружение.
Награда: 100exp, +1% шанс самостоятельно изучить новый навык, +3% к скорости роста боевых умений. Для получения следующего уровня достижения самостоятельно изучите ещё 4 боевых навыка”
“Победив в одиночку в своём первом бою, вы воздали последние почести павшему врагу. Как бы не был яростен бой, враг мёртв, и к павшим вы не испытываете ненависти. Келемвор смотрит на вас с одобрением: +5 очков репутации с богом (Келемвор).”
И вслед за этим:
“Получено достижение: Первый бой.
Примечание: достижение безранговое, уникальное для каждого игрока, награда за достижение уникальна для каждого искателя приключений.
Описание: вы провели свой первый бой в одиночку сразу против трёх противников. Но каждый враг по-отдельности был слабее вас. Тем не менее, вы победили. Но без ранений не обошлось.
Награда: 100exp, + 1 к урону против лесных гоблинов, ваша броня теперь лучше защищает вас от ударов с флангов и с тыла.”
Мда, вот с этим достижением я по ходу пролетел конкретно. Подозреваю, что если бы гоблинов было больше, либо тех трёх я завалил бы без единого пропущенного удара, то и награда была бы получше. Поинтересоваться бы у других игроков, ради интереса, ну да кто со мной настолько личной информацией делиться то будет. Дураков нет.
Теперь по результатам боёв. Как хорошо, что итоговая статистика боя по урону входящему/исходящему, убийствам и полученному опыту располагается отдельно от полученных за время этого боя плюшек в виде повышения умений, изучения навыков или получения достижений.
Умения тоже получилось поднять, совсем немножко правда, но и за пару драк против слабосильных гоблинов это уже немало: