Выбрать главу

Мда, ну солдат он, и шутки простые и незамысловатые.

Решил всё-таки набрать ответ Диметрию. А то как-то неправильно получается. Вроде как приказ исполняю, а я предпочитаю, чтобы последнее слово по возможности оставалось за мной:

«Будем скоро. Жрать охота. Устали сильно. Я со своей командой.»

Вот так получилось гораздо лучше. И человека предупредил, и приличия смог соблюсти, и свою независимость показал - дипломатия, однако.

К таверне я шёл, разинув от удивления рот - наслаждался архитектурой монастырских построек. Поражала чистота, мощёных булыжником улиц, добротные каменные дома в два-три этажа. Точнее, первые этажи, как правило, были построены из камня, а вот начиная со второго из, даже на вид прочного, дерева. Все дома украшены незамысловатой, но от этого не менее красивой резьбой и барельефами. Барельефы как раз-таки были немного вычурными и сильно различались между собой - на одних были батальные сцены, на других как я понял, сценки из жизни различных богов. Интересно, в общем. Шли мы недолго, по моим прикидкам, минут пятнадцать, и то потому что никуда особо не торопились. Сам не заметил, как пришли.

Таверна, как и все постройки в этом городе, была качественной и добротной. Строение в три этажа. Первый этаж из серого гранита, по цоколю тускло поблескивали руны охранных заклинаний. С учётом того, что я не маг и магического зрения у меня нет, это был показатель того, что на постройку наложены ну очень мощные заклятия. Стандартная для всех построек этого города, резьба по камню и барельефы со сценками из жизни богов. Второй и третий этажи - из чёрного с золотистыми прожилками дерева. Естественно, охранные руны имелись и тут. И ещё, судя по всему, чердак есть - под крышей было видно небольшое слуховое окно. Сама крыша - черепичная, покатая, сделанная из непонятного мне материала. Окна в таверне были широкими, застеклёнными и с решётками. Были в наличии и ставни. А входная дверь представляла из себя копию крепостных ворот в миниатюре. В общем, таверна могла при нужде в короткие сроки превратиться в бастион, удобный для обороны. Как и абсолютно все дома и здания в этой школе-крепости. Собственно, сама таверна, и была гостиницей для игроков. Здесь можно было снять номер и войти в личную комнату. Что примечательно, мест в таверне, как и по всему миру, было ограниченное количество.

В этом разрабы не стали отступать от реальности, но и игроков тоже не обидели - все таверны, постоялые дома, дома отдыха и схожие по назначению здания в «Прекрасном Новом Мире» были «построены» по принципу свёрнутого пространства. Выражаясь проще - места внутри больше, чем кажется снаружи. Вот так и соблюдались игровые условности. Этот нехитрый трюк позволил разработчикам игры убить сразу двух зайцев одним выстрелом - и реализм соблюдался, и игроки довольны оставались. Некоторые персонажи, которым всё и всегда не по нраву, не в счёт.

 

В общем, снаружи сие заведение впечатление производило хорошее. Сейчас посмотрим, как там и что внутри. Толкаю дверь и захожу. Ну что ж. Недурно. Очень даже хорошо. Везде аккуратные столики расставлены. Барная стойка напротив входа. Слева от неё - дверь на кухню, судя по всему. Справа - в комнаты. У стены, где нет окон расположились небольшие подмостки, типа сцены. На сцене сейчас выступал ансамбль бардов, судя по внешнему виду, родом откуда-то с юга. Три парня и одна девчонка из «местных» лихо наяривали и пели что-то вроде:

«В пустынях и песках мечту свою искал бродяга,

Змея и скорпион тревожили твой сон, бродяга.

В барханах спрятан клад - поведал старый бек бродяге.

Мечта лежит в песках, но чтоб её найти,

Бродяга на бархане должен вырастить цветы...»

Перед сценой на небольшой открытой площадке под музыку лихо отплясывали несколько эльфиек, людей и даже один полуорк. Смотрелось весьма недурственно. Особенно эльфийки. Их одеяния как-то странно не только скрывали, но и подчёркивали одновременно все нужные и интересные девичьи места. Один из извечных женских парадоксов - вот как они умеют так одеваться? Эйлер, перехватившая мой, устремлённый на эльфийские прелести, взгляд, лишь фыркнула. Народу в таверне хватало. Свободных столов считай, что и не было. Оно и неудивительно. Время примерно час ночи. Смотрю на системные часы. Да, так есть. Чуть больше часу. Так что, неудивительно, что народ развлекается. Особенно после боя. Это я подустал с непривычки. Оглядываюсь в поисках Диметрия. О, а вот и он. Сидит в одиночестве в компании с кувшинчиком и небольшим стаканом за крайним левым столиком. Причём столик рассчитан явно на большую компанию. Примерно персон на семь-восемь. Всё любопытственнее и любопытственнее, как говаривал один известный персонаж.