Откуда-то прозвучал негромкий мелодичный сигнал гонга, и бой начался. Мы пошли на сближение. Медленно, по кругу - я на полусогнутых, в нижней стойке скорпиона, прикрывшись щитом, и отведя меч вниз и за спину - так, чтобы противник не видел, она - будто танцуя, даже не сняв глефу с плеча.
Удар, удар, ещё удар. Что характерно, били именно меня. Чёрт, какая же эта дженази быстрая. Рефлекторно первый её удар я принял на щит. Второй - это она изящно отпарировала мой, как выяснилось, довольно неуклюжий секущий снизу наискосок. А вот третьим ударом меня достали в правое предплечье. Неглубоко, но достаточно больно и неприятно.
Сходимся снова. Теперь я буду поумнее. Рывок. Удар щитом. Отход назад и влево. Прикрыться. Ещё удар из стойки ястреба. Жаль, что не двуручником бью. Ещё смещение и колющий в корпус. Я её не достал, увы, ни разу. Зато заставил разорвать дистанцию. Теперь наставница смотрела на меня иначе. Это стало заметно по изменившемуся рисунку боя. Больше Аира не рисовалась, нарочито небрежно пытаясь меня достать, теперь я увидел перед собой полностью собранного и готового к схватке воина. К схватке с равным. Приятно, чёрт возьми. Кстати, я сам не заметил, как получил новый порез. На правой груди. Боль притупилась, остался азарт, осталась ярость. В третьем раунде нашей скоротечной схватки я выжму из себя всё возможное.
Замерли друг напротив друга, как два хищных зверя. Глаза в глаза. Синева студёного моря против серой стали подземелий. Вода против камня. И больше ничего вокруг. Её рывка я не увидел, скорее почувствовал, и ушёл с линии атаки. Рубящий в правый бок. Прикрыться. Рубящий в голову. Отойти. Повторно, с кругом в голову справа. Рывок. Удар гардой. Закрыться и шаг назад. Ещё закрыться. Рубящий в ноги и снизу наискосок в корпус. А потом яркая мгновенная вспышка боли...и ласковые объятья тьмы.
В себя пришёл быстро и в том же месте, то есть, на песке учебной мини-арены. Бой окончился моим позорным проигрышем. Хотя...я с радостью увидел уже затягивающиеся на теле Аиры, под воздействием исцеления, раны. Две. Достал. Дважды. И она поклонилась, а затем протянула мне руку, помогая встать. Болело всё, я чувствовал каждую мышцу, каждое движение отдавалось болью. И только тут до меня дошло, что это за шум вокруг - аплодисменты. Оказалось, наша скоротечная с наставницей схватка собрала вокруг себя довольно таки много зрителей. Которых, впрочем, командирским рыком тут же разогнал наставник-полуорк. Мол, посмотрели, отдохнули, пора дальше тренироваться.
-Весьма неплохо, юный воин. Коль не забросишь, да подрастёшь немного, будет из тебя толк. Можешь приходить сюда в любое время - самому ли потренироваться, с наставниками ли, с друзьями и знакомыми, тебе здесь всегда место найдётся, - с этими словами наставник, закинул свой фламберг на плечо и направился в обход тренировочной арены, изредка покрикивая на особо, по его мнению, нерадивых «выкидышей гоблина и степной крысы».
Приятно, однозначно приятно. «Воин», прозвучавшее из уст наставника равнозначно признанию.
-А ты действительно неплох, полукровка, - теперь Аира улыбнулась мне. Вот такая, ещё разгорячённая поединком, она нравилась мне гораздо больше, чем до этого, - приходи ещё, потанцуем. И вот ещё что, мне тут наш мастер-кузнец намекнул, что у тебя небольшой боевой поход намечается?
-Ну «поход» - сильно сказано. Скорее вылазка.
-Ну тогда вот.
И с этими словами она выдала мне ещё один квест:
"Получено новое задание: «Боевое крещение»
Тип: обычное, распространённое, общее.
Награда: опыт, репутация, изучение боевого навыка на выбор.
Штраф за провал/отказ: снижение репутации.
Время: 48 часов с момента получения задания.
Описание: вы впервые будете убивать, не защищая свою жизнь, но по чьему-то приказу либо просьбе. Убейте 20 гоблиноидов и принесите Аире их скальпы."
"Внимание!
Вы состоите в группе с другими игроками. Сделать задание общедоступным?"
О как. А она кровожадная, однако. Либо это личное? А, неважно. Принимаю квест и тут же расшариваю его на всю группу. В общем-то, думаю, хватит с нас для начала. Судя по приватному каналу группы, мои новые спутники думали так же. А, значит, общий сбор и вперёд, набивать опыт и трешевый лут. Примерно это я и отбил своим в чате, назначив конечную встречу перед нашей вылазкой в «Северном вепре», куда, потихоньку отходя от спарринга, я и направился сам...
Глава 11
Путь в таверну показался мне ой каким неблизким. Правда, увидев иконку дебаффа «Смертельное ранение. (Вылечено): 16:08», я понял, что к чему. Особенно вчитавшись в строки, что дебафф конкретно так режет мне скорость перемещения, выносливость, скорость регенерации, скорость реакции, снижает все основные параметры на -2, ну и по мелочам ещё. Одно радует - таймер обратного отсчёта, показывающий, когда всё это «счастье» прекратится. Надо будет как-нибудь после боя обратить внимание на иконки баффов/дебаффов. Сколько держится, когда спадает и т.д. Очень полезна такая информация. Заодно пока иду, можно глянуть, чего там система за учебный бой отсыпала:
"Учебный поединок против воина-наставника Аиры завершился. Поражение!
Итоги: опыта получено - 20exp.
Умения повышены:
Мастерство владения щитом: +2 (+20exp)
Мастерство владения полуторным мечом: +3 (+30exp)
Атлетика: +2 (+20exp)
Умения изучены:
Владение тяжёлым щитом (аспис): +1 (+15exp)
Бездоспешный бой: +1 (+15exp)
Парирование: +1 (+15exp)
Получено 1 свободное очко умений.
Ограничение учебной арены: весь полученный за повышение и приобретение новых умений опыт -50%. Износ вещей, оружия, брони -50%. Первый учебный бой - прогресс роста умений +50%. Бой с более сильным противником +50% к скорости роста умений."
Однако, неплохо насыпало за пару минут, а точнее за полторы, поединка. Понятно, что это только в первом бою так, да и с противником повезло. Чую, что против главного мастера-наставника я бы секунд десять всего продержался. Может быть, пятнадцать, если сразу убегать и прятаться за щитом. И следом ещё сообщения:
"Самостоятельно изучен новый боевой навык: «Парирование 1-го уровня». Награда: 100exp (изучен на учебной арене).
Тип: общий, боевой, пассивный.
Примечание: любые щиты и холодное оружие (имеются исключения)
Действие: уменьшение износа оружия при парировании -5%. Уменьшение шанса поломки оружия при парировании более тяжёлого или высококачественного оружия -2%.
Описание: отличный жизненно важный навык для любого уважающего себя бойца, вооружённого лёгким холодным оружием."
"Самостоятельно изучен новый боевой навык: «Бездоспешный бой 1-го уровня». Награда: 100exp (изучен на учебной арене).
Тип: общий, боевой, пассивный.
Примечание: в бою без использования доспехов (исключение - щиты, одежда, сапоги, наручи)
Действие: в бою без использования доспехов персонаж получает +1 к защите от всех типов физического урона.
Описание: один из главных навыков любого трактирного кулачного бойца. Или монаха."
Кстати, пока иду, нужно бы опыт проверить, и шкалу набора опыта тоже вывести в обзор. Сказано - сделано. Теперь под полосками жизни, голода и усталости/выносливости появилась четвёртая - серебристо-серая полоска exp. И сейчас она активно подсвечивалась. Открываю стату. Так и есть: