Тем временем, жрец приоткрыл перед нами створки какой-то то ли залы, то ли комнаты - в сплошном тумане не разглядеть - и мы вошли внутрь. Входили то вместе, а оказался я в одиночестве. И только небольшой алтарь передо мной с чашей для пожертвований, да уже знакомая статуя Келемвора - такая же, как на площади, разве что уменьшенная. По какому-то наитию достал из рюкзака плюмбату и пару зелий-антидотов, да зелье «Малого исцеления», и положил всё это на алтарь. Подношение тут же подёрнулось еле видимой глазу дымкой, но никуда не исчезло. А теперь время помолиться. Не знаю, как это делается, но хоть мысли в порядок приведу за это время. Кстати, место для молитвы тоже обнаружилось - кусок серого дикого гранита прямо перед алтарём. Кое-как обточенного, да в кругу из лунного металла с выгравированными на нём рунами - вот в принципе и всё. А нам больше не нужно.
Действовал я дальше неосознанно, будто ведомый какими-то древними инстинктами. Выдернул молот из-за пояса, перекинул его в левую руку, сам встал на одно колено, правую руку к сердцу, а левой вертикально на молот опёрся. Тут же в уголке на периферии зрения появился таймер обратного отсчёта: «Молитва 00:03:59». Хоть тут всё казуально. И что теперь делать? Я и в рилайфе-то агностиком был, а тут... хотя тут-то боги более, чем реальны. Значит, чтобы время не тратить зря и потом не отвлекаться - апну левел, раз уж прое... забыл раньше.
"Поздравляем! Получен новый уровень: 4.
Здоровье увеличено: +13 HP.
Урон увеличен: +1 к минимальному/максимальному наносимому урону.
Выносливость увеличена.
Повышение второстепенных характеристик: нет.
Получено свободных очков умений: 4.
Количество доступных заклинаний (круг от 1 до 4): 2/0/0/0.
Получены классовые навыки: 1. Свободных для изучения навыков: 1.
Распределите очки умений."
Ну что-же, боёвка растёт и так, поэтому всё в мирные умения - по очку в «Дипломатию», «Первую помощь», «Знания» и «Концентрацию». А вот такие навыки весьма кстати, особенно для предстоящего рейда хороши:
Изгнать нежить 1-го уровня.
Тип: классовый, боевой, активный, заклинаниеподобная способность.
Примечание: не действует на живых существ, духов, элементалей, конструкты, действие навыка может быть заблокировано соответствующими заклинаниями или заклинаниеподобными способностями.
Урон: 1-4 + мф Харизмы + уровень в классе изгоняющего.
Радиус действия: 10м + мф Харизмы изгоняющего.
Количество применений: 3 + мф Харизмы раз в день/между отдыхом.
Максимальный уровень отдельного существа-нежити, на которое подействует попытка изгнания: уровень в классе изгоняющего + мф Харизмы.
Описание: используя этот навык, персонаж может либо сильно ослабить и замедлить нежить, либо мгновенно её уничтожить.
Как по мне, так отличный классовый навык. А вот свободное очко изучения навыков решил потратить на, категорически необходимый для любого танка, навык:
Живучесть.
Тип: общий, боевой/мирный, пассивный.
Примечание: без возможности улучшения.
Описание: персонаж, обладающий этим навыком, имеет особо крепкое телосложение, получая один дополнительный HitPoint за уровень (1 на 1-ом уровне, 2 на 2-ом уровне и т.д.). При выборе этого навыка, HP добавляются с учётом уже имеющегося уровня.
Здоровье подскочило сразу на 10 хитов. Оно-то вроде и немного поначалу, но жизнь когда-нибудь, чую, спасёт.
Кстати, ещё же заклинание выбрать. Одно мне система сама соответственно классу выдала:
«Малое благословение Келемвора.
Тип: заклинание, божественное.
Радиус действия при наложении заклинания: 10м + мф Мудрости колдующего.
Количество применений: 2 + мф Мудрости раз в день/между отдыхом.
Время действия: до конца боя.
Примечание: на персонажа могут оказывать воздействие до трёх различных благословений/проклятий разных богов. При наложении благословения/проклятия одного и того же бога, действие будет оказывать благословение/проклятие с наивысшим эффектом и силой.
Свойства: +1 к урону любым оружием (тип: физический), +1 к урону любым оружием против злых и/или хаотических существ (тип: магический), +1 к урону любым оружием против нежити (тип: божественный), +1 к Стойкости и Воле.»
Ну а одно заклинание я выбрал из списка доступных мне на данный момент:
«Малый щит Келемвора.
Тип: заклинание, божественное, персональное.
Количество применений: 2 + мф Мудрости раз в день/между отдыхом.
Время действия: 6 + мф Харизмы минут.
Свойства: +2 к Стойкости, +2 к Воле, +1 ко всем типам физической защиты, +1 ко всем типам физической защиты дополнительно в бою против нежити.»
Заодно, не забыть скушать семечки, полученные от лесной ведьмы. Но это уже по выходу из храма. Не люблю, конечно вот так, на бегу, но что делать - нужно срочно развиваться и расти, расти, как можно быстрее. Ибо, пока ты спишь - враг качается.
Как-то незаметно для меня пронеслось время молитвы. Казалось бы, только встал на колено, а вот уже и системка прилетела:
"Благословление Келемвора.
Тип: божественное. Бог: Келемвор.
Место получения благословления: монастырь-крепость Касса-Норд-Саар.
Длительность: 36 часов.
До следующего благословления: 72 часа.
Свойства: +2 к урону любым оружием (тип: божественный), +2 к поглощению урона/божественный, +2 дополнительного урона против нежити (тип: божественный), +1 ко всем умениям, +1 к Силе, +2 к Мудрости, +10% к длительности любых положительных эффектов, +10% ко времени действия любых зелий с положительным эффектом, +5% к скорости прокачки навыков/умений, +2% к получаемому опыту".
Вот это круто. Да со всеми наложенными баффами я уже сейчас превратился в эдакую машинку смерти, только пока что маленькую и очень кратковременную.
Огорчает только одно - все остальные в этом мире тоже преспокойненько могут получить подобные благословения - каждый своего бога или демона. И даже, шаманы гоблинов, орков, троллей вполне ничего так себе могут набаффать всю орду. А ещё радует, что постоянно под благословлениями не набегаешься. Одно получил длительное, и, значит, до возможности получить следующее ждать довольно долго придётся, это не считая, разумеется благословений от клириков и паладинов. Баланс, однако. И плюсы, и минусы в таком положении вещей однозначно имеются. Ещё заметил, что, по ходу дела, само качество благословления зависит от места, в котором ты его получил. Я не особо в материале, надо будет либо поинтересоваться у кого-нибудь, либо позже заглянуть в FAQ по этой игровой вселенной на официальном сайте. А то что-то как-то я много всего упустил, хотя и считал себя достаточно подготовленным.
В общем, из храма все выходили довольными, но задумчивыми. И, жрец, встречавший нас на входе, перед самым выходом отвёл меня в сторонку и тихо попросил прийти к нему, как посильнее стану. Мол, будет достойное задание для настоящего воина-паладина. Беру на заметку. Кстати, что это я. Книга Игрока же растёт вместе со мной. Этот момент для меня пока что тоже не совсем привычен. В общем, заметку я вносил уже в эту самую книгу на ходу. А что? Вполне себе фэнтезийно-средневековый органайзер.
До монастырских ворот своей команде предложил пробежаться. Возражений не было. В общем, минут через семь бега, мы без особых проблем эти самые ворота покинули. Да, было немного людно - кто-то входил, кто-то выходил, но в целом, без проблем. И только на секунду показалось, будто я почувствовал у себя на спине чей-то тяжёлый давящий взгляд. Обернулся, но куда там. Неужто, паранойя снова вернулась, только уже в этом мире?