С учётом разработанного ранее в таверне плана, мы дружной толпой двинули к тому месту, с которого я собственно и начинал свой путь в этом мире в компании Эйлер, Муграба и Маркуса. Если прикинуть по времени, то до места той нашей ночной атаки мы довольно неспешно, да по ночной дороге, добирались минут сорок, от ворот до самого места сражения - ну минут семь не торопясь. Получается, что пешком часа полтора добираться будем. А это значит, что сейчас можно ещё покачать атлетику, заодно и провести хотя бы какие-нибудь манёвры. Ведь боевого-то слаживания толком и нету в группе. Да и глянув мельком на свою полоску выносливости, сделал вывод, что неспешным бегом можно будет передвигаться довольно долго, сделав всего несколько передышек. На моё предложение отработать хоть пару манёвров и пробежаться, группа отреагировала хоть и без особого энтузиазма, но в принципе положительно. Лишь Том покачал головой, и в ответ на мой вопросительный взгляд, пояснил:
-Босс, ничего против не имею, тем более, чем больше прокачки - тем ты сильнее. А сила - это то, что уважают в любом мире. Но тренироваться мы можем себе позволить лишь первые минут двадцать пять бега максимум, а потом пойдём боевым порядком, да ещё и с оглядкой.
-А что так?
-ПК.
-Так монастырь то вот он, рядом, да и не боятся «покраситься» то?
Том как-то странно на меня посмотрел, да и не только он. Блин, по ходу снова что-то не то ляпнул, надо будет чаще прислушиваться и кивать - авось за умного сойду. А полурослик продолжил:
-В этом мире довольно интересная система ПК, убийств и т.д... Это по названию, Эрриил - прекрасный новый мир, хотя, пейзажи здесь действительно прекрасны, а на деле - довольно жёсткий мир. Если не сказать, жестокий.
Вся группа аж ход замедлила, а Муграб ещё и добавил:
-Верно, Торн. Наш мир жесток, а слабых или глупых не любит никто. Нигде. Ни в каких мирах, я думаю.
Все согласно покивали.
-В общем, босс, схема довольно простая - в округе монастыря, на расстоянии нескольких полётов стрелы - условно-безопасная зона.
-Это значит, не нападут?
-Напасть могут везде, даже в городе или крепости, - Том задумчиво пожевал нижнюю губу, - но в городе и его округе агрессорам незамедлительно прилетит такая отдача от отрядов местной стражи, что лучше не стоит. Хотя если припечёт, то можно. Но последствия в любом случае будут.
-А дальше что? - эта тема меня действительно волновала.
-А дальше безопасных зон, считай, что и нет до самого следующего поселения, святилища или храма, или иного какого места со схожими функциями.
-Ну так это не совсем честно получается. Если какой-нибудь топ начнёт «малышей» по КД нагибать.
-А жизнь вообще нечестная штука, - полурослик горько улыбнулся, - но, в отличии от нашего мира, тут за порядком всё-таки приглядывают.
-И в чём это выражается?
-А всё просто. Разделение следующее: пока ты «единичка», на тебя напасть невозможно, как и ты сам не можешь ни на кого напасть, мобы не в счёт, естественно. Со 2-го по 4-ый уровни включительно - нападение практически без каких-либо штрафов.
-Практически?
-Далее поясню, не перебивай, босс, дослушай. Не поймёшь - спросишь позже.
-Понял. Продолжай.
-К чему это я? - Том картинно задумался, почесав затылок, - ах, да. Так вот со 2-го по 4-ый уровни ответственности почти никакой - мол балуются «малыши». Нападай свободно, но не плачь, коль отхватил в ответку либо отвечать по всей строгости пришлось, если дело в условно-безопасном городе произошло.
-А дальше?
-А дальше 5-ый уровень. Первое «взросление», так сказать. И вот тут уже серьёзно - и штрафы, и репу режут, и «покраситься» можно. Хотя исключений и условностей безумно много, так что, это всё скорее не запреты PvP и ПК, а урегулирование.
-И что за условности?
-Ну, например, нападение на представителя враждебной расы, клана, гильдии не только не наказывается, но и приветствуется. А вот нападение на представителя своей расы или фракции жестоко карается. Но и тут условностей уйма.
-Или чужого торгового дома, - это Молчун.
-Или чужого торгового дома, - согласно кивнул Том, - далее с 5-го по 9-ый включительно тоже по сути, никаких ограничений. А вот дальше ограничения пожёстче будут. Но нам до 10-ки ещё расти и расти. К этому времени ещё пообщаемся на эту тему, босс. Сейчас это не главное.
-А что главное?
-А главное, что одно-единственное правило соблюдается всеми бессмертными, да и «местными» тоже неукоснительно - правило «три к одному». Разумеется, когда речь не идёт о войнах. Даже дикари стараются его придерживаться, ибо уличенных в его нарушении, что боги, что демоны не шибко жалуют.
-И в чём заключается сие правило?
-О, оно условно подразделяется на 2 правила поменьше, но с тем же принципом - «три к одному». А суть проста - если ты сам «десятка», то спокойно нападать можешь на «семёрок», но не менее. Обидишь того, кто конкретно так младше, будешь отвечать. Исключения - если ты защищающаяся сторона, либо было доказано, что тебя намеренно провоцировали. Ну и соответственно на тебя-«десятку» преспокойно может наехать «тринадцатый».
-А второе правило?
-Второе ещё проще - если тебя грабят, либо каким иным путём пытаются отжать честно или нечестно нажитое, то количество нападающих не может превышать количество защищающихся более чем в три раза. Соответственно, с соблюдением разницы в уровнях. И, соответственно, это правило в случае глобальных, клановых, торговых или просто войн не действует.
-Это, например, получается...
-Это получается, что вот сейчас на нашу группу вполне безнаказанно может напасть другая группа с таки же средним уровнем у каждого её члена, но количеством в 15 рыл. Стрясти с нас, что хотят и преспокойно уйти.
-Другое дело, - добавил, подумав, Том, - что и до получения 5-го с нас толком-то и не выпадет ничего.
-Зачем тогда нападать?
-А затем, чтобы возможных конкурентов по квесту ликвидировать, да и опыт получить за убийства. Плюс действия в группе отладить, если напавшая команда тоже не слажена.
-А мы можем?
-Что, босс, напасть? Конечно, можем. Думаю, нам просто необходимо боевое крещение, так сказать. Но лучше бы, конечно с равным противником. Или самую чуточку более сильным. Думаю, и сам, понимаешь, почему так.
-Понимаю. Нужно, чтобы все поверили в себя, но победили без потерь. Но с трудом и лучше на самой грани. Чтобы не привыкали к лёгким победам, ибо это пагубная привычка.
-Так и есть. В общем, босс, командуй, минутную готовность, и давай потренируемся что ли. А поболтать можно вечерком за костерком, да под пару глоточков...эх... а насчёт всех этих движух с PvP не заморачивайся - с опытом всё придёт.
И размечтавшийся было Том, деловито поправил свою лёгкую кожаную, с кольчужными вставками, броню и достал арбалет. В общем, объявил минутную готовность по группе. А сам перевесив щит с походного положения на руку, решил съесть семечки, которые мне Чёрная Пустельга Осия продала. И перехватил задумчивый и удивлённый взгляд Эйлер, смотрящей на семечки в моей руке. Но снова промолчала. Надо будет потом у неё поинтересоваться такой реакцией, а то эти непонятные взгляды начинают потихоньку раздражать. На секунду зажмурившись и не сбавляя хода, глотаю все семечки одну за другой по очереди.
"Изучен навык «Алхимия». Награда: 100exp.
Тип: общий, мирный, пассивный, ремесленный.
Действие: позволяет производить зелья, повязки, настойки, припарки, яды, различные ремесленные добавки и присадки, с определённой долей вероятности позволяет определить состав и действие какого-либо яда, микстуры и т.д.
Примечание: качество и количество произведённого зависит от качества и количества используемых ингредиентов, а также от умения «Алхимия».