И далее, и далее, и прочая в таком же духе. Охренеть. А пафоса то сколько. Но надо признать, всё красиво и интересно. Мне уже тут нравится. А под сообщением было ещё две кликабельных иконки:
«Смотреть далее» и «Перейти к созданию персонажа». И приписка от администрации игры, говорящая о том, что просмотревший вступительный ролик до конца, на старте получит небольшой приятный бонус. Ну что же, мне конечно не терпится поиграть, но и бонусами, да ещё прямо со старта разбрасываться не стоит. Кликаю «Смотреть далее». И с всё возрастающим интересом наблюдаю за тем, как меняется лесная поляна.
Сначала в центр поляны рухнул столб нестерпимо яркого оранжевого пламени из которого вышли богиня и высший демон. Платье богини словно было создано из языков оранжевого яркого пламени. Голову венчал простой элегантный обруч с большим ярким рубином в центре. Длинные волосы свободно разметались по плечам, укрывая богиню до пят на манер живого плаща. Суне Огневолосая почтила простого смертного своим присутствием, прекраснейшая богиня Ясного Пламени. Я кое-что читал в пре-лизе про Верховных богов и богинь этого мира. Так что был в материале. Демон вышедший с ней под руку из огненного портала - никто иной, как Аристарх Искай. Местный Владыка Хаоса. Как они с богиней составили пару, для всех осталось загадкой, но разработчики в своём ролике намекали, что этот Высший демон когда-то был простым смертным, балующимся магией, а потом его убили. Говорят, что он даже некромантом был. В общем дело ясное, что дело тёмное. Но что-то из давно прочитанного мне эта история напоминает...
В это время на поляне прибавилось действующих лиц:
Откуда-то появился невысокий невзрачный человечек в тёмно-сером плаще с лицом скрытым капюшоном. Человек ли? Блеснувшие на мгновение серо-стальные глаза со слегка вытянутым зрачком говорили об обратном. Лорд Маск, Повелитель теней этого мира. Богов и демонов прибывало. Раз, два, три...двенадцать Верховных богов: огонь, вода, земля, воздух, жизнь, смерть, свет, тьма, тень, хаос, порядок и бездна. Последними появились три Великих Дракона, олицетворяющих мощь, время и астрал. Боги, демоны, драконы - все они рассаживались по своим местам, и стулья-троны тут же принимали законченную форму. Для каждого Высшего свою. Элегантный трон из черепов и костей - для Её Величества Великой Уравнительницы Смерти, элегантный, словно выточенный из горного хрусталя, ледяной трон для повелителя вод Истишии, брата Суне. Трон, буквально выращенный из живого дерева и обросший мхом по бокам - для Риллифэйн Ра Латтил, Владыки Природы и Жизни. В общем, торжественно было и очень, очень красиво, аж до дрожи в отсутствующих коленках. Вот это ощущения! Думаю, что очень скоро эта игра станет Легендой с большой буквы...
А тем временем заговорил один из драконов, казалось его голос наполнил собой всю поляну, его голос завораживал, в его звучании то слышалось потрескивание разгорающегося пламени, то звук боевых рогов, то рокот водопадов:
"Смертный, мы призвали тебя в этот мир, дабы дать тебе великую возможность прожить свою жизнь так, как этого хочешь ты. Ты начнёшь свой путь обычным воином, монахом, торговцем или вором, а может жрецом или паладином... Путей у тебя воистину много. И кто знает, возможно однажды ты даже сможешь стать на одну ступеньку могущества рядом с Младшими богами. Когда-то мы, совсем ещё юные боги, принялись творить этот мир из Великого Ничто..."
В общем мне показали и рассказали примерно трёхминутный ролик о возникновении этого мира. Мира меча и магии, прекрасного нового мира. Самоназвание мира Высшие придумать ещё не могли, так как не сходились во мнениях. Я увидел, как 15 высших существ творили этот мир, населяли его различной живностью, создавали народы и расы. Показали мне так же и великие кровопролитные войны, отгремевшие на просторах молодого мира - богам тоже не чужды чувства ненависти и любви, ярости и боли, всепрощения и мести. Природные антагонисты по своей сути создавали практически идеально сбалансированный мир. Это было...познавательно. Это было чарующе и захватывающе. Мне, как игроку предлагалось более подробно изучить историю мира в своих странствиях и, возможно даже, придумать самому название мира. Название, которое примут все Высшие. Но это всё потом.
А сейчас демонстрационный ролик подходил к концу, и ко мне обратился Риллифэйн Ра Латтил, бог Природы и Жизни, отец всех эльфов:
"Смертный, ты получаешь великий дар - жизнь. И величайший дар - собственный путь. Ведь много есть путей, но Великий Путь не найти на карте. Прими эти дары от нас и выбери свою судьбу, - его голос казался мне мягким журчание весенних ручейков, - кем бы ты хотел переродиться?"
Ну вот мы и подошли к, пожалуй, одному из любимых занятий всех геймеров - созданию персонажа. А в моём случае, аватара, в теле которого мне и предстоит провести весь оставшийся мне кусочек вечности. Надо сказать, что долгими зимними и осенними вечерами и ночами, когда для полевых геологов особо не было работы, я вполне профессионально играл в различные игры - от шутеров и аркад до ММОРПГ и РТС. Так что выбор персонажа был давно просчитан до мелочей, взвешен и признан мной годным. Поэтому голос мой звучал уверенно и твёрдо:
-Полудворф.
Казалось, я смог удивить даже богов. Теперь на меня смотрели с интересом:
"Смертный, ты уверен в своём выборе? Ведь тяжело на себе нести бремя смешанной крови. Ты никогда не станешь полностью своим ни для людей, ни для дворфов." - казалось, бог жизни даже вздохнул.
-Уверен! - Теперь я точно был уверен. Всё, прочь сомнения, они лишь разъедают душу.
"Да будет так. Выбери свою стезю, полудворф." - это уже дракон времени.
Так, а вот и выбор класса. Собравшись, как перед прыжком с парашютом:
-Паладин.
И второй раз я удивил высших. Ну да, не воин и не торговец. Лишь Маск удивлённым не выглядел, а рассеянно поглаживал рукой чёрное ложе небольшого арбалета, висевшего у него на боку.
"Да будет, так юный паладин. Выбери бога, которому будешь служить и чьи заветы выполнять"
Ещё один важный игровой момент. Ведь, кроме Высших сущностей, в игре ещё было великое множество богов, богинь и духов, входящих в тот или иной пантеон. Так называемые, Младшие боги. И тут важно не ошибиться, ведь от поклонения тому или иному богу будут зависеть различные дополнительные игровые бонусы, квесты и даже амуниция. Делаю свой выбор:
-Келемвор.
Как будто единодушный вздох промчался по поляне. Наверное, я смог удивить Высших в третий раз. Келемвор - Младший бог из пантеона Смерти. Бог мёртвых, судья обречённых, провожающий в последний путь, страж могил.
"Да будет так, паладин Келемвора. Неси последний приют отверженным, будь достойным стражем, вставшем между миром живых и миром мёртвых!", - прошелестел тихий торжественный и немного печальный голос. На секунду показалось даже, что от этого голоса пахнуло холодом могил. Так прозвучали слова Великой Уравнительницы.
Я молча и с достоинством поклонился всем великим, находящимся на поляне. Вежливость, как говорил один из моих наставников ещё в студенческое время, ничего для тебя не стоит, но может принести неплохие дивиденды. Поклонился? За всеми этими разговорами я и не заметил, как из виспа превратился в не очень высоко, но чрезмерно широковатого в плечах человека. Простая крестьянская рубаха, полотняные некрашеные штаны и онучи, вместо пояса - кусок пеньковой верёвки. Боги расступились, и по вновь появившейся тропинке я, от души улыбнувшись, зашагал к открывающемуся порталу. Прочитав статьи по игре, я уже знал, что за порталом меня ждёт святая святых любого уважающего себя игрока - личная комната. Где мне и предстоит пройти окончательную генерацию персонажа, распределить характеристики, подправить внешность, разобраться со стартовым шмотом, (а золотой аккаунт позволял такую функцию ещё до начала игры), да и просто ознакомиться с навыками и привыкнуть к новому телу.