Квест Системы «Первый шаг» дойти до любого населенного пункта с 300+ жителями за 40(29) дней. Награда получена авансом.
Характеристики:
Сила 25(+7) выберите навык
Выносливость 28(+6) выберите навык
Ловкость 35(10)
Восприятие 21(+3) выберите навык
Чакра +37 (+8)
Харизма +15 (+2)
Сила воли +26 (+10) выберите навык
Контроль +37 (+15) выберите навык
Регенерация 5 (+5)
Навыки:
«Медитация» 15
«Опознание» 5
«Танцы» 15
«Выживание» 10
«Рукопашный бой» 32
«Акробатика» 26
«Малая регенерация» 5
Новые титулы, новые наградные способности
за силу 20 игрок выбрал:
Стальные мышцы (необычная, активно) на 5 минут ваши мышцы становятся как сталь и не дают получить глубокие ранения, можно использовать 1 раз в час
Внимание!, следующий бонус будет доступен после достижения 50 единиц силы .
за двадцатку выносливости и восприятия:
Улучшенный иммунитет (редкая, пассивно). — теперь вы куда меньше подвержены действию болезней, ядов и непривычной среды.
Внимание, следующий бонус будет доступен после достижения 50 единиц выносливости.
Чуткость (редкое, пассивное) вы замечаете необычности и странности.
Внимание, следующий бонус будет доступен после достижения 50 единиц восприятия.
- Эх, совсем немного до третьего уровня не хватило, возможно по дороге удастся добрать, а теперь одеться бы надо, а то бегать по лесу с голым писюном, не хочется!
Одежды не было, совсем, но была простыня и синее тёплое одеяло, выполненное из толстой шерстяной ткани. Простынь Шео намотал на пояс, получив, что то вроде короткой юбки, а в одеяле проделал дыру в центре, создав своеобразное пончо.
Выйдя из комнаты, присел на любимое бревно, посидел минуту и пошел в сторону леса..
Глава 3
Где-то в иных пространствах, незадолго до ухода игрока.
- Великая, игрок № F5D3AАFD361 медленно восстанавливается, есть существенный риск ухудшения состояния, его все сильнее поглощает апатия. Сила души игрока нарастает, происходит поглощение привязанных осколков душ, но результат пока ничтожный, однако, пока удается стабилизировать его состояние, насколько долго, не понятно. Возможно удастся стабилизировать психику, но текущем уровне, используя игровые механики, мы не можем провести коррекцию эмоциональной матрицы игрока.
- После заточение в Тишине, удивительно, что он вообще мыслит, а не стал овощем.
- Я попробую договориться со светлой древнейшей и возможно она согласиться Аааа!!! ОЙ!
-Кого ты тут старухой назвала? Глупая курица?!!
Маленькая девочка, весела в воздухе, держа за горло Великую Богиню.
- Если отпустить шею моей хозяйки, то она сможет все объяснить!
Маленькая няшка, как то смогла извернуться и отвесить хорошего пинка аватаре системы.
-А ты вообще молчи калькулятор ламповый!
Девочка потрясла богиней как тряпичной игрушкой.
- ОХ, АЙ, о милосердная, пощади! Глупа и тупа я! Больше не будуууу!
Взмолилась Вендуа вцепившись в держащую ее руку, все ее божественные силы были отрезаны, ощущала она себя слабой и беспомощной.
-Лаадно, давай система, скинь мне пакет информации, о, уху , Интересненнько! - заинтересовавшаяся девочка отпустила Вендуа, которая упала на пол, и держась рукой за горло, отползла в сторону.