Скрытность +1
Рукопашный бой +1
За убийство двух лесных циклопов получено 124 ОО
- Как то все просто, мне даже становится жалко этих несчастных гомиков - задумчиво протянул орк.
- Погоди их жалеть, посмотри в тот угол – сдавлено просипела суккуба - они людей жрали, правильно ты их убил, меня вырвет сейчас.
Рассмотрев объеденные тела в углу, и торчащую из бурлящего котла ручку ребенка, Шео сам испытал рвотные позывы
– Почему же их раньше не поубивали, тут по меньшей мере тела десяти разумных, да и поселились они вблизи от деревни, странно
- Давай осмотрим башню, и вернемся, надо сообщить деревенскому старосте о нашей находке.
На нижнем этаже, загаженному мёртвыми людоедами, игрок, не стал нечего осматривать, а сразу поднялся по лестнице с поломанными перилами на второй этаж. Полуразрушенные стены, вместо потолка несколько обломанных балок, остатки разбитой мебели. Небрежные поиски, не дали ничего полезного и нужного, разбросанный мусор, сгнившие доски, обломки стен. Собиравшегося уходить Шео остановил вскрик напарницы.
- Вон в том углу посмотри, там где когда-то комод стоял, под мусором.
Как она определила, что несколько разбитых досок в прошлом являлись комодом, Шео решил не уточнять, спорить с Кристиной не стал, а прошел в указанный угол и поковырял труху ногой.
- Видишь, нет тут ничего, только мусор, Оппа!
В горке мусора, разбросанной ногой, а грязи и пыли лежал браслет.
- Интересная штука – подняв артефакт и стряхнув с него пыль, Шео рассматривал находку.
- Сделан как будто из камня, тяжеленький.
- Главное руку в него не суй – проявила осторожность Кристи - и другие части.. в общем ничего не суй, а то мало ли что! Покажем потом в деревне торговцам , может подскажут чего
- Ух ты у меня определение на него сработало, пишет
Артефакт былой эпохи.
Свойства скрыты до достижения 25 уровня или получения второго класса, выдает квест.
- Думаешь взять?
- Думаю убрать в сумку и показать торговцам, вдруг купят, а брать квест непонятной хрени валяющейся с незапамятных времен, в непонятном месте, нет спасибо!
- Умный хозяин, молодец! Вот только, раз браслет позволил себя найти, то вряд ли ты так легко от него избавишься, но попробовать стоит, вдруг я ошибаюсь.
После сообщения вести, о найденных в старой башне телах, староста деревни схватился за сердце. Выпил для успокоения полбутылки крепленой настойки и начал раздавать указания.
Через час, небольшой отряд из одоспешенных жителей вышел из ворот, в сопровождении двух лошадок запряженных в телеги. Так же с отрядом пошел деревенский знахарь с учеником и молодой маг, природник, присланный из Академии на летнюю практику. Шео дожидался старосту в кабинете, развлекаясь разговорами с суккубой.
- Заметь Кристи – рассуждал развалившийся в кресле игрок – мы уже узнали что где-то, не так уж надо полагать и далеко, есть город, в котором находится некая академия, обучающая магов.
- Хозяин, ты такой умный – ахнула суккуба -владеешь основами логики и анализа! Ах!
- Ладно, ладно, пошутили и хватит – сдался парень – но со студиозом поговорить надо, любопытно мне, да и есть шанс узнать что-нибудь интересное.
Вернулся задумчивый староста, предложил Шео выпить, налил себе и усевшись за стол застыл взглядом в никуда. Несколько минут молчали, игрок потягивал напиток а староста гипнотизировал стакан, наконец глухо кашлянув мужчина заговорил.
- Бесконечный лес вокруг деревни гиблое место, жители пропадают постоянно, но в последнее время все чаще и чаще. Я стал искать игрока или игроков, которые возьмутся за расследование. Убитые вами людоеды это только часть проблемы, дождемся возвращения отряда и можно будет точнее сказать.
Но, вчера ушла за травами моя внучка с подругами, к вечеру они не вернулись и людоеды тут не причем, она еще жива. На внучке есть оберег и парный амулет показывает где она находится.
- Вы думаете, что где то рядом, завелось еще что то?
- Да! и я прошу принять квест на поиск пропавших девушек, амулет позволит найти их.
Староста протянул игроку овальный камень, оплетённый кожаными ремешками.
Возьми амулет, найди внучку и если получится еще кого, хоть и мертвыми, но лучше живыми, оплатим по кодексу.
- Ты смотри, и кодекс, какой то появился, и мы бедные думали, как денежку найти – злопыхала Кристина в мозги игрока.
Шео игнорируя бухтения напарницы, уточнил
- Значит, я берусь выполнить задание на поиск людей, живых или мертвых, с оплатой по кодексу, все верно?
Согласие скрепили рукопожатием.
Получен квест «Миссия найти», выполнить поиск пропавших жителей
Штраф за провал – потеря уважения в деревне «Лесные Хомяки»
Глава 8
Чудесно в лесу ранним утром, солнечные лучи начинают пробиваться сквозь кроны деревьев, сверкая на росе, отбрасывая мириады бликов. А воздух! чист и свеж, как им легко дышится! главное не поскользнуться и не упасть распугивая лесную мелкоту протяжным - ..ляяяя!
-Прошлое утро под дождем бежал, промок, сегодня по росе и снова промок, Кристина! - парень поднялся, стряхивая воду с одежды. Запрыгнув на ветку дерева, достал оплетенный кожаным ремешком камень, закрепил его на запястье и поводил рукой.
- Кристи, нам теперь вооон туда, левее немного забирать, Кристи! просыпайся! – Суккубочка, просыпаться не хотела и Шео бессердечно тормошил ее.
- Унюю, ну я то зачем тебе, беги, дай поспааать – жалобилась она – тут такой диванчик удобный, одеялко теплое, подушечка мягонькая, и ты! орущий в ухо ПОДЬЕМ!
- Завидно мне, я тут бегаю по пояс мокрый, а ты дрыхнешь! Слушай! А давай поменяемся, я хоть часок посплю, а тебе направление укажу, куда двигаться – пытался уговорить девушку наивный парень.
- У меня из одежды, только платьице коротенькое, туфелек нет, плащика нет и ты хочешь, что бы я, с голой задницей, бежала в буераки? - Приводила железные отговорки спящая красавица.
- Да ладно, чего там, спи – сдался добрый Шео - Буду тренировать мерцание, раз такой случай вышел.
Наметив предполагаемый маршрут, игрок, использовал умение, переместившись за мгновение на соседнее дерево.
- Стоять, не падать, найти ориентир, новая цель, мерцание – по мерный речитатив, Шео использовал умения раз за разом. Организм начал привыкать к постоянно используемой технике.
- Стоять, ах варп, ааа – иногда случались и промашки, доставляя игроку очередное «удовольствие»
-Уже в третий или четвертый раз срываюсь – пожаловался дереву молодой орк. Парень с кряхтением встал, прогнав по телу волну медчакры, ушибы от падений и ударов отзывались сладкой истомой.
- Опять со стояком бегать, сколько можно - вздохнувший парень поправил одежду и глянул новые системные сообщения.
Контроль +1; Точность +1; Интуиция +1; Похоть +1
-Тьфу на вас!
Запрыгнув на ближайшее дерево, игрок насторожился, до него донесся запах готовящейся пищи и дым костра, кто то готовил походный обед. В который раз, пообещав себе заняться тренировкой сенсорных умений, парень тихо скользнул к кустам окружавшим поляну.
- Повезло мне - проскочила у него мысль - очень хорошо, что ошибся и упал немного не добежав, иначе вылетел бы на полном ходу к .. а собственно к кому?
Подкравшись поближе, и желая стать как можно незаметнее, принялся наблюдать за поляной.
У небольшого костра, с установленным на огне котелком, сидели две примечательные личности, один постарше, обросший седоватой бородой почти по глаза, и молодой парень, отрастивший на подбородке несколько волосков и тонкую ниточку усов под носом. Одеты они были в практичный наряд лесных бродяг, кожаные штаны, рубахи из некрашеной шерсти, кожаные куртки лежали невдалеке. Тот который помоложе стянул сапоги, и сушил портянки, развесив их на ветках с подветренной стороны костра. Невдалеке стоял какой то ящик, грубо сколоченный из досок, его сверху прикрывала шкура, да валялись походные мешки.