Так что вкачиваю 2 О.С., один в Удар (+ 50% к урону, + 10% к точности. Стоимость 20 маны) и один в Блок ( + 10% к шансу блока щитом, + 2 единицы защиты. Стоимость 15 маны) и на единичку все же поднял Оружие I (1 О.С. дали на 1 лвл по умолчанию), выбрав, в качестве основного оружия, свой короткий меч (+5% к урону,+5% к точности, +5 единиц к овладению). Статы я раскидал по +3 в силу и +3 в тело, и по +2 в ловкость и дух. В итоге теперь:
Уровень: 3
Очки жизни: 100 единиц (рассчитывается 1 ед. телосложения = 10 очков жизни)
Очки манны: 70 единиц (рассчитывается 1 ед. духовности = 10 очков манны)
Очки опыта: 177 единиц до следующего уровня (зависит от уровня противника, количества персонажей в группе на момент получения опыта)
Урон: 13-17 ед. – Короткий меч. (зависит от уровня противника, его защиты и телосложения)*Овладение 5/100 единиц (мечи).
Защита: 4,5 единиц – Малый деревянный щит (рассчитывается 2 ед. ловкости = 1ед. защиты) (зависит от уровня противника и его силы)
Регенерация жизни: 5 очков жизни/сек (рассчитывается 2 ед. телосложения = 1 ед. регенерации жизни)
Регенерация манны: 3,5 очков манны/сек (рассчитывается 2 ед. духовности = 1 ед. регенерации манны)
Бодрость (выносливость персонажа): 85/100 ед.*откроется на 5 лвл.
Шанс блока: 11% (зависит от уровня противника и его силы)*откроется на 5 лвл.
Уклонение персонажа: 7% (зависит от уровня противника и его ловкости)
Шанс нанесения критического урона: 7% (зависит от уровня противника и его телосложения)
Шанс оглушения: 0% (необходимо дробящий тип оружия) (зависит от уровня противника и его телосложения)
Сопротивление магии:0%
Сопротивление огню: 0%
Сопротивление холоду: 0%
Сопротивление воздуху: 0%
Сопротивление тверди: 0%
Сопротивление физическому урону: 0%
Сопротивление чистому (божественному) урону: 0%
Сопротивление урону хаоса: 0%
Удача (шанс благополучного исхода любого события): 0%
Неудача (шанс неблагополучного исхода любого события):0%
Убито существ: 21.
Убито персонажей: 0.
Дуэли (PvP): 0/0.
Репутация со светлыми фракциями: 0.
Репутация с Фармилионовной - Нейтрально (1/10).
Репутация с темными фракциями: 0.
Сразу ощутил себя заметно бодрее, легче. Как будто сильнее стал. Или я в это поверил. Ну и пусть. Думаю повышение статов, всем доставляет чуточки или не чуточки кайфа. Так, а что это за новая графа «Овладение»? И разные * что появились после апа лвл. Откроется на 5 лвл? Быстренько полез в справку по игре об этом.
Овладение оружием – навык позволяющий персонажу полностью постичь суть этого оружия. Слиться с ним, чувствовать его как часть себя.
Охренеть, да это чит наверное. Правда, его сначала накачать надо. Зато потом, я всех порежу, на «шашлык». Му-ха-ха-ха-ха! «Машлыка» не желаете? Ха-ха-ха-ха. Поржали и хватит, интересно же, что там у нас по звездочкам.
* - изменение характеристик, добавлением новых качеств и свойств.
А каких, и как там не написано. Очень жаль. Теперь даже не просчитаешь, как героя развить. Вдруг, там везде эти «ПИП!» звездочки появиться! Одни сквернословия в голову лезут. Ладно, хорош ругаться, а то вдруг..., ну вы поняли.
Глава 2. Часть 1. Владыки "Золотой короны"
Первое задание это хорошо, но мало. Так, что можно сделать еще? Открываю карту, и смотрю на локации - обратно на развилку возвращаться было лень ( да и зачем?), а вот за забором, который сломали бревенчуки, был лес, и он на моей карте, не был открыт. Дух исследователя во мне, настойчиво просил, и даже умолял, найти на мою пятую точку приключений. Ну раз уже умоляет, значит стоит попробовать. За то в следующий раз, не будет рот открывать.
-Внимание, вы вошли в локацию Мшистый лес. Просьба покинуть данную область, если ваш уровень ниже 50.
Ха, напугали ежа голой жопой. Или жопу ежом? Я и не такие локации проходил в Sacred. И быстро пройдя в дыру, благородно оставленную для меня монстрами, я шагнул в лес. Карта не особо хотел показывать мне местные достопримечательности, да и я сам был больше туристом, чем завоевателем. Поэтому, шагал осторожно, зорко глядя вокруг, и ступая медленно, будто в танце.