— А если этого не случится?
Вопрос был неприятным, но весьма животрепещущим — я отлично понимал, что у создателей “Перекрестка” хватает возможностей для ответных телодвижений. Изменение текущих механик, приглашение новых богов, воскрешение убитых — каждое действие такого рода спокойно контрило любые мои выходки.
И это лишь то, что пришло мне на ум в самые первые секунды.
— Господин, еще вина?
— Давай…
Спустя еще час мне удалось кое-как наметить дальнейшую стратегию развития. Ключевых моментов в ней было всего три — я должен был как можно скорее воспользоваться найденной уязвимостью и завалить еще парочку небожителей, приложить все усилия для того, чтобы прокачать “грозовой фронт”, а также завести свой собственный канал на местном телевидении. Разумеется, у меня сейчас хватало и других забот, но эти три пункта выглядели самыми перспективными.
— Сиюминутно хапнуть ништяков, получить новое оружие, организовать доход с трансляций… хм.
Заинтересовавшись темой, я снова открыл форум и взялся изучать нюансы выбранной профессии — благо, что заботливые разработчики выкатили большой пост, в котором увлекательно расписали все ее достоинства и перспективы.
Недостатки, как обычно, всплыли в комментариях.
[Админы, вы забыли указать одну крохотную деталь. Ваш прекрасный, удобный и многофункциональный стримерский дневник стоит десять мифриловых монет, а комиссия с подписок доходит до пятидесяти процентов. Вы там не сдохнете от жадности?]
[Нормальные сервисы предоставляют такую возможность бесплатно.]
[Они еще и рекламу постоянно впаривают. Типа, продвижение. Просят за нее конские деньги, а на выходе — пшик.]
[Совсем уже охренели от жадности.]
[Козлы.]
[Чего молчите, барыги?]
[Скажи спасибо, что комментарии не удаляют.]
[А что вы хотите услышать в ответ? Нафиг им тысячи доморощенных недостримеров, если можно работать с парой десятков самых успешных?]
[Вы просто не разбираетесь в маркетинге. Они создали закрытый клуб, в который хочет попасть каждый уважающий себя задрот с манией величия. Прямо сейчас тысячи школьников копят деньги для того, чтобы получить этот гребаный дневник. Копят, копят, покупают… а затем оказывается, что без рекламы их жалкие потуги никому не нужны, реклама чертовски дорогая, а мифрил выброшен в пустоту. Канал быстро загибается, разочаровавшийся стример находит утешение в спонтанной мастурбации, а клуб возвращает себе элитарный статус и ждет новых адептов.]
[И все счастливы.]
[Именно. Теперь каждый, кто хочет стать вторым ЗигЗауэром, платит дань разрабам. И я считаю, что это правильно. Если делаешь годный контент, то обязательно пробьешься и все окупится. А если ты никому не интересное днище, то так тебе и надо.]
[Система достаточно сбалансированная. Вы забываете, что пользователи такой игры — это максимально платежеспособная аудитория из всех возможных. У меня очень маленький и скромный канал, но затраты на покупку дневника давно отбились. И комиссия сервиса никак этому не помешала.]
[Верно говоришь. Просто люди не понимают, что стримерство — это работа. Хочешь получить зарплату — вкалывай, как ишак. Не хочешь вкалывать — отдай свои десять “мифрилок” и вали на все четыре стороны.]
[Короче говоря, лохотрон. Минус мифрил, минус время, минус нервы, минус чувство собственного величия — и все.]
— Ну, черт его знает… может и выгорит.
Несмотря на царивший в комментариях пессимизм, я оценивал свои шансы стать успешным стримером довольно-таки высоко. В конце концов, Фантом уже давно обосновался в игровом топе, вокруг него все время творилось что-то интересное, а потенциальная аудитория была разогрета и жаждала зрелищ. Дело оставалось за малым — следовало купить чертов дневник, разобраться в его интерфейсе и запилить самую первую трансляцию.
— А деньги на эту хрень… кстати!
Возникшая у меня в голове мысль была простой и незамысловатой — раз уж квестовая цепочка леди Халь зашла в тупик, то хранить ее в тайне больше не имело особого смысла. Я мог совершенно спокойно продать эту информацию “алкашам”, а затем уйти в туман и заняться более перспективными делами.