Выбрать главу

-Вроде понятно... Кстати, ты про монстров по заказу ещë что-то говорила. Это какие?

-Ой, да не бери в голову. Выползает, бывает, из подземелий всякое, вот и назначают за них награду, чтобы не мешали мирной жизни... Но у нас всë спокойно, никаких подземелий поблизости днëм с огнëм не сыщешь. Они появляются там, где недалеко большие скопления людей долгое время находятся. А у нас что? Деревня на пару сотен человек, может, чуть больше. Не так мало, конечно, для деревни, не спорю, но если даже с небольшим городом сравнивать, то это так, мелочи. Ладно, внучок, заговорились мы с тобой, а тебе ещë переварить гору новой информации нужно, так что отдыхай пока, на сегодня хватит. Завтра уже про достижения расскажу, что знаю.

Глава 7. Нездоровые наклонности

Утро я начал с рассветом, чувствуя себя гораздно лучше, чем вчера. Гладва ещë спала, так что я тихонько оделся и пошëл в лес. Пока есть время, нужно использовать новые знания и возможности. Как раз опробую ту идею, которая пришла мне во время сражения с волком, заодно создам себе алиби получше. Всë же, для человека, потратившего немало времени на охоту, пусть я и ребëнок здесь, всё равно третий уровень выглядел уж слишком подозрительно. Пока никто неудобных вопросов не задавал, давая мне время отдохнуть и "прийти в себя", но, чую одним местом, это не за горами. Да и травяная мазь Гладвы оказалась весьма эффективной: прошёл буквально день, а плечо уже покрылось коркой и практически не сковывало движения, лишь иногда отдавая тупой болью, если идти слишком быстро. Стоило мне об этом подумать, как Система не заставила себя долго ждать:

Получено достижение "Царапина"; очень редкое.
Открыта способность: "Регенерация"
Получено очков: 200
Сила +2

Очень вовремя, я уже и забыл, что у меня осталось ещë одно непросмотренное достижение. Информация для меня сейчас всë, так что медлить с этим я уже не стал. Давно уже пора раскидать часть очков характеристик, изучить все свои способности и прикинуть, как и где их можно реализовать с наибольшей эффективностью. Каменные шипы это, конечно, хорошо, но и стиль боя тоже было бы неплохо выработать. Итак, моя любимая справка...

ВАШИ ДОСТИЖЕНИЯ НА ДАННЫЙ МОМЕНТ:

Обманувший смерть; легендарное.
"Будьте воскрешены после окончательной смерти"

Я пройду сквозь злые ночи; очень редкое.
"Заберите противника с собой после получения смертельного ранения"

Дороже жизни, эпическое.
"Думайте в момент смерти о ком-то, кроме себя или своего убийцы"

Рыба покрупнее; очень редкое.
"Убейте противника, чей уровень выше вашего минимум вдвое"

Царапина; очень редкое.
"Залечите рану, отнявшую у вас больше половины здоровья, за сутки"

Больше половины, значит... А ведь если бы я не влил очки в силу, то умер бы после этого удара, даже несмотря на то, что жизненно важные органы не задеты. Это тоже нужно учитывать в дальнейшем и не лезть на рожон. А в том, чтобы быть ребëнком, есть и свои плюсы, получается. Такое достижение, как "Рыба покрупнее" было бы далеко не так просто получить, будь у меня уровень и характеристики повыше. И ладно ещë уровень был нулевым с самого начала в любом случае, но вот характеристики...
Кстати, а это идея весьма неплохая. Пока не стоит повышать их, чтобы была возможность выполнить достижения, на них завязанные. Огляделся, вроде рядом никого. Раздевшись и спрятав одежду в ближайший куст, чтобы и точно знать, где она, и чтобы на ней не появились явно вызывающие ненужные вопросы технологические отверстия, я отправился вглубь леса. Тот, кто сказал, что суицид - это не выход, явно не мог возродиться после смерти. Для меня это и выход, и возможный путь в счастливое будущее.

Найдя укромную полянку с высоким деревом, на которое было удобно залезть, я сделал под ним дюжину кругов из каменных шипов и вскарабкался по веткам. Фух, ладно, всë в порядке, не нужно бояться, я должен воскреснуть. Наверное. Ну раз, два, три...

ВНИМАНИЕ. ИСПОЛЬЗОВАНА СПОСОБНОСТЬ: ОБНУЛЕНИЕ. СИНХРОНИЗАЦИЯ С СИСТЕМОЙ ЗАВЕРШЕНА.

Получено достижение: "1001 ночь"; уникальное.
Открыта способность: "Андерсен"
Получено очков: 100000
Ловкость +10