Выбрать главу

ВНИМАНИЕ! ОДНА ИЗ ВАШИХ ХАРАКТЕРИСТИК (Интеллект) ДОСТИГЛА ОТМЕТКИ 1000

Активирована активная особенность "Прозрение" - когда мана заканчивается полностью, на 50 секунд все заклинания и иные манипуляции перестают её требовать для использования, а скорость её восстановления увеличивается в 10 раз.
Время на активацию особенности: 10 секунд.
Откат особенности: 10 дней.

Вот это имбища, однако, особенно для созидательных стихийников. Понятное дело, что без бонуса метки продолжительность использования составляет всего десять секунд - но даже за это время я, просто как маг земли, без учёта трат маны могу спокойно гору какую-нибудь отбахать, а уж за пятьдесят... От открывающихся перспектив я довольно улыбнулся. Естественно, откат у такой мощной способности, а точнее, особенности, как говорит описание, и должен быть большим, десять дней ещё очень даже по-божески, думал, раз в месяц можно будет применять. Но и тысячу какой-либо характеристики обычным путём получить ой как не просто и требует десятков лет кропотливого труда, так что это, безусловно, достойная награда для достойных магов. Единственное, что может вызвать проблемы - это продержаться десяток секунд, пока особенность активируется, когда ты полностью без маны остаёшься посреди ожесточённого боя с противником, который, вероятнее всего, раз уж пришлось оказаться в такой ситуации, на порядок сильнее тебя. Но у меня на этот случай есть Андерсен, дающий с активной меткой неуязвимость не на одну а на целых пять секунд, что упрощает выживаемость в такой ситуации как минимум вдвое, а то и больше, учитывая то, что даже опытному оппоненту, возможно, придётся сперва потратить секунду-другую, чтобы осознать, что я остался полностью пустым и отступаю, а не просто решил немного сменить дислокацию для новой попытки атаковать. Ну и, уже ожидаемо, следующее сообщение было аналогичным и относилось к ловкости:

ВНИМАНИЕ! ОДНА ИЗ ВАШИХ ХАРАКТЕРИСТИК (Ловкость) ДОСТИГЛА ОТМЕТКИ 100

Активирована пассивная особенность "Кошачье чутьё" - если по Вам хотят нанести урон, который снимет больше половины здоровья, тело уходит от удара, если это физически возможно.
Время перезарядки - 10 минут.

Снова пассивная особенность, хоть и имеющая откат. В общем, тенденция понятна, дальше жду уже активную в Силе. Судя по тому, какую плюшку мне дал Интеллект, даже не берусь гадать, что получу, когда она тоже дойдёт до косаря. А когда это будет... Впрочем, от чего ж не посчитать, когда, формулу же я уже понял. Собственно, берём Базовый показатель Силы (22+7, на данный момент)×1.(Уровень×2)×5 и к этому числу прибавляем двести пятьдесят процентов, то есть умножаем на три с половиной... Подставив в конечный результат нужную мне тысячу, получается, что 1.(2x)=1.97 с копейками, пусть будет 1.98, чтобы число было чётным и целым. Тогда выходит, что нужен минимум сорок девятый уровень, если я к тому моменту не получу ещё каких-то достижений, увеличивающих силу. Думаю, с пятикратным увеличением всего входящего уровня, это будет не прям чтобы нестерпимо долго. Что ж, ближайшие перспективы понятны, осталось решить последний насущный вопрос:

ВЫБЕРИТЕ ВТОРОЙ БАЗОВЫЙ ТИП МАГИИ. ДОСТУПНЫЕ БАЗОВЫЕ ТИПЫ: ОГОНЬ, ВОЗДУХ, ВОДА. КОСНИТЕСЬ ОДНОГО ИЗ ЭТИХ ЭЛЕМЕНТОВ, ЧТОБЫ ВЫБРАТЬ ЕГО ВТОРЫМ СТАРТОВЫМ.

Глава 20. Познавая себя

Вторая стихия, вторая стихия... Я долго не решался сделать окончательный выбор до сегодняшнего дня. Теперь, когда опыт, получаемый мной в том числе и пассивно, за созданные новые заклинания, увеличен пятикратно, лучшим выбором будет вода. Самая гибкая в использовании стихия, так сказать, позволяющая как выбрать атакующую направленность, так и довольно просто развить потом самостоятельно созидательную. Думал ещё по такой логике про воздух, но если в дальнейшем у меня получится объединить две стихии в комбинированных заклинаниях, то у воды с землёй синергия будет получше, чем у воздуха, так что со спокойной совестью я коснулся реки.