Спустя полчаса мне вспомнилось описание достижения Тысяча и одна ночь. Спешка не приводит ни к чему хорошему, а я явно поспешил, не всё продумал, держа в голове скорый разговор с Гордоном и дальнейшее путешествие. После усиления шипами процентов двадцати забора, они получили, наконец-то, пятый уровень, и возможность, что я при этом получил, в корне поменяет всю мою работу.
ДОСТУПНА ЭВОЛЮЦИЯ ЗАКЛИНАНИЯ:
Заклинание Каменные шипы изменены и улучшены в заклинание Каменный коготь (редкое). Информация в Справке изменена. Использование базовой версии остаётся доступным.
Призывает цельную скалу, по прочности эквивалентную десятку каменных шипов, славленных вместе, в виде когтя дикого зверя.
Стоимость повышена до 40 маны.
С трудом удержавшись, чтобы не хлопнуть себя по лицу, испробовал новое заклинание, ставшее в пять раз прочнее, сразу обнаружив его отличие из первоначальной версии, которое не было указано в описании: теперь при создании когтя используется не только мана, но и физическое окружение. Вокруг когтя моментально образовалась ямка, глубиной практически в метр. Стоило немного напрячь воображение и получилось создать его таким образом, чтобы ямка была только с одной стороны от когтя, но глубже, так что можно не менять первоначальный план и делать их вплотную к уже готовому частоколу. Хорошо, что осталась возможность использовать Каменные шипы тоже, иначе не представляю, как бы убирал уже установленные без возможности отменить заклинание. Правда, делать это пришлось в том же порядке, в каком и устанавливал, что вновь заняло какое-то время. Наконец, я по новой приступил к работе, и, честно сказать, выглядело это куда внушительнее, чем в первый раз. Высокие, цельные, немного изогнутые и заострённые на концах куски скалы вылезали с внешней стороны частокола, плотно прилегая как к брёвнам, так и друг к другу, как бы сплавливаясь в единую каменную массу. Ко всему прочему, вокруг границы поселения начал образовываться полноценный ров. Пусть он получился и не особо глубокий, от продуманной осады вряд ли спасёт, зато при нападении местных животных, о которых как-то упомянул Фин, хотя я их, к счастью или сожалению, ни разу лично не застал, проблем им он создаст немало. Итак, почти четыре часа спустя, устало облокотившись на ствол ближайшего дерева, я созерцал честно выполненную работу. По откату раз за разом используемые усиленные Каменные когти за это время прошли больше половины пути до второго уровня. Да уж, эволюционировшее заклинание качается заметно медленнее своего ближайшего родственника, хотя маны жрёт вдвое больше. И это ещё с пятикратным бонусом метки, мать вашу! Интересно, если оно вновь на пятом или десятом уровне эволюционирует, сколько лет мне придётся прокачивать новую версию? И финальной ли она будет вообще? А сколько времени на это убивают обычные люди, страшно представить, у них ведь ещё и мана восстанавливается намного медленнее. Ну ладно, ладно, просто бухчу я. На самом деле, разница между шипами четвёртого уровня и когтем первого была весьма заметна, да и в базовой форме требовала меньше маны, по крайней мере, в этой ситуации. Ведь чтобы сделать монолитный участок стены, приходилось использовать по трое каменных шипов одновременно, а вот когтей хватало по одному на участок такой же площади, да и выглядели они куда внушительнее. Они так плотно облепили бревенчатый частокол, немного возвышаясь острыми краями вовнутрь над первоначальной основой, что невольно хотелось построить башню Саурона посреди деревни, ров же снаружи идеально дополнял эту самую малость мрачноватую, но такую приятную глазу, картину.
-Что ж, выглядит и правда монструозно, даже от тебя я такого не ожидал, запомни, - не знаю, как он смог так подкрасться ко мне, будто появившись из воздуха, но я был настолько вымотан, что даже не вздрогнул, лишь лениво немного повернув голову в сторону довольно улыбающегося старосты.