Глава 7 - Знакомство с игрой.
Глава 7 - Знакомство с игрой.
'Подключение к модули игры, пожалуйста, подождите...'
'Авторизация по сканированию мозга... 100%'
'Создана учетная запись.'
'Желаете придумать логин и пароль? "Да", "Нет".'
'Подсказка: Если вы отказываетесь, то подключение к вашему аккаунту возможно будет только через сканирование мозга владельца. Кроме вас больше никто не сможет зайти под данной учетной записью.'
Я увидел странное темное пространство, после чего передо мной появились системные сообщения.
«Круто... Хм, учетная запись... Может воспользоваться моей старой? Ай, уже не помню её... Может так, без неё обойтись...?»
- Нет.
'Выбор сделан.'
'Учетная запись создана и теперь только вы сможете войти в неё.'
'Отправление данных на сервер: 93774, порт: 8893, тизерное подключение: 9955.'
'Ответ от сервера: 93774, порт: 8893, тизерное подключение: 9955, получен.'
'Меню выбора сервера. Прошу, выберите сервер, на котором хотите играть.'
Приятный голос Искусственного Интеллекта меня радовал. Приятный женский голос возбуждал во мне странные чувства.
«Такс, Михаил Илларионович сказал, чтобы я подключался к серверу Рагильд.»
- Сервер Рагильд.
'Вы точно хотите войти на сервер?'
- Да.
'Удачной игры!'
Меня куда-то затянуло в черную дуры и я очутился в какой-то комнате где по середине стоял огромный железный трон.
На железном троне сидел маленький пучок света. Ткнув по нему, справа от меня возникла панель и женский приятный голос вернулся ко мне и начал говорить.
'Будьте добры, выберите персонажа, за которого хотели бы играть'
«Выбор персонажа, хм...»
Я если честно не такой большой задрот, поэтому я не в курсе всех тонкостей игры и за кого лучше играть. В 12 лет я играл в игру ради зарабатывания денег, но ни как иначе. Я не мог наслаждаться игровым процессом и заниматься какими-либо массовыми мероприятиями. Я просто делал деньги из ничего. Мне даже тяжело вспомнить кем именно я играл. Я не ходил по каким-либо боссам и не проходил подземелья для получения тех или иных вещей, а просто зависал на аукционе и сканировал цены на те или иный предметы. Но если сейчас, я могу насладиться игрой, то почему бы не сделать правильный выбор?
- Эм, можно мне полную информацию о каждом классе?
'Конечно. Вам рассказать по порядку про каждый класс, или вас интересует отдельный вид класса?'
- Маг, Охотник в тени и Минтриэль.
'Маг - Класс специализируешься на нанесении массового урона по площади. Способен быстро уходить из под ударов противников а также в готовить заклинание на бегу. Есть несколько веток развития данного класса. Вы можете развить этого персонажа: Для того чтобы быстро нанести урон и уйти от противников; Быстро нанести урон и взять под контроль противников; Контроль противников и быстро уйти от противников.
Охотник в тени - Класс специализируешься на убийстве игроков. Быстро наносит урон и способен с легкостью уйти в невидимость от противника. Есть множество различных преимуществ у данного класса. Самая полезная способность у данного класса в том, что при убийстве красного игрока, шанс выпадения с него какой-либо вещи увеличивается.
Минтриэль - Класс сапортящий. Увеличивает физ. урон\маг урон\здоровье\ману\защиту\некоторые характеристики и так далее а так же способен снижать физ. урон\маг урон\здоровье\ману\защиту\некоторые характеристики противнику. Данный класс введен в игру недавно и управление с ним еще не стабильно. Рекомендуется не брать этот класс из-за сложности игры на нем.
На данный момент больше информации по указанным классам нет. Желаете узнать о других классах?'
- Нет, спасибо.
И так, что я имею? Охотник хоть и классный класс, но убийство как-то не по мне. Не знаю почему, убивать не охота. Вот про мага мне понравилось! В любой момент убежать могу, в конце концов! Так, что там говорил старик про расы?
- Покажите список даров, которые предоставляет та или иная раса магу.
'Слушаюсь: В игре есть 7 разновидных рас. Энты, Эльфы, Орки, Люди, Шадосы, Лоддроу, Синори. Маг Энт получает дар лесная поддержка, которая увеличивает регенерацию маны на 1% от максимального запаса маны раз в 30 секунд. Маг Эльф получает дар созерцание, которое уменьшает откат умений на 5%. Маг Орк получает дар устойчивости, которое увеличивает показатель его здоровья на 0.5% от максимального значения. Маг людской расы получает дар хранителя, которое увеличивает наносимый урон магией на 2%. Маг Шадос получает дар крови, увеличивающий шанс критического удара на 2%. Маг Лоддроу получает дар умение "Магический щит" поглощающий 30% урона от максимального здоровья мага. Маг Синори получает дар прибавки к интеллекту +1 вместо за каждые 20 интелекта.