Вокруг меня очень быстро образовался кружок.
— Соблюдаем спокойствие, — сказал я, рассмотрев в глазах некоторых то желание, которое озвучил Квантум. — Никаких отступлений и побегов! Как мне недавно говорил Николай, любой опыт — это положительный опыт. Даже если он отрицательный. И я с ним согласен на все 100%. Так что сейчас мы не тратим время впустую, а набираемся опыта. На этих уровнях ни экипировка, ни проценты не имеют столь важного значения, которое могло бы сравниться с посещением территории Некроманта. Мы уже вышли в плюс, узнав, что в Пустошах можно прекрасно погриндить, гоняя паровозы из нежити. Теперь мы должны разузнать, что из себя представляет сам Некромант. Я уже понял, что тут нас ждут дебафы и жуткие АОЕ-хи. Но не беда. Сейчас пересоберём пачки. Вперёд пойдут только те, кто будет под «энханцерами» и имеет бижутерию получше, чем «обычная». Я знаю, что у нас у всех с ней проблемы. Но пока нет никакой возможности её улучшить из–за безумных цен на драгоценные камни. Пока будем стараться так.
— Да ну на хрен. Надо просто отсюда валить, — человеческий лучник, недавно присоединившийся к клану, скривился после моих слов.
Я испытал жгучее желание схватить его за шкирку и пару раз врезать по морде. Но сдержался и продолжил говорить спокойным тоном.
— Никто не валит, пока я не скажу. Валят только из клана. Навсегда! Я никогда не отступал под тяжестью ПвЕ-контента! И не собираюсь отступать тут. Это всего лишь виртуальный мир, где мы актёры. И мы будем играть свои роли. А поскольку режиссёр здесь я, отыгрывать те роли, на которые я укажу.
— Да мы его не потянем! — поспешил высказаться ещё один новичок.
— Это неважно. Мы хотя бы попробуем нащупать слабые стороны. Или, может быть, узнаем что–нибудь полезное. Это важно для перспективы.
— Ерунда это всё.
— Так, хватит! Пересобираемся! Стоп–паки с хилами и «энханцерами» впереди. За ними лучники. Некромант — бестелесный. А значит там вообще не должно быть физической защиты. Сейчас попробуете в него дать залп. Маги — прикрывают. Все, кто ниже 40‑го и у кого нет «энханцеров» в пати, — замыкаете. Я всё сказал!
Бурление всем известной субстанции было прекращено. Мы вновь стали боевым порядком и двинулись к башне. Подходили всё ближе и ближе, и видели, что Некромант не собирался никуда уходить. Он стоял на месте, сложив руки на тёмной груди.
Я опять почувствовал сомнение в своих действиях перед лицом такого врага, но отступать мне действительно было нельзя. Особенно после озвученных слов.
— Убирайтесь, — вновь раздался спокойный голос, когда мы сблизились. — Вы мне не ровня. Все вы.
Я замер на месте. Накапливал решительность, чтобы дать отмашку лучникам.
— Лёха! — ко мне подскочил Паттон, предвосхитив команду. — Они здесь! «Триумвират» пересёк границы боевой зоны! Б…ть, их почти 400 человек! Уходим свитками!
— Чего!? — уставился на него я. — Какой уходим? Что вы всё бежать хотите?
Я сцепил зубы и посмотрел на непроглядную темень под капюшоном. Затем обернулся и увидел пыль, выбивающуюся из–под ног «триумвиратского» табуна.
— Меняем приоритет! — резко скомандовал я. — Мои маги со мной! Жамеллан — лукарей по флангам. Танки — в центр. В одну линию. Бойцы ближнего боя — сразу за танками. После первого же контакта с врагами, когда танки прожмут умения массовой агрессии, врубайтесь в их ряды! Видите хреново одетого нубаса — наваливайтесь вдвоём, втроём! Первым делом выносить тех, кто не выдержит урона по ассисту. Маги — чисто АОЕ! Сразу! В толпу! Вперёд, ребята. Займём место и заставим их атаковать нас.
Чёткие немногословные команды подействовали лучше, чем я мог ожидать. Прекратилось брюзжание, нытьё и мечты о использованном свитке телепортации в клан–холл. Все загорелись идеей подраться. Впервые подраться с игроками в виртуальном мире «Two Worlds».
Сопровождаемые протяжным смехом Безликого Некроманта, который взлетел по воздуху и стал на одном из балконов своей башни, превратившись в зрителя, мы быстро построились запланированным порядком. Латные консервные банки под прикрытием хилов, которых я старался экипировать в первую очередь, выстроились в линию. За ними заняли места отчаянные рубаки с огнём в глазах. Я разместил свою пати магов в центре, активировал ауры и скомандовал.
— Что бы не произошло, никто не побежит! Мы будем сражаться, как и должны! Перед тем как умереть, каждый из вас заберёт с собой столько врагов, сколько сможет. А потом мы посмеёмся над их трупами!
И только теперь я смог сосредоточиться на вражеском стаде, которое неслось навстречу. Я прищурился, встряхнул головой, чтобы разогнать марево сплетающихся клановых эмблем, и понял, что альянс «Триумвират» значительно превосходит нас количественно. На нас действительно неслось стадо. То самое, что в моём мире называется зерг–раш. И хоть оно было весьма опасно своим количеством, сопротивляться «зергу» тоже можно вполне успешно. Не раз за свою игровую карьеру я сталкивался с подобным. И не раз выходил победителем. Против зерга лучшим аргументом была экипировка и умелые игроки на прокачанных персонажах. Осталось выяснить, есть ли у меня и то, и то.