– Негусто ты наобнаруживала – директор выбил пальцами вялый барабанный марш – и получается на этот день нет никакой гарантированной возможности уменьшить отбраковку? А разве нельзя выводить персонаж подвергшийся опасности несколько ранее его гибели? В виртуальных играх такое практикуется.
– Здесь, к сожалению нет. Вывести нельзя, пока не закончится действие сопутствующих по ситуации факторов и виртуальный Искин не даст нормального показателя безопасности. И вернуться персонаж может только в своём мире, в той зоне, где был оцифрован.
– Давай подробнее об этом.
–В этом Виртуальном мире другие правила. Любая связь проходит только через специальный портал. Мы не можем онлайн контролировать действия отправленных в систему персонажей. Если Искин определяет место для сна, как абсолютно безопасное, то сознание, ментальную составляющую игрока можно выдернуть в наш мир на некоторое время. Аппаратура очень дорогая и энергозатратная, но именно на ней держится связь с виртуальным миром. Это хорошо работает при передаче научных и технических сведений. Но в нашем случае, практически ничего не даёт. Мы можем обсудить с условным игроком только прошедшее событие, считывая логи с его застывшей в обеих мирах виртуальной оболочки. А после драки, какой смысл объяснять игроку, как нужно было махать кулаками. Это становится понятным и ему самому, если он уже достаточно опытен.
–С этим ясно. Давай по сегодняшней ситуации с последней волной переселенцев. Кто эти трое оставшиеся?
–Двоих уже встретили в соседнем польском поселении. Сейчас, согласно действующим договорам, готовится передача. Их данные ушли утренней сводкой на ваш адрес. Там подробно расписан план работы и определены перспективы их возможного развития. Посмотрите...
–Посмотрю. А третий?
–Его перспективы оцениваются очень низко.
–Он уже погиб?
–Нет, но…
–У нас так много оцифровавшихся агентов? Решила сама их уменьшить?
–Нет, но я только сегодня подготовила по нему материалы. Вот его базовые характеристики, полученные при сканировании системой распознавания. Мы загоняем каждого претендента в виртуальный бокс, где он двигается, исполняя команды встроенного в систему медицинского сканера, за это время и происходит оценка его физических и ментальных способностей. Вот посмотрите, Валерий Павлович, сами:
Краф – поселенец
Возраст 20
ФИЗИЧЕСКИЕ ПОКАЗАТЕЛИ
Базовое значение жизненной силы: 3 единицы физической энергии
Сила физическая: 0,38
Скорость реакции, ловкость: 0,2
Выносливость: 0,16
Модификаторы
Базовый коэффициент восприятия окружающего мира: 1,04
Способность к физическому развитию, базовый коэффициент: 1,05
МЕНТАЛЬНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ:
Сила духа и воли, стойкость, терпение: 0,1
Сила ментального воздействия(магия): 0,1
Модификаторы:
Интеллект, базовый коэффициент: 1,05
Способность к ментальному развитию(обучение), базовое значение: 1,02
ОБЩИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ:
Способность к общению и убеждению, базовый коэффициент: 1,03
Удачливость, базовое значение: 1,02
ВРОЖДЁННЫЕ ИНДИВИДУАЛЬНЫЕ СПОСОБНОСТИ:
Ментальная закрытость
– Как видите нет ничего необычного, кроме последнего подчёркнутого пункта. Самый обычный физик. Общие характеристики, которые свойственны для обеих путей развития, тоже довольно слабы. Но ментальные… – Ирина в растерянности пожала плечами.
– Продолжай.
Она попыталась незаметно выпрямить уставшую нервного напряжения спину и ей это удалось.
– Посмотрите, куда с такой способностью к обучению:
Способность к дальнейшему ментальному развитию, базовое значение: 1,02
– Мы отбраковываем с ноль четыре и не всегда ноль пять пропускаем. А тут насмешка какая-то. Вот единственный проходной показатель для выбора магического пути. Хотя тоже не выдающийся: