Перед началом активных действий я разделил свою армию на 2 части. Большую часть из которой оставил вместе с собой, а 10 волшебных и 10 магических драконов отдал И-но.
План был следующим: пока я сражаюсь с армиями противника, И-но должна была облететь их как можно более незаметно по воздуху и напасть на два ближайших замка оставшихся фактически без охраны. После захвата этих замков, Солмир перебросит ей порталом для обеспечения безопасности в них дополнительные войска, а именно: в первый замок - 30 снайперов и 42 вольных, а во второй замок - 30 шаманок и 30 вервульфов-альфа. После чего она должна была двинуться далее захватывая все лесные замки и замок Темница. Ещё один отряд в виде 50 бессмертных злых волшебниц и всех имеющихся бессмертных чародеев должен был десантироваться в горах. После чего он как можно быстрее и как можно менее поднимая шума, должен был захватить все три горных замка. Если всё пройдёт удачно я вместе с И-но захвачу все лесные замки плюс замок Темница где-то в течение суток. В замках Эльфов, Фей и Хранительниц разместится Алина с купленными ею наёмниками. Мы же с И-но будем оборонять замок Русов и Кремль. В Темницу планируется перекинуть порталами бессмертный отряд волотов и велетов, а так же отряд гоблинов-рыцарей, чего должно было хватить для отражения атаки в условиях подземелий. В случае каких то совсем уж не предвиденных событий в не при фронтовых захваченных территориях, был отдан приказ телепортировать туда оставшихся бессмертных существ 8 и 9 категорий. Но в принципе единственными по настоящему прифронтовыми замками при таком положении дел оказывались Кремль и замок Русов (Темницу я не считаю так как бессмертные волоты и велеты в условиях подземелий никого к себе не пропустят) где буду сидеть я и И-но. Формально прифронтовыми так же оказывались горные замки, но при таком раскладе событий войскам занявшим их будет достаточно удобно отбиваться, фактически не показывая противнику свои реальные силы.
Таким образом я смогу захватить 12 из 17 принадлежащих союзу игроков замков. После чего, хочу я того или нет придётся принять генеральное сражение, тк опасность удара в спину от Прибрежного союза игроков и демонов не остановит моих противников от попытки отобрать свою собственность обратно. Расчёт в основном был на: скорость драконов; внезапность; отсутствие возможности мгновенных сообщений; заранее разосланных диверсантов, которые должны были моментально уничтожать вестовых. Плюс на то, что большая часть армии противника, включая всех игроков, сейчас находилась на границе с Прибрежным союзом игроков, ведя там вялотекущую позиционную войну. А небольшая часть их армии была расположена на территории ночных эльфов охраняя границу от возможного вторжения демонов Пекла. Так как противник положил в первичном сражении с Прибрежным союзом игроков все лесные армии, которые не были расположены на западной границе, плюс все армии горных замков, то фактически особых резервов у них не было. По сути без боязни проиграть на востоке они могли снять только армии Темницы и Тёмных эльфов. Плюс если на границе с демонами будет тихо, то ещё армию Ночных эльфов. Таким образом на востоке у них против потрёпанной, но всё ещё достаточно сильной армии Прибрежного союза останутся армии варваров и Тёмного Собора, что для меня было вполне терпимо.
Благодаря проведённой разведки была составлена детальная карта территории противника. География местности согласно полученным данным выглядела следующим образом:
Недалеко от замка Тёмная Роща в горах располагался замок Фростлингов. Два замка типа Башня располагались, один в горах между территорией замка Хранителей и территорией замка Темница, а второй, ближе к концу гор недалеко от замка Ночных эльфов. На равнине ближайшими соседями Тёмной рощи и Рощи были замок Хранителей, замок Фей и замок Эльфов (в порядке удаления от гор). Далее вдоль гор располагались замки Темница (находилась в пещерах расположенных в основании гор), Тёмных эльфов и Ночных эльфов. Южнее Темницы располагался замок Кремль, а ещё южнее замок Русов. На востоке от Русов располагался замок Зеленокожих, на северо-востоке Замок на костях. На востоке от Зеленокожих была территория замка Орды, которая с юга граничила с одним из замков типа Причал, а с запада с замком Гавань. На севере от замка Гавань располагался второй замок Причал, граничивший на севере с замком Тёмный собор. Замок же Ночных эльфов граничил на западе с территориями занятыми демонами Пекла.
Появившись недалеко от границы королевства НПС мы увидели глубокую ночь. И-но взяв под командование драконов почти сразу улетела выполнять свою часть плана. До ближайшей армии противника, которая располагалась в лесу, было около трёх часов пешего хода. Не став терять времени мы двинулись в его сторону. Вперёд были высланы 9 катару-катару и 40 великих богомолов - у которых была задача незаметно убрать секреты и часовых противника. После выполнения чего богомолы должны были занять позиции по бокам и позади армии противника - для уничтожения возможных отступающих и вестовых. Катару-катару же должны были дожидаться подхода основных сил и обеспечить им как можно более незаметное продвижение. На всю нашу армию Звёздные чародеи наложили полог тишины, а на огненных элементалей ещё иллюзию, чтобы они так не отсвечивали в темноте. Оставалось надеяться, что я был прав в своих расчётах и амулетов связи у противника не имелось. Расчёт был на то, что амулеты связи были крайне редкими артефактами и ни кем из игроков изготавливаться не умели. Правила же аукционов организуемых государствами НПС прямо запрещали продажу на них подобных амулетов. В нашем случае данная проблема решалась просто - Солмир как и Нави были уникальными героями из древней империи магии, волшебства и чародейства умевшие изготавливать, и не такие вещи.
Когда мы стали подходить к месторасположению противника я отдал команду элементалям огня, воздуха, земли и воды разбиться на 4 части и занять свои места со всех сторон от противника. Так как по слухам Глациус мог достаточно успешно замораживать воду в больших масштабах, то элементалям воды была отведена по сути не боевая роль. Согласно плану сражения элементали огня должны были поджечь лес вокруг вражеской армии, после чего элементали воздуха направят пожар в нужную нам сторону, а элементали воды должны были тушить пламя стремившееся выйти за отведённые ему границы. Элементали же земли будут охранять наши войска от врагов способных прорваться сквозь пламя. Единственную опасность при таком развитии событий представляла из себя сотня Грим гиппогрифов противника, но 40 великих богомолов, должны были без труда справиться с ними. Так же на каждую из сторон было направлено по звёздному чародею, две злые волшебницы и по три чародея-ревенанта, за исключением центра где скопились все остальные мои войска. Когда огонь существенно уменьшит армию противника огненные элементали располагающиеся в центре перестанут полыхать огнём, а водяные расчистят путь от огня для удара основных сил. Сделано это было для того, чтобы предотвратить возможную крупную попытку прорыва войск противника на не выгодном мне направлении.
Через полтора часа после подхода основных сил к армии противника лес одновременно загорелся со множества сторон. Моментально взлетевшие грим гиппогрифы противника, как только чуть отдалились от вражеских лис-друидов попали под удар богомолов, звёздных чародеев и злых волшебниц. Мелкие создания противника умирали сотнями от огня не в состоянии никак противостоять стихии. Когда сквозь огонь начали прорываться обожженные сказочные медведи противника, я с помощью богомолов убедился, что все энты противника сгорели. После чего отдал приказ водяным элементалям расчистить путь для удара основных сил, предварительно отозвав всех чародеев-ревенантов к себе.
Чародей-ревенант являясь улучшенным существом 6 категории был способен воскрешать одно существо 7 категории (хоть обычное, хоть улучшенное) или нескольких существ меньшей категории. После воскрешения существа 7 категории чародей-ревенант в течение двух часов не был способен более никого воскресить. Воскрешать же он мог, только погибших не ранее двух часов назад. По боевым возможностям чародей-ревенант был примерно как инквизитор специализирующийся на воскрешении (5 улучшенная категория), но воскрешать мог намного лучше, плюс остальные его способности были намного более разнообразными.