Наш разговор начался с пятиминутки угроз Владимира мне, после чего перетёк в более конструктивное русло:
- Ну что выговорился? Выкуп надеюсь достал как и обещал, или мне всё-таки заковать твоего персонажа в какой-нибудь безымянной горной тюрьме? - моя угроза была далеко не блефом, так как в мире героев игрок попавший в плен при соблюдении определённых условий мог так и остаться сидеть в тюрьме - спасти могло в таких случаях лишь вмешательство богов покровителей после месячного прошения обращённого к ним пленённого игрока, но вот только после освобождения игрок был обязан ещё три месяца работать на указанных богами НПС. Именно по такой причине большинство игроков старались в плен не попадаться, что было сравнительно не сложно, если грамотно настроить точку возрождения. На крайний случай игрок после смерти запросто мог выйти из игры и дождаться пока все враги уйдут. В принципе Владимир мог пойти на принцип чтобы не платить мне, воспользовавшись божественной помощью для побега, но что-то я плохо себе представлял такого человека как он отдающего не менее двух часов в день в течение месяца на прошения богам покровителям из игрового мира, а потом ещё три месяца выполняющего приказы НПС на которого укажет освободивший его бог...
- Всё уже готово, золото ждёт тебя на границе с демонами Пекла, его передаст тебе один из демонов, сразу после того как мы с тобой по клянёмся перед богами о заключённой сделке и ты доставишь меня к границе.
- Вот и хорошо, тогда через полчаса за тобой зайдут и отведут к источнику, где мы с тобой произнесём слова клятвы, после чего отправимся к границе - сказал я перед тем как выйти из тюремной камеры.
Клятва состояла по сути из двух частей - в первой части Владимир обязался через Аргмандеурга (так звали героя демонов, который должен был отдать выкуп) передать мне 5 000 000 монет солнечного золота, после чего я на границе передавал его в руки данного героя и обязывался в течение суток не преследовать его на землях демонов.
На всё про всё, включая клятву и доставление Владимира к границе мы потратили около двух часов. После чего я стал богаче на 5 000 000 монет солнечного золота, а бывший мой пленник наконец обрёл свободу. После чего злобно посмотрев на меня напоследок он вместе с Аргмандеургом удалился.
Как показал мне маячок поставленный Нави на Владимира, он прямым путём сначала двигался в сторону портала демонов, после чего войдя в него через день вышел где-то за тридевять земель, где существовал похожий портал в Пекло. По всей видимости таким образом он решил защитить себя от возможных моих дальнейших поползновений в сторону его персоны. К слову на новом месте он не плохо устроился, так как почти сразу выкупил замок вместе с армией у какого-то героя отыгрывающего викингов последователей Рёккатру, после чего ближайшие к этим землям два героя-игрока вступили с ним в союз, образовав триумвират с Владимиром во главе. Бывшие же союзники Владимира находящиеся в моей темнице сразу после того, как он прошёл через портал в Пекло удалили своих персонажей. А троих игроков игравших за Прибрежный союз я попросту выпустил на границе с королевством, после того, как они пообещали не появляться на моих землях. Мстить им было мне попросту нечем, так, что их мести я не боялся. К тому же для них это была всего лишь игра и они сами решили прийти на помощь войскам Владимира, так что даже с моральной стороны вопроса тут всё было чисто. Другое дело, что они прекрасно понимали, что следующими на кого нападу я, после разгрома Гурта будут они, но это уже совсем другая история.
В тот же день как только я получил выкуп за Владимира в столице было начато строительство 'Камня Вечности', которое должно было продлиться три месяца. Следующим Чудом Света, которое я планировал построить был Священный город, который был самым дорогим после Камня Вечности и стоил 3 000 000 монет солнечного золота. Правда начать строить следующее Чудо Света можно было лишь через год после начала строительства предыдущего, но это было даже и к лучшему так как нужно было ещё скопить необходимую сумму.
К одиннадцатому месяцу игры у меня скопилось 2 114 000 монет солнечного золота, через месяц будет ещё 412 000 монет, после чего в следующие 8 месяцев должно было принестись ещё 1 256 000 монет. Как итог к окончанию моратория на строительство Чудо Света у нас должно было скопиться 3 782 000 монет солнечного золота. В общем на строительство следующего Чудо Света оставалось с излишком, единственное, что необходимо было не слишком тратиться на какие то сторонние нужды, но и тут запас средств был достаточно велик.
Сразу после окончания строительства Камня Вечности Фелиция приняла моё покровительство, следствием чего три прибрежных замка наконец официально вошли в список моих владений. После чего как мы и договаривались Солмир осуществил к ней привязку одного из камней бессмертия. Как итог данных камней у нас осталось 29 штук.
По захваченным замкам я рассадил 14 героев, которые были заключены мною в карты Вечного города, а в остальных замках расположились Тия, Нелли, Фелиция, Антей и И-но, плюс ещё один замок занял Аз со своей женой Арией.
В течение чуть более трёх месяцев после окончания активной фазы сражений я тщательно собирал информацию о граничащих со мной демонах Пекла и искал пути их разгрома. В самих же землях демонов к концу третьего месяца осталось всего трое игроков претендовавших на лидерство, причём насколько я мог понять двое из них склонялись к войне со мной под посулами щедрой награды от Владимира.
Когда я потихоньку, на основе собранной за прошедшее время информации стал планировать нашу войну с приграничными демонами Пекла, Нави внезапно сообщила мне, что смогла связаться с Линой Инверс, которая узнав о наших делах попросила о маленькой услуги. Услуга заключалась в том, что когда мы победим демонов, необходимо было перенастроить портал таким образом, чтобы он вёл не в Пекло, а в план Инфернального Кошмара, главой которого была Лина Инверс. С данной задачей при некоторой подготовке по словам Лины Инверс должна была справиться Нави, при помощи Линверсов Повелителей кошмаров и Рагна Линверсов. Земли же демонов всё равно мы толком не смогли бы контролировать из-за слишком большой отрицательной морали, которая будет в случае если мы решим оставить эти земли себе. Зато Лина Инверс обещала нам в случае успешного выполнения её просьбы постройку на моих новых землях Статуи легиона, благодаря которой захваченные замки переходили на полную самоокупаемость и можно было бы выкупать весь их прирост, а не только 8 и 9 категорию существ.
2.2 Война с демонами Пекла.
Неделя прошла с момента моего разговора с Нави. За это время мы более менее накидали план военной компании и смогли наконец запустить сеть информаторов на землях демонов. Войну мы планировали начать сразу как только армии демонов наконец сцепятся в сражении за право быть начальником на их землях. Согласно имеющейся у нас информации каждый из трёх лидеров демонов Пекла имел в своём распоряжении от 10 до 20 амулетов связи. Всего лидеров демонов Пекла в приграничных землях на текущий момент выделилось трое:
- Аргмандеург, который был за войну со мной и контролировал 10 игроков. В своём владении он имел артефакт под названием Клинок Армагедона.
- Гормегиддон - был так же за войну со мной и контролировал 7 вассалов игроков.
- Последний же, Зарвитра, контролировал 10 игроков и был единственным, кто был против войны со мной.
Сама фракция демонов Пекла по моим сведениям имела два равноценных Дома, которые по сути были альтернативными ветками постройки существ в замках игроков. Первым домом считался Дом Огня, второй же дом назывался Домом Пепла.
Определённые сложности в планирование войны вносил тот факт, что планировалось частое возрождение погибших существ и если при первой смерти в 'Землях героев' персонаж после возрождения получал только двух часовой дебаф и терял опыт накопленный на текущем уровне. То в случае если персонаж непрерывно умирал не менее четырёх раз, каждый раз в течение не более часа после возрождения, то после пятой смерти он уже начинал терять опыт за пределами текущего уровня. В прочем четырёх возрождений по моему мнению было более чем достаточно чтобы выиграть ту или иную битву у противостоящих нам сил.