Выбрать главу

“ХАРАКТЕРИСТИКИ” - данный раздел поможет вам выбрать основные и вторичные характеристики для развития. Основная характеристика - этот пункт дает на выбор четыре характеристики: Сила, Ловкость, Интеллект, Выносливость. Каждая из них влияет на свою ветку развития. И от выбора основной характеристики будет зависеть дальнейшее ваше развитие. При выборе основной характеристики, остальные три переходят в пассивный режим с возможностью дальнейшей прокачки. Развитие навыков этих веток через “ИНТЕРФЕЙС” будет не доступно. Такие навыки можно будет получить из сторонних источников: предметов классом не ниже “ЛЕГЕНДАРНЫЙ” или же у наставников. Подробнее смотрите в разделе “НАВЫКИ”. Каждая характеристика имеет свои бонусы, при выборе основной все бонусы сохраняются, остальные переходят в пассивный режим и остаются доступны три из пяти бонусов. Сила - эта характеристика за каждый вложенный пункт очков характеристик дает +1 к атаке ручным оружием, +5 килограмм переносимого веса, +1 к урону при нанесении травмы, +0.1 шанса нанесения травмы, +0.1 шанса нанесения  кровотечения. Ловкость - эта характеристика за каждый вложенный пункт очков характеристик дает +1 к скорости передвижения, + 5 к реакции, +1 к критическому урону, +0,1 шанса критического урона, +0.1 шанса увернуться от удара. Интеллект - эта характеристика за каждый вложенный пункт очков характеристик дает +1 к скорости мышления, +10 очков манны, +1 к урону на дальние дистанции, +0.1 шанса обездвижить противника, +0.1 шанса вампиризма манны у противника. Выносливость - эта характеристика за каждый вложенный пункт очков характеристик дает +1 к защите, +10 очков здоровья, +10 очков энергии, +0.1 шанса проигнорировать входящий урон, +0.1 шанса вампиризма жизни у противника. При прохождении испытания вы показали хорошие результаты в характеристиках Ловкость и Интеллект, за это вам будут начислены бонусные очки в данных характеристиках. Получено: +3 Ловкости и +2 Интеллекта. “Ну конечно, бегавши столько, еще бы не насчитали. Да и думалка моя оказывается не за просто как мозгом называется. Как буду дома обязательно себе мороженку куплю, заслужил.” - промелькнуло у меня в голове. Ваш выбор? Сила - Ловкость - Интеллект - Выносливость -Хочу всего и по два, пожалуйста! - сказал я. Невозможно выбрать более одной основной характеристики. Ваш выбор? “Ну, попытаться стоило.” - разочарованно подумалось мне. -Ну раз за испытание Ловкость и Интеллект бонусом дали, то будем плясать от сюда, - пробормотал я. - ну магом я и в играх не особо то играл, так что беру Ловкость, да так и сделаю. Я выбираю Ловкость! - более громко сказал я. Это ваш окончательный выбор? - Да! Выбор подтвержден, основная характеристика Ловкость, характеристики Сила, Интеллект и Выносливость переходят в пассивный режим. На основе выбранной вами основной характеристики открыты вторичные характеристики: скорость атаки, гибкость, наблюдательность и скрытность. Вы не можете вкладывать очки характеристик во вторичные характеристики, они прокачиваются автоматически, в зависимости от количества вложенных очков в основную характеристику: Скорость атаки - Ловкость + уровень / 2; Гибкость - Ловкость + уровень / 1.5; Наблюдательность - Ловкость + уровень / 2; Скрытность - Ловкость / 2 (при значении в 100 единиц эволюционирует в Невидимость).  -Ну быть теперь мне ловкачом, буду носится что тот страус, реакция будет как у Спайдермена, да и еще плюс ко всему невидимым бегать. Имба, однозначно имба. Что там дальше, а ну да, «НАВЫКИ». «НАВЫКИ» - в этом разделе вы можете выбрать навыки которые будете использовать в боевое и мирное время. Навыки делятся на два типа: Боевые и Мирные. Боевые- это те навыки которые вы будете использовать во время боя, они бывают как атакующие, так и защитные. Мирные - это те навыки которые вы будете использовать в быту. Так как вы выбрали основной характеристикой Ловкость то 60% ваших навыков являются боевыми.  Выберете 3 боевых навыка из 6 доступных:  Мерцание - вы мгновенно переноситесь на 2 метра вперед, при использовании этого навыка преграды не учитываются. Затраты  манны на одно использование 20 очков. Перезарядка 20 секунд. Отравленный удар - вы наносите удар с множителем урона х2 от яда. Затраты манны - 5 очков. Перезарядка 5 секунд. Удар из-за спины - вы мгновенно переноситесь  за спину к врагу и наносите удар с множителем урона х2.5. Радиус действия навыка 3 метра. Затраты манны - 15 очков. Перезарядки 20 секунд. Быстрый выстрел - вы выстреливаете из лука 3 стрелы подряд с множителем урона х1.5. Затраты манны - 10 очков. Перезарядка 10 секунд. Перекрестный удар(двуручный прием) - вы наносите удар клинком в каждой руке с множителем урона х1.5. Затраты манны 10 очков. Перезарядка 15 секунд. Отравленный выстрел - вы выстреливаете одну стрелу с множителем урона х2.5 от яда. Затраты манны 10 очков. Перезарядка 10 секунд. - Вот блин, а , умеют они обламывать, я бы с радостью всё забрал. Ну, пока у меня лука не наблюдается, будем брать под кинжал, раз таковой имеется. Я выбираю - Мерцание, Отравленный удар и Удар из-за спины.   Вы подтверждаете свой выбор? - Да! Боевые навыки выбраны. Выберите 3 Мирных навыка из 5: Огонек - зажигает на вашем пальце огонек(не наносит урона). Затраты манны - 1 очко манны в секунду. Перезарядка - нет. Лагерь - разворачивает на выбранном участке лагерь, в него входят: костер, котелок, спальный мешок, тренога для готовки и столовые принадлежности. Расход манны - 40 очков. Перезарядка 24 часа. Светлячок - призывает шарик из света. Затраты манны - 5 очков в минуту. Перезарядка 1 час.  Малое исцеление - исцеляет выбранную цель на: 5 + Интеллект. Затраты манны - 20 очков. Перезарядка 30 минут. ( При использовании более 100 раз эволюционирует в Среднее исцеление) Камень телепорта - вы телепортируетесь в то место где оставили камень-маяк. Затраты манны - 30 очков. Перезарядка 24 часа.  - Хм и тут тоже заинтриговали. Ну возьмём: Малое исцеление, Камень телепорта, ну и Огонек возьму. Вы подтверждаете свой выбор? - Да-да, сколько спрашивать можно уже а? И давай дальше заводи свою шарманку