Выбрать главу
КРЫЛЬЯ ВОЗМЕЗДИЯ

боевое заклинание, вызывающее птицу, ищущую жертву по генетическому коду, при обнаружении цели, птица либо взрывается, либо превращается в ядовитое облако. Результат достигается во многом благодаря эффекту внезапности — жертва не успевает подготовиться к нападению. При должной подзарядке К.В. найдут цель в любом уголке мира.

КУЗНЕЧИКИ

артефакт, увеличивающий силу прыжка. Обычно крепится на обувь.

КУЗНЕЧНЫЙ МОЛОТ

заклинание, увеличивающее силу удара.

КУКЛА

(сленг.) см. голем.

Л

ЛАМПА ЗАБВЕНИЯ

очень мощный артефакт, отключающий сознание практически любого мага.

ЛАБИРИНТ

подземные территории Тайного Города, включающие в себя линии метро, коммуникации, пещеры и пр. В Л. обитает семья Ось.

ЛЕТУЧАЯ МЫШЬ

подслушивание, одно из самых простых заклинаний, доступно даже начинающему магу, фактически колдун просто увеличивает свою восприимчивость до необходимых пределов.

ЛЕТЬ

маленькая и по некоторым данным вымершая семья, входящая в Зеленый Дом.

ЛЁТЫ-ГЕРМАФРОДИТЫ (ед. ч. — лёт)

Л.-Г. — члены семьи Леть, стоящие на очень низкой ступени развития. В основном, их применяли в качестве слуг и подсобных рабочих. Ходили слухи, что Л. — последствия генетического эксперимента затеянного людами.

ЛОЖА

структурное подразделение Ордена.

ЛОЖА МАСТЕРОВ

объединение магов Ордена, высший совет магов при великом магистре.

ЛЮДЬ

семья, образующая Зеленый Дом.

ЛЮДЫ (ед. ч. — люд)

члены семьи Людь.

М

МАГИСТР ЛОЖИ

глава ложи.

МАГИЯ КРОВИ

особый раздел колдовства, основанный на поглощении крови жертв. Культивируется только в семье Масан.

МАЛКАВИАН

клан семьи Масан.

МАНТИКОРА

монстр из бестиария Ордена. М. имеет тело тигра, гриву лошади и головой старика, увенчанной двумя спиральными рогами. У нее тройной ряд зубов, человеческие уши и хвост скорпиона.

МАСАНЫ (ед. ч. — масан)

семья в составе Темного Двора.

МАСКА ЧЕРНОЙ МОРЯНЫ (набросить маску черной моряны)

боевое заклинание, наводящее безумие. Жертва превращается в неуправляемое существо, обуянное жаждой убийства и начинает уничтожать всех вокруг. Длительность воздействия определяется уровнем мага.

МАСТЕР ВОЙНЫ

высший боевой маг Ордена, капитан гвардии великого магистра.

МАСТЕР МАСТЕРОВ

один из титулов великого магистра Ордена.

МАРШАЛЫ ХАМЕЛЕОНЫ

специальные силы в составе гвардии великого магистра, образованные выходцами из семьи Хван.

МЕРТВЫЕ ДЕМОНЫ

гиперборейские воины.

МЕСТЬ МАСТЕРА МАСТЕРОВ

практически: заклинание самоуничтожения. Гарантированно убивает все живое в радиусе действия (около 300 км), включая и магов. Защиты от М.М.М. не существует, уйти через портал невозможно. Это заклинание — одна из самых главных и оберегаемых тайн Великого Дома Чудь, передается только от великого магистра к великому магистру.

МЕТАМОРФ

необычайно редко встречающиеся маги (только челы) с подвижными генетическими цепями. М. способны точно скопировать облик любого существа (в том числе и выдуманного).

МЕТКА ТЕМНОГО ДВОРА

артефакт, выполняемый в виде татуировки, изображающей белку. М.Т.Д. защищает своего владельца от воздействия морока, предупреждает о наложении на него заклинания поиска, сканирования мозга, летучей мыши и стрекозы. Кроме того, предупреждает о выходе магической энергии и указывает на магов.

МЕЧ СТАЛИНА

одна из боевых реликвий. Меч оказался у Сталина в 1942 году, в разгар немецкого наступления на южном направлении. Кто именно передал реликвию неизвестно. По одним сведениям — навы, по другим — асуры. Достоверно известно другое: положение на фронтах выровнялось, и армии Сталина не знали поражения до конца войны. В 1945 году, сразу же после разгрома Квантунской армии, М.С. таинственным образом исчез. Его местонахождение в настоящее время неизвестно.

МИРАЖ

несложное заклинание, создающее временную копию какого-либо предмета. Фактически сгусток магической энергии.

МОСКОВСКАЯ ОБИТЕЛЬ

название штаб-квартиры семьи Эрли, монастырь в Царицынском парке.

МОРОК (навести /наложить/ морок, отвести глаза)

заклинание создания иллюзии. М. является одним из самых простых магических действий и предназначен для введения в заблуждение противника. Различают:

— быстрый морок, под его действие которого попадают только находящиеся вокруг. Пространство, охватываемое М. определяется уровнем мага и необходимостью. Недостаток: находящиеся вне поля действия быстрого морока, видят все происходящее так, как оно есть на самом деле;

— глубокий морок, действие заклинания направлено на самого мага и фактически происходит один из видов превращения. Недостаток: требуется слишком много энергии.

МОРЯНЫ (ед. ч. — моряна)

небольшая семья оборотней в составе Зеленого Дома.

Н

НАВСКИЕ ЭСКИЗЫ

один из видов магической татуировки.

НАВСКИЙ АРКАН

сложное боевое заклинание, отсасывающее магическую энергию из противника.

НАВЬ

семья, образующая Темный Двор.