— Я задела его! ЗаделАААА!!!
— Магичку убил… ААА!! Моя рука!
Пленник, продолжая улыбаться, продолжил, чуть повысив тон, чтобы слышали уцелевшие воительницы:
— Он не знает жалости. — Продолжал мужчина, даже не вслушиваясь в окружающую агонию. — Ему плевать, кто ты и что делал раньше. Ему нужна лишь кровь, которая течёт в жилах грешников. Кровь предателей, которые поставили этот мир на грань гибели.
Очередная голова подкатилась под ноги девушкам, что остались в кругу. Факелы выдвинуты вперёд, как средство обороны. В глазах страх и ужас, ещё немного и наступит истерика. Они забыли, что это лишь игра и можно выйти.
— Грешники, которые продали свои души тьме, а он пожирает тьму. Хотите знать почему? Он куда хуже этой тьмы, а его голод вечен и неутолим, он выбрался из самых глубин Увира. У него много имён, очень много, вот только те немногие, кому посчастливилось с ним столкнуться, называют его…
В свете факела показалась белая заляпанная кровью мантия, на голове соломенная шляпа, прикрывающая лицо, но легко заметить, как из слегка приоткрытого рта капает что-то красное и густое.
— Да это же… — меч в руке стражницы дрогнул, а глаза заслезились.
Фигура дёрнулась прямо в центр, только она была не одна. Их было сразу три, что начали потрошить и разрывать людей! Руки, ноги, головы. Резня продолжалась, все факелы упали и практически погасли в лужах крови и потрохов. После короткой битвы осталась стоять лишь одна фигура, в теперь уже алой мантии.
— И как же его зовут? — Спросил неизвестный, подходя к решётке, по его рукам так и стекала кровь, оставляя за собой алый след. Все кто был в клетке, попятились, а парень хмыкнул, полностью смирившись и покорившись своей судьбе.
— Имя ему Келиток.
Незнакомец покачал головой и рывком раскрыл дверцу клетки:
— Может, когда—нибудь он и явится, но не сейчас. Я не Келиток и не питаюсь грешными душами, а уничтожаю последователей Бездны. Если хотите жить, выходите.
— Чего? — Мужчина явно растерялся, а незнакомец, развернувшись, помахал рукой, поднял факел и, черканув по камню чем-то острым, зажёг его.
— Я не Келиток и это точно. Обычный парень, который хочет мести.
— Путь мести приведёт лишь к забвению и смерти.
— Для меня месть стала смыслом жизни. Может, ты найдёшь свой путь, но у меня пока свой. Остальные, если хотите забрать что-либо из лагеря, собирайте. Уходим отсюда в безопасное место.
Очередное представление удалось на славу, ну… отчасти, в меня угодила молния и огненный шар, повезло, снаряды попали в клонов, которые появились вновь практически мгновенно. Вот только ужас в глазах обладателей навыков значительно усилился. Ну да… вроде как убил, а тот вновь появился из тумана, словно Призрак. Надеюсь, Лаава ни о чём не догадается в ближайшее время. Кстати, о Лааве. Я посмотрел на каменную чашу с синим пламенем. Пленники уже зажгли факелы, и лагерь вновь начинает освещаться, хотя лучше бы оставался в тени, я и так вижу замечательно, но вот пленники… кого-то вывернуло, кто-то, увидев меня, забрался обратно в клетку. Но не один пока не атаковал, похоже, видят, что я не такой как остальные. Статус мой для них должен быть ярко-зелёный.
Предыдущую чашу я сломал когтями, эту для разнообразия уничтожу мечом. Достав из инвентаря свой «Символ власти», размахнулся и ударил по основанию, увы… красиво одним ударом сломать не получилось. Меч едва погрузился в каменный столб на четверть. Пять ударов, и каменная конструкция с оглушительным грохотом рухнула вниз. Странно, но мне будто стало легче дышать в этом месте, а теперь трофеи… где тут заначка местного начальства?
Поздравляем! Вы получили уровень! Текущий уровень: 28.
Описание: «Мир Бездны» опасен и жесток, найдётся ли тот, кто поможет его жителям?
Внимание! Интерфейс заблокирован! Автоматическое распределение очков.
Регенерация +10
Дух +6
Стойкость +6
Одиннадцать уровней за раз. Вау! Но на этом хорошие новости заканчиваются. Из очков характеристик самое хорошее это дух, вот скажите, зачем мне ещё десяток очков в регенерацию? Блин хоть вой, ладно, ещё в стойкость, но в регенерацию! А это ещё что такое?
Внимание! Выполнено задание! Освобождено 600 местных жителей!
Внимание! Выполнено дополнительное задание! Уничтожено 345 игроков, принявших Бездну.
Получен пассивный навык: «Поступь призрака».
Описание: Вы движетесь значительно тише.
Внимание! Произведена частичная разблокировка интерфейса.