Обратите внимание, что строка, которую Вы передаете к CLSIDFromProgID, должна использовать кодировку Unicode. Помещение L перед строковым литералом обеспечивает это.
Я надеюсь, что Вы можете оценить простоту этого кода. Он почти столь же прост, как и его VB эквивалент.
Dim app as Application
Set app = GetObject(, "MSDEV.APPLICATION")
if (app = NULL)
Set app = CreateObject("MSDEV.APPLICATION")
Теперь давайте что-нибудь сделаем с этим интерфейсом. Так случилось, что IApplication имеет член Visible, который Вы можете установить или получить. Когда Вы устанавливаете Visible в истину, окно приложения становится видимым. Ниже приводится синтаксис для «установки» члена. Обратите внимание, что в OLE Вы должны использовать обозначения с именами VARIANT_BOOL и VARIANT_TRUE вместо bool и true. Это делается ради совместимости с Basic (что делает Билла счастливым).
VARIANT_BOOL b = VARIANT_TRUE;
app->put_Visible(b);
Как я узнал, что IApplication имеет член Visible? Хороший вопрос! Имеется подкаталог objmodel в VC ++, в каталоге include, где Вы можете отыскать такие файлы как Appauto.h, которые содержат строки, подобные одной из показанных ниже. Вы можете проводить выборочное изучение, чтобы интерпретировать эти файлы. Их критика связана с (глупым!) требованием, чтобы они включались как в C, так и в C++ код. А Microsoft не захотела поддерживать два набора заголовочных файлов, поэтому здесь мы поступаем так.
STDMETHOD(get_Visible)(THIS_ VARIANT_BOOL FAR* Visible) PURE;
STDMETHOD(put_Visible)(THIS_ VARIANT_BOOL Visible) PURE;
Так, что же мы делаем дальше, когда приложение в наших руках? Как насчет выяснения того, какой документ является в настоящее время активным? Используя интерфейс IApplication в качестве источника, мы можем создавать другой OLE объект, который представит активный документ. Этот специфический OLE объект, SActiveDocument, может использоваться как источник нескольких интерфейсов, одним из которых является IGenericDocument. Мы захватываем этот интерфейс стандартным способом — создавая объект с помощью шаблона SObjFace. SActiveDocument, подобно всем нашим объектам OLE/COM, наследует от CoObject, исходные интерфейсы.
IGenericDocument имеет член FullName, который может быть получен, вызовом метода get_FullName. К сожалению, совместимость с Basic снова наносит удар: результат передается в форме BSTR, или Basic строки. Я создал два вспомогательных класса BString и CString, чтобы заботиться о этой сверхъестественности. В частности BString удостоверяется, что строка освобождена, используя при этом функцию API SysFreeString.
SActiveDocument docObj(app);
if (docObj) {
SObjFace<IGenericDocument, &IID_IGenericDocument> doc(docObj);
BString bPath;
doc->get_FullName(bPath.GetPointer());
CString path(bPath);
canvas.Text(20, y, "Active Document:");
canvas.Text (200, y, path);
}
Это типичная ситуация для OLE Автоматизации. Используя интерфейсный метод одного приложения (app в данном случае) Вы овладеваете другим объектом (docObj) и его собственными интерфейсами. Для каждого такого метода, возвращающего объект, мы создадим новый класс интеллектуальных указателей, которые отличаются только возможностями их конструкторов. Например, имеется класс SActiveDocument.
class SActiveDocument: public DispObject {
public:
SActiveDocument(SObjFace<IApplication, &IID_IApplicationication> &app) {
HRESULT hr = app->get_ActiveDocument(&_idisp);
if (FAILED (hr)) throw HEx(hr, "get_ActiveDocument failed");
}
};
Обратите внимание, что базовый класс SActiveDocument — не SObject. Это новый класс DispObject. Он почти подобен SObject с одним лишь различием внутри: вместо использования указателя на IUnknown, он использует указатель на IDispatch. Это имеет значение? Реально — нет, я мог бы использовать SObject и все, работало бы также. За исключением того, что IDISPATCH может использоваться для большего чем запрос только других интерфейсов. Он может использоваться для динамической диспетчеризации вызовов. Так как наша программа написана на C++, и она знает все предоставленные интерфейсы, мы в действительности можем не использовать динамическую диспетчеризацию. Но имеются ситуации, в которых Вы должны дать пользователю возможность решить в реальном времени: какой объект загрузить и какой метод вызвать. Интерпретаторы и языки сценариев позволяют делать это. В частности, Visual Basic, являющийся инструментом для написания сценариев имеет такие функциональные возможности.
Ниже представлена скелетная реализация DispObject, которая демонстрирует эту возможность. Она также объясняет, почему мы говорили о таких «членах», как Visible или FullName при обсуждении интерфейсов. В VB они фактически появляются как элементы данных, или как реквизиты, объектов. Здесь, я реализовал диспетчерский метод GetProperty, который используется, чтобы загрузить значение любого свойства, по его DISPID. И Вы можете получать DISPID любого свойства или метода, если Вы знаете его имя. Метод GetDispId будет делать это для Вас. Подобным способом, Вы можете реализовать и PutProperty, а также Invoke, который может использоваться, чтобы вызвать любой метод по его DISPID. Я оставляю это как упражнение для читателя.
class DispObject: public CoObject {
public:
DispObject(CLSID const& classId) : _iDisp(0) {
HRESULT hr = ::CoCreateInstance(classId, 0, CLSCTX_ALL, IID_IDispatch, (void**)&_iDisp);
if (FAILED(hr)) {
if (hr == E_NOINTERFACE) throw "No IDispatch interface";
else throw HEx(hr, "Couldn't create DispObject");
}
}
~DispObject() {
if (_iDisp) _iDisp->Release();
}
operator bool() const { return _iDisp != 0; }
bool operator!() const { return _iDisp == 0; }
DISPID GetDispId(WCHAR* funName) {
DISPID dispid;
HRESULT hr = _iDisp->GetIDsOfNames(IID_NULL, &funName, 1, GetUserDefaultLCID(), &dispid);
return dispid;
}
void GetProperty(DISPID propId, VARIANT& result) {
// In parameters
DISPPARAMS args = { 0, 0, 0, 0 };
EXCEPINFO except;
UINT argErr;
HRESULT hr = _iDisp->Invoke(propId, IID_NULL, GetUserDefaultLCID(), DISPATCH_PROPERTYGET, &args, &result, &except, &argErr);
if (FAILED (hr)) throw HEx(hr, "Couldn't get property");
}
void* AcquireInterface(IID const & iid) {
void* p = 0;
HRESULT hr = _iDisp->QueryInterface(iid, &p);
if (FAILED(hr)) {
if (hr == E_NOINTERFACE) throw "No such interface";
else throw HEx(hr, "Couldn't query interface");
}
return p;
}
protected:
DispObject(IDispatch * iDisp) : _iDisp(iDisp) {}
DispObject() : _iDisp(0) {}