– Настойчивость – есть вещественная воля, проявленная вовне, – произнес загадочную, и, подозреваю, совершенно бессмысленную фраз магистр. – Твердость желания увеличивает шанс на достижение цели. Быть по тому.
Витиеватое предисловие дало понять, что не все еще потеряно.
Господин Ныл прикурил сигару и выпустив клубы мерзкого ядовитого дыма, поведал мне, что это было первое испытание. Новик, который не проявит настойчивости и согласится подождать, отсеивается сразу. Меня больше всего удивило, что сигару он зажег при помощи взгляда, заменяющего ему лазер в домашнем хзояйстве.
Второе испытание я прошел до этого, сам не подозревая того. Логику я не уловил, почему сначала было второе, а затем первое, ну да они все тут немного странные.
Оказывается есть огромный список необходимых условий, которые предъявляются к кандидатам, еще до того, как их допустят к испытаниям. Но в правилах есть пункт, что неофит, который самостоятельно явился в Магистериум освобождается от предварительного отбора. Сам факт появления здесь является доказательством, что кандидат обладает необходимыми умениями и навыками.
В противном случае мне пришлось бы предъявить девяностый уровень общего развития и не менее семидесятого профессионального скилла, причем не абы какого, а редкого и нужного. Список профессий засекречен, но куратор заранее отсеивает лишних.
Кроме того, герой должен совершить "стандартный набор" эпических подвигов, пройти несколько легендарных квестов и еще какую-то фигню сдать, добыть или выполнить. Такое ощущение, что здесь раздают бюджетные места в нашем университете для Таможенного Комитета России. Только там я видел конкурс 1500 человек на одно место. Наверное потому, что место действительно было одно.
Обо всем этом мне и поведал хозяин Ложи-22, впрочем, я встретил эту новость спокойно. Насколько я помню, то самое единственное бюджетное место в университете досталось сыну префекта, так что я в курсе, как проходят такие отборы. Если бы не золотая пайцза и рекомендация от моего друга Бахуса, никто бы и не вспомнил о таком пункте в правилах. И вообще, есть подозрение, что этого пункта еще вчера в правилах не было.
Интересно, в какие миры можно попасть? Есть ли выбор у абитуриента или меня не спросят, засунут туда, куда им надо? Наверное, второй вариант вероятнее. Бахус сказал, что в Салониках храм надо посетить, не думаю, что разработчики несколько локаций с таким названием создали. Смущает только, что по описанию этот слой игрового мира вроде бы технологический? По крайней мере, так я понял из общения с Бахусом, как не двусмысленно это звучит.
Странное решение, если честно. Классические МММ(*миры меча и магии)
редко когда смешивают с другими жанрами. Это азы маркетинга. Разные целевые группы потребителей. Это как кефир вместе с огурцами кушать. Теоретически можно, но желающих мало.
Были эксперименты по скрещиванию игровых жанров, но удачных не припомню. Любой пиарщик подтвердит, что на самом деле подавляющая часть игроков предпочитают либо чистую магию, либо чистую технику-технологию без смешивания. Никому не охота с магической саблей против Т-90 сражаться. Если такие неадекваты и встречаются, то их ничтожное количество, и специально для кучки маргиналов никто популярную игру портить не станет.
Здесь же целый игровой технологический кластер получается. Несколько городов как минимум, большая территория, раз мне предстоит добираться до пункта назначения. Даже моих познаний хватает, чтобы понять – для этого нужен совершенно другой движок, иные декорации, другая команда дизайнеров и так далее, а это реальное удвоение затрат. И ради чего?
– Токмо волею судьбы, пославшей тебя… Быть по сему.
"Пославшей" – это точно про меня, даже спорить не стал.
Приняв решение, господин Нале не стал откладывать мое дело в долгий ящик, и через полчаса мы оказались в Магистериуме.