Дрон не прекращал передачу картинки и отслеживал все движения в бункере с помощью глубинного сканера. Где-то в самом низу шестнадцатиярусного бункера располагалось огромное помещение, больше похожее по размеру на гигантскую пещеру, куда транспортировали всех пленных.
У Антона замигал в игровом меню навык «Дигер», до этого висевший скромно в левом верхнем углу вместе с другими статами. Он не сразу обратил на него внимание, обдумывая дальнейший план действий. Что это может означать? А только одно: что где-то в этих подземельях полно всяких кладов, заначек и тайников. Проходя по одному из коридоров Антон почувствовал, что нужно обследовать одну из комнат.
Бункер был вполне себе земного типа и вся эргономика была заточена на человека. Впрочем туземцы особо и не отличались людей, разве что сильные, ловкие… и наглые. Больше всего они своим видом походили на неандертальцев – широкие скулы, покатый лоб, глубоко утопленные глаза. Ученые, которые работали с пойманными особями в лабораториях форпоста выяснили, что они много сотен лет назад были развитыми, но затем их эволюция пошла в обратном направлении, поскольку за них все стали делать роботы и умные гаджеты. Туземцам не приходилось учиться и трудиться, ибо теперь все за них делала автоматика. Так они и превратились в голозадых дикарей. Но кто же тогда разработал и организовал этот хитроумный план нападения на колонию? Скорее всего все та же автоматика.
За дверью Антон нашел оружейный склад. Штабелями были разложены коробки с оружием и боеприпасами, на стеллажах громоздились различное снаряжение, ЗИП-комплекты и прочие армейские принадлежности. Но самым интересным, что тянуло Антона, был сейф в углу.
Ломик Диггера очень удачно пригодился и здесь, распахивая дверцу сейфа.
Внимание! Вы нашли элитный предмет расы Харгиб «Оперативно-тактическая карта». Характеристики: + 6 к принятию решений, + 6 к взаимодействию, + 6 к здоровью, +6 к скорости членов вашей команды. На владельца этого предмета характеристики предмета не распространяются. Кроме этого у вас появляется Навык: Тактик. Планируйте более успешные операции во благо Пристанища! Внимание! Ваш навык Тактик имеет уровень 4 (открывает вторичные характеристики: + 8 планирование, + 6 оборона, + 10 атака, + 6 обнаружение противника).
Вот как хорошо прилетело! Несмотря на то что, не одна основная характеристика не добавилась, теперь Антон мог бафить своих друзей. Кроме этого, вторичные характеристики теперь добавляли ему бонусы в обороне и атаке, не только командуя подразделением, но и нанося физический урон или защищаясь от ударов. Это действительно было нехилым прибавлением.
Ничего интересного в сейфе обнаружено больше не было, поэтому отряд продолжил свое движение, спускаясь по уровням на довольно неуклюжих в узком пространстве «Мулах». Антон отметил про себя, что надо бы следить за маячками значка Диггер, если хочет чтоб впоследствии выпадали такие лакомые кусочки.
«Муравьи» в безделье были похожи на окаменелые статуи. У них не было каких-либо датчиков сканирования окружающего мира, поэтому если возникнет опасность и им не дать команду, они так и будут сидеть бездушными статями даже под градом лазерных излучателей. Поэтому нужно было держать ухо в остро, поскольку система бункера наверняка уже знает про появление не прошенных гостей, раз послала вдогонку на поверхности орду аборигенов.
Глава 6. Плачущий убийца
Жизнь первая. Осталось девятнадцать жизней. Уровень – ноль. Репутация – (+ 3). Навыки – Диггер (уровень −2), Тактик (уровень – 4). Способности – отсутствуют. Характеристики – Интуиция 2, Принятие решений 2, Взаимодействие 1. Условные характеристики (от предметов) – Ловкость +4, Сила + 2, Удача +4. Вторичные характеристики – Чуткость +4, Обзор +2, Ночное видение + 3, Обнаружение тайников + 3, Планирование + 8, Оборона +6, Атака +10, Обнаружение противников +10. Каста – служащий. Социальный психотип – находчивый. Потенциал – неизвестен. Общественный статус – не имеется. Ранг персонажа – не имеется.
Пещера оказалась огромным залом очищенного от переборок хранилища грузовой техники размером с несколько стадионов. В её центре находилась массивная и явно рукотворная конструкция бессмысленного вида. Просто куча мониторов, системных блоков, карт памяти, кристаллов головизора, различной оргтехники, звуковых колонок опутанной множеством проводов и кабелей в несуразной фигуре широченного столба, простирающегося от пола до потолка. Диаметр конструкции был не менее нескольких десятков метров.
Вокруг горящей множеством крупных мониторов и головизоров конструкции стояли на коленях сотни туземцев, умиленным видом всматриваясь в экраны. По месту было заметно что здесь собирались огромные толпы, сотни тысяч людей. Но в данный момент жалкая кучка дикарей занимала лишь пространство вокруг странной конструкции. Компьютерная система скафандра, с уже загруженной лингвистической картой местного наречия от ученых, исследовавших плененных аборигенов, распознавала звук исходивший от конструкции.