Пройдя «малоэтажный» район, мы оказались в парке. Ну как в парке — на каменной дорожке, уходившей сквозь аккуратный газон в сплошную стену леса. Вменяемой границы не было — ряды домиков просто обрывались, утопая в зелёном море.
Некоторые владельцы крайних домов огородили часть газона забором, захапав кусочек себе.
Массив деревьев мы обходили по кругу, бессовестно топча траву. Не думаю, что это было проблемой — зелёные стебли восставали и принимали свою изначальную форму, стоило мне или Элду убрать с них ногу. Через, наверное, полчаса ходьбы, мы снова вошли в лабиринт малоэтажных построек. И вскоре оказались на пороге двухэтажного кирпичного дома. Вывеска на общем игровом языке — «Странники Удачи. Гильдия Авантюристов» — свидетельствовала, что именно сюда мы и направлялись.
Я вошёл за скелетом внутрь… И оказался в огромном зале, который просто никак не мог поместиться в том здании, в которое мы только что вошли.
— Внутри больше, чем снаружи, — бросил Элдуладх, не оборачиваясь.
Ну да, действительно. Мраморный зал был даже более величественным, чем интерьеры имперцев, но при этом полностью пустовал.
— Слушай, я по дороге видел кошку… — начал я.
— Владычицу Ночи? — обернулся Элду, угадав мой вопрос.
— Да.
— Про неё все спрашивают. Кошка и кошка, что тебя удивляет?
— То, что это игрок, причём её уровень Система мне не показывает. Как и твой. Говорит, информация недоступна.
— Ну кошка-игрок, что такого-то?
«ТО ЧТО ЭТО, БЛИН, КОШКА!» — хотелось заорать мне. Я не понимал, то ли Элду надо мной просто стебётся, то ли тут какие-то трудности перевода, то ли у нас со скелетом принципиально разные взгляды на здравый смысл. Вообще, учитывая прошлый опыт, верным могло быть любое из трёх, причем ни один из вариантов не исключал другие два.
В итоге я просто махнул рукой и забил. Из зала было аж девять выходов, не считая дверей наружу. Через один из них мы прошли по лестнице вниз, и вскоре оказались в помещении, заполненном рядами двухъярусных кроватей. Казарма…
— Вот, казарма нашей гильдии для новичков! Можешь называть её общей комнатой. Или ещё как-нибудь. Кстати, оставаться в ней необязательно, — сказал Элдуладх.
— Поэтому она пустует, причём такое чувство что уже очень давно?
— Нет.
— А почему?
— Ну… Потому что у нас давно не было новичков.
— Ага, то есть я в вашей фракции буду единственным новобранцем? Сколько вообще в гильдии игроков?
— Да ты уже со всеми знаком!
Я вздохнул. Серьёзно? Нет, я чуял подвох, но совсем не такой… И как к этому относиться? С одной стороны, вряд ли такая малочисленная фракция может быть сильной. С другой стороны, а может и может? Я же ничего не знаю о глобальных правилах «Незримой Игры» и всяких там очках судьбы, влияния и кредитах, которые упоминала Система во время миссии. Вполне может оказаться, что количество тут не переходит в качество, и один реально высокоуровневый игрок несоизмеримо круче тех, кто на 10−20–30 уровней младше… Правда опять всплывает вопрос — почему у «верховной» жрицы Аро был только девятнадцатый уровень, когда тут по городу шастает как минимум один тридцать седьмой и ещё двое, чей уровень вообще слишком высок чтобы Система его показывала? И что вообще за монстры высокоуровневые игроки, если всего лишь второй уровень уже словно оживший супергерой из голливудских блокбастеров?
Голова опять кипела от вопросов. Вырвавшись из собственных мыслей, я заметил, что Элдуладх куда-то пропал. Ладно, вступить во фракцию мне пока Система даже не предложила. Я прошёлся по «казарме», нашёл самую приличную на вид койку из тех, на которых была постель, и не разуваясь улёгся. Этот день меня конкретно так вымотал, не столько физически, сколько морально… Стоило коснуться головой подушки, и я уснул с поразительной быстротой, словно меня «выдернули из розетки».
Добро пожаловать в меню повышения уровня.
Ваш профиль:
Игрок №1700713
2-й уровень
49/200 опыта
Временное имя: Евгений Морозов
Вид/Раса: человек (Землянин)
Биологический пол: мужской
Психологический пол: мужской
Биологический возраст: 25 лет.
Хронологический возраст: 25 лет.
Основные характеристики:
Физическое развитие 14 (хорошо)
Скорость 12 (неплохо)
Интеллект 14 (хорошо)
Восприятие 10 (нормально)
Воля 16 (отлично)
Магия 3 (ужасно)
Особенности:
Призванный герой — вы были призваны в другой мир в качестве героя. Удачи!