Майя хихикнула. София улыбнулась. Тома тяжело вздохнула.
— Ладно, опыт — это тоже неплохо… — признала рыжая.
Девушки принялись поочерёдно класть руки на сферы, и те растворялись, превращаясь в чистый свет, впитывавшийся в тела Софии и Томы. Красные сферы поделили поровну. После недолгого спора, Софии достались три чёрные, а Томе — зелёная и синяя.
— Ну и? Сколько получили? — спросил я.
Девушки продемонстрировали удивительную синхронность и загадочно улыбнулись.
— Как бы ты нас не прибил, когда узнаешь, — сказала Тома, — Там было слишком много. Мне даже называть страшно.
— Ну хоть не больше миллиона?
Тома аж икнула:
— Ничего себе у тебя стандарты… Нет конечно, ты что. Девяносто тысяч.
— А у меня восемьдесят девять, — сказала София.
— Ну, неплохо. Вложитесь пока в выживаемость, насколько можно, чтобы без негативных последствий. И пойдём дальше. Надо уже заканчивать с этим чёртовым подземельем. Я провёл в нём слишком много субъективного времени.
— Тогда я вложусь в стойкость, подниму пару уровней, куплю один-два бонусных таланта, и можно идти, — сказала Тома.
— Я тоже примерно так же сделаю… — сказала София.
Эх, выберемся, надо будет нажраться до поросячьего визга. И Софию трахнуть. И Тому тоже. И ещё кого-нибудь найти… Кого-нибудь с большими сиськами. Да, однозначно, так и сделаю.
Я дождался, пока девушки закончат ковыряться в интерфейсе, и мы направились к лестнице, ведущей вниз.
Глава 20. Обретённая сила
Спуск вниз был долгим и очень тёмным. Если бы не подскочившее восприятие, я бы почти наверняка с этой лестницы уебался вниз. И это даже не безосновательное предположение — София четыре раза оступилась и мне пришлось четыре раза её ловить. А вот Тома шла хоть и медленно, но уверенно.
Мне же темнота вообще не особо мешала. Я теперь без проблем видел в темноте, причём прекрасно осознавал, насколько вокруг темно. Очень странное чувство, но я быстро привык.
Мы спустились, и оказались посреди широкого коридора. И слева, и справа он резко загибался одну сторону через несколько десятков метров. Я пожал плечами, и пошёл налево.
В коридоре, оказавшемся по факту просто кольцевым помещением, нам никого не встретилось. Перед нами был ещё один проход в небольшой квадратный зал, хорошо освещённый люстрой на потолке. Мы вошли, и дальше началось привычное — проход за спиной захлопнулся, в стенах открылись новые проёмы, и оттуда полезли монстры.
В этот раз это была куча ящероподобных гуманоидов с красной кожей. В среднем ростом с обычного человека, в разных доспехах и с разным оружием. В основном копия, круглые щиты, топоры, но были и варианты более оригинальные — глефы, цепы, и даже катаны.
Впрочем, всё это было совершенно неважно. Я взмахнул Майей (не могу теперь думать о ней как просто о мече), выпуская духовную силу. Энергия волной прошла по залу, выкашивая монстров. Система отчиталась о получении 10500 опыта. Пятьдесят тварей по двести опыта за штуку… Сильнее, похоже, монстры не стали.
Следом за залом с ящерицами нас ждал ещё один коридор. Причём в нём по бокам были тюремные камеры. Открытые. Из которых на нас лезла всякая дрянь.
Иначе как «дрянью» я этих существ назвать не могу — бледнокожие гуманоиды с неправильным количеством суставов и конечностей. Трёхногие, трёхрукие, двухголовые. Либо страшно худые, либо наоборот с мускулатурой культуриста. Глаза у них были мерзкие, тёмно-красные, истекающие какой-то жижей. Рты слишком большие, с уродливыми кривыми зубами чёрного и жёлтого цвета. Длинные языки, которые они высовывали из ртов, тоже не придавали тварям шарма.
Зато опыта за них давали прилично — по пять с лишним сотен за штуку. К концу коридора я убил тридцать тварей, и получил ещё 15750 опыта. В принципе, у меня уже хватало и на лвл-ап «героя», и на «мастера меча», и на таланты бонусные… Только класс «говорящего с оружием» я не мог повысить — он требовал развить хотя бы одного оружейного духа до второго уровня.
Но опыт я тратить не стал. Я и так сделал слишком большой скачок, и благодаря временной петле избежал отката и удара по мозгам и телу. Сейчас точно не надо спешить — сначала нужно привыкнуть к полученной силе, освоиться, а потом уже постепенно тратить опыт. Смысла рисковать и перенапрягаться больше нет.
Вряд ли в «лёгком» подземелье найдётся монстр круче усиленного богиней древнего чудовища-хрономага, да и за пределами данжа мы должны очень сильно и очень по-идиотски нарываться, чтобы влезть в конфликт с кем-то моего нынешнего уровня силы. Ну а раз Антара не вмешалась повторно и не разорвала временную петлю — значит хрономаг был прав, сука уже сделала всё что могла. Вопрос только — почему она просто меня не прихлопнула, а стала делать все эти замороченные вещи с закрытием подземелья и усилением босса? Если припомнить слова Хора о том, что слишком сильное вмешательство с его стороны даёт противникам право на ответные действия, и наложить это на текущую ситуацию… Выходит, у богов там какие-то свои хитрожопые правила влияния на реальность которые они почему-то не могут нарушить. Ладно, меня сейчас это не касается. Но Хор на эту тему потрясти точно стоит.